<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://polanieonline.eu/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KarajuSs</id>
		<title>PolanieOnLine - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://polanieonline.eu/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KarajuSs"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/KarajuSs"/>
		<updated>2026-08-01T19:14:48Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.0</generator>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine&amp;diff=596</id>
		<title>PolanieOnLine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine&amp;diff=596"/>
				<updated>2026-01-24T19:06:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Historia aktualizacji */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{PolanieOnLine Top Strona Nawigacja|Swiat|Swiat|Wszystko, co możesz wiedzieć o świecie PolanieOnLine (mapy, stworzenia, przedmioty, zadania, lochy, ...).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia aktualizacji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #AFA&amp;quot; |2026&lt;br /&gt;
| 1.41 || Ku Nowym Szlakom&lt;br /&gt;
| 2026-01-24&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.41 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FAA&amp;quot; |2025&lt;br /&gt;
| 1.40.3 || Pieczęć Stabilności&lt;br /&gt;
| 2025-08-30&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.40.3 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.40.2 || Powiew Porządku&lt;br /&gt;
| 2025-08-07&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.40.2 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #AD5&amp;quot; |2024&lt;br /&gt;
| 1.40.1 || Detale, Dialogi i Nowe Emocje&lt;br /&gt;
| 2024-12-29&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.40.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.40 || Runiczny Ołtarz&lt;br /&gt;
| 2024-11-22&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.40 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.39.2 || Wzmocnienie i Poprawki&lt;br /&gt;
| 2024-06-21&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.39.2 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.39.1 || Naprawione Zlecenia&lt;br /&gt;
| 2024-05-26&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.39.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.39 || Łączność Między Światami&lt;br /&gt;
| 2024-05-23&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.39 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FFA&amp;quot; |2023&lt;br /&gt;
| 1.38 || Pomoc Rozwojowa&lt;br /&gt;
| 2023-12-30&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.38 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.37.1 || Kowalskie Błędy&lt;br /&gt;
| 2023-06-18&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.37.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.37 || Siew&lt;br /&gt;
| 2023-05-09&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.37 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.36 || Wyrażanie Emocji&lt;br /&gt;
| 2023-02-21&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.36 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.35 || Krytyczne Zamieszki&lt;br /&gt;
| 2023-01-06&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.35 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FAF&amp;quot; |2022&lt;br /&gt;
| 1.34 || Intuicja Bohatera Areny&lt;br /&gt;
| 2022-12-22&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.34 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.33.1 || Zamglenie&lt;br /&gt;
| 2022-12-15&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.33.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.33 || Kosmiczne Zesłanie&lt;br /&gt;
| 2022-12-11&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.33 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.32.3 || Świt Słońca&lt;br /&gt;
| 2022-11-24&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.32.3 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.32.2 || Szczelina w Czasie&lt;br /&gt;
| 2022-10-30&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.32.2 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.32.1 || Podróż w Mrok Gór&lt;br /&gt;
| 2022-08-07&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.32.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.32 || Informacje za Wszelką Cenę&lt;br /&gt;
| 2022-08-01&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.32 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.31 || Klątwy Czaszki&lt;br /&gt;
| 2022-06-25&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.31 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.30 || Niezapisane zwoje&lt;br /&gt;
| 2022-05-03&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.30 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.29 || Spis przedmiotów&lt;br /&gt;
| 2022-03-19&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.29 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.28.5 || Naprawiona magiczna torba&lt;br /&gt;
| 2022-03-06&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.28.5 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.28.3 || Poprawki&lt;br /&gt;
| 2022-02-22&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.28.3 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.28.2 || Poprawki&lt;br /&gt;
| 2022-02-21&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.28.2 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.28.1 || Nadmorska bankowa skrzynka&lt;br /&gt;
| 2022-02-16&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.28.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.28 || Nowy rzemyk &amp;amp; jaskinie&lt;br /&gt;
| 2022-02-14&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.28 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.27.6 || Zniżka&lt;br /&gt;
| 2022-01-31&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.27.6 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.27.5 || Nowy zestaw osiągnięć&lt;br /&gt;
| 2022-01-29&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.27.5 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.27 || Lodowe zaklęcie&lt;br /&gt;
| 2022-01-22&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.27 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.26 || Zwiększona rzadkość mithrilu&lt;br /&gt;
| 2022-01-12&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.26 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;18&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #AAF&amp;quot; |2021&lt;br /&gt;
| 1.25.4 || Automatyczne przenoszenie przedmiotów&lt;br /&gt;
| 2021-12-22&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.25.4 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.25.3 || Naprawiono przedmioty testowe&lt;br /&gt;
| 2021-12-20&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.25.3 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.25.2 || Świąteczne porządki...&lt;br /&gt;
| 2021-12-19&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.25.2 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.25.1 || Poprawki w dropach&lt;br /&gt;
| 2021-12-15&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.25.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.25 || Magiczne zmiany&lt;br /&gt;
| 2021-12-14&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.25 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.24 || Nowa sakiewka na pieniądze&lt;br /&gt;
| 2021-10-24&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.24 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.23 || Nowe zadania, NPC, przedmioty...&lt;br /&gt;
| 2021-08-06&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.23 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.22.2 || Naprawiono zrzucanie graczy&lt;br /&gt;
| 2021-07-28&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.22.2 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.22.1 || Nowe opisy NPC&lt;br /&gt;
| 2021-07-19&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.22.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.22 || Przygotowanie do rocznicy&lt;br /&gt;
| 2021-06-24&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.22 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.21 || Poprawione dialogi, imiona, zadania...&lt;br /&gt;
| 2021-06-07&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.21 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.20 || Wielkanoc, nowe dekoracje, stworki...&lt;br /&gt;
| 2021-03-28&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.20 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.19 || Optymalizacja&lt;br /&gt;
| 2021-03-07&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.19 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.18 || Napady zbójników&lt;br /&gt;
| 2021-02-28&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.18 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.17.5 || Poprawione złoża...&lt;br /&gt;
| 2021-02-08&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.17.5 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.17 || Rozbudowany system górnictwa!&lt;br /&gt;
| 2021-02-06&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.17 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.16.1 || &amp;#039;&amp;#039;brak&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 2021-01-07&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.16.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.16 || Dziennik osiągnięć!&lt;br /&gt;
| 2021-01-07&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.16 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #AFA&amp;quot; |2020&lt;br /&gt;
| 1.15 || Halloween!&lt;br /&gt;
| 2020-10-17&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.15 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14 || Rozszerzenie prowincji prasłowiań&lt;br /&gt;
| 2020-09-01&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.14 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.13.1 || &amp;#039;&amp;#039;brak&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 2020-07-11&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.13.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.13 || Optymalizacja&lt;br /&gt;
| 2020-07-08&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.13 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12 || Kolekcjonerzy pasów i rękawic&lt;br /&gt;
| 2020-05-16&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.12 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11 || Nowi tubylcy Deniran...&lt;br /&gt;
| 2020-04-12&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.11 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.1 || &amp;#039;&amp;#039;brak&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 2020-03-21&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.10.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10 || Nowe krainy, nowe podziemia&lt;br /&gt;
| 2020-03-20&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.10 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.09.5 || Poprawki&lt;br /&gt;
| 2020-01-29&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.09.5 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.09 || Czas wrócić do przeszłości!&lt;br /&gt;
| 2020-01-19&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.09 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FAA&amp;quot; |2019&lt;br /&gt;
| 1.08.1 || &amp;#039;&amp;#039;brak&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 2019-12-25&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.08.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.08 || Święto Bożego Narodzenia&lt;br /&gt;
| 2019-12-20&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.08 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.07.1 || Poprawiony system limitów burmistrzów&lt;br /&gt;
| 2019-12-07&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.07.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.07 || Nowe wyglądy pasów&lt;br /&gt;
| 2019-11-30&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.07 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.06 || Nowe style&lt;br /&gt;
| 2019-11-09&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.06 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.05.5 || Rozszerzenie morskiej krainy&lt;br /&gt;
| 2019-10-22&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.05.5 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.05 || Pirackie bractwa&lt;br /&gt;
| 2019-10-19&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.05 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.04 || Nadmorska kraina&lt;br /&gt;
| 2019-10-08&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.04 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.03 || Solne miasto&lt;br /&gt;
| 2019-08-23&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.03 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.02.2 || &amp;#039;&amp;#039;brak&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 2019-07-29&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.02.2 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.02.1 || &amp;#039;&amp;#039;brak&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 2019-07-26&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.02.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.02 || Odrodzenie&lt;br /&gt;
| 2019-07-24&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.02 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.01.2 || &amp;#039;&amp;#039;brak&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 2019-07-16&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.01.2 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.01.1 || &amp;#039;&amp;#039;brak&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 2019-07-07&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.01.1 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.01 || Strzelnictwo&lt;br /&gt;
| 2019-07-06&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.01 Changelog]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.00 || Start polskiej wersji gry!&lt;br /&gt;
| 2019-06-29&lt;br /&gt;
| [https://github.com/PolanieOnLine/PolanieOnLine/releases/tag/1.00 Changelog]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=JakDodacMapyNaSerwerPolanieOnLine&amp;diff=595</id>
		<title>JakDodacMapyNaSerwerPolanieOnLine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=JakDodacMapyNaSerwerPolanieOnLine&amp;diff=595"/>
				<updated>2026-01-19T20:20:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Extenders}}&lt;br /&gt;
Zakładamy, że masz już za sobą:&lt;br /&gt;
* [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
* [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oraz że potrafisz czytać (a najlepiej też pisać) XML.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zmiany w world.tmx=&lt;br /&gt;
Jeżeli tworzysz nową mapę, upewnij się, że world.tmx ją zawiera,&lt;br /&gt;
dodając nowy tileset z obrazem mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA:&lt;br /&gt;
Ten krok jest wyłącznie dla komfortu psychicznego.&lt;br /&gt;
Silnik PolanieOnLine / Stendhal NIE korzysta z world.tmx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tworzenie mapy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli dodajesz nowy większy obszar świata, utwórz plik: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/stendhal/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/pol/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z zawartością:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;zones&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
   ** Load zones. Written from left to right and from top to bottom.&lt;br /&gt;
   ** Please respect it!&lt;br /&gt;
   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/zones&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem z edytuj plik &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oraz dodaj odpowiedni wpis (alfabetycznie):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;group uri=&amp;quot;zones/pol/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LUB&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;group uri=&amp;quot;zones/stendhal/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby aktywować strefę, w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/stendhal/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/pol/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dodaj:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;int_myarea_mylocation&amp;quot; file=&amp;quot;interiors/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;0_myarea_mylocation&amp;quot; level=&amp;quot;0&amp;quot; x=&amp;quot;100000&amp;quot; y=&amp;quot;200000&amp;quot; file=&amp;quot;Level 0/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZASADY:&lt;br /&gt;
- Strefy zewnętrzne MUSZĄ mieć level, x i y&lt;br /&gt;
- Wnętrza (interiors) NIE mają level&lt;br /&gt;
- Współrzędne zaczynają się w lewym górnym rogu&lt;br /&gt;
- Strefy nie mogą na siebie nachodzić&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli strefa jest zewnętrzna i ma podlegać cyklowi dnia i nocy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;0_myarea_mylocation&amp;quot; level=&amp;quot;0&amp;quot; x=&amp;quot;100000&amp;quot; y=&amp;quot;200000&amp;quot; file=&amp;quot;Level 0/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;attributes&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;color_method&amp;quot;&amp;gt;time&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/attributes&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC, questy, eventy i specjalna logika wymagają kodu Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki tworzymy w:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;src/games/stendhal/server/maps/&amp;lt;area&amp;gt;/&amp;lt;base-location&amp;gt;/&amp;lt;Entity&amp;gt;.java&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ścieżka &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;area&amp;gt;/&amp;lt;base-location&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; odpowiada ścieżce pliku TMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli mapa jest podzielona (_nw, _ne, _s itd),&lt;br /&gt;
używamy tylko nazwy bazowej katalogu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwórz plik i upewnij się, że wygląda podobnie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;java&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package games.stendhal.server.maps.myarea.mylocation;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
import java.util.Map;&lt;br /&gt;
import games.stendhal.server.StendhalRPZone;&lt;br /&gt;
import games.stendhal.server.config.ZoneConfigurator;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
public class MyEntity implements ZoneConfigurator {&lt;br /&gt;
    /**&lt;br /&gt;
     * Configure a zone.&lt;br /&gt;
     *&lt;br /&gt;
     * @param       zone            The zone to be configured.&lt;br /&gt;
     * @param       attributes      Configuration attributes.&lt;br /&gt;
     */&lt;br /&gt;
    public void configureZone(StendhalRPZone zone, Map&amp;lt;String, String&amp;gt; attributes) {&lt;br /&gt;
        // Add/configure entity to &amp;quot;zone&amp;quot;, using optional configuration &amp;quot;attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla każdej niestandardowej klasy kodu konfiguracji dodaj odpowiednie wpisy &amp;quot;&amp;lt;configurator&amp;gt;&amp;quot; w elemencie &amp;quot;&amp;lt;zone&amp;gt;&amp;quot;, używając w pełni kwalifikowanej nazwy pakietu/klasy swoich klas Java:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;int_myarea_mylocation&amp;quot; file=&amp;quot;interiors/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;configurator class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.maps.myarea.mylocation.MyEntity&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz, po dodaniu, przetestuj wynik poprzez uruchomienie serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zapełnianie stref =&lt;br /&gt;
Teraz otwórz ponownie plik MyEntity.java i zacznijmy dodawać kod do &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;configureZone()&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub metody przez niego wywoływanej. Najczęściej dodajemy do strefy postacie niezależne (NPC) i przedmioty specjalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodawanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprawdź [[JakDodacPrzedmiotyDoPolanieOnLine|Jak dodać przedmioty do PolanieOnLine]] oraz [[PolanieOnLineOpenTasks#GFX| Jak poznać specyfikacje graficzne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodawanie portali ==&lt;br /&gt;
Portal to &amp;quot;drzwi&amp;quot; do innego miejsca. Można go używać do wchodzenia i schodzenia po schodach, teleportowania gracza w inne miejsca lub po prostu do wejścia do budynku. Za każdym razem, gdy napotkasz coś, co silnik wymaga od Ciebie wykonania (na przykład przejście pod mostem lub pod drzwiami zamku), możesz rozwiązać problem za pomocą portali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje kilka rodzajów portali:&lt;br /&gt;
* Portal „dodany za pomocą XML&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portal jednokierunkowy &amp;quot;dodany za pomocą XML&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portale schodowe &amp;quot;dodane za pomocą kafelków&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portale drzwiowe &amp;quot;dodane za pomocą kafelków&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal to po prostu ogólny portal. Działa praktycznie we wszystkim, co sobie wyobrazisz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portale tworzy się, dodając wpisy do strefy w pliku &amp;quot;zones.xml&amp;quot;. Na przykład utworzenie portalu do wewnętrznego wejścia do budynku, które znajduje się na poziomie 1 12 w budynku (a zewnętrzne wejście na poziomie 10 15), może wyglądać następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;int_myarea_mylocation&amp;quot; file=&amp;quot;interiors/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;portal x=&amp;quot;1&amp;quot; y=&amp;quot;12&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;destination zone=&amp;quot;0_myarea_city&amp;quot; ref=&amp;quot;mylocation_entrance&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;0_myarea_city&amp;quot; Level=&amp;quot;0&amp;quot; x=&amp;quot;500000&amp;quot; y=&amp;quot;500000&amp;quot; file=&amp;quot;Level 0/myarea/city.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;portal x=&amp;quot;10&amp;quot; y=&amp;quot;15&amp;quot; ref=&amp;quot;mylocation_entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;destination zone=&amp;quot;int_myarea_location&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atrybut &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ref&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; portalu powinien być nazwą unikalną dla strefy, w której się znajduje (i znaczącą). Ta wartość ma odpowiednie odwołanie poprzez nazwę referencyjną &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;destination&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Użytkownik jest odpowiedzialny za prawidłowe przypisanie nazw referencyjnych każdemu portalowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal jednokierunkowy to portal, który istnieje tylko jako punkt końcowy, więc nikt nie może go użyć do powrotu do punktu początkowego. W przypadku portali jednokierunkowych nie ma podelementu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;destination&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ponieważ nigdzie one nie prowadzą. Należy również podać implementację inną niż domyślna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;portal x=&amp;quot;11&amp;quot; y=&amp;quot;44&amp;quot; ref=&amp;quot;my_exit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.OneWayPortalDestination&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal z drzwiami do domu to specjalny typ portalu, który automatycznie tworzy wszystkie portale i obszary potrzebne do dodania domu do danej strefy z wejściem w miejscu, w którym znajduje się portal. W pliku tiled/tileset/logic/portals.png jest to portal z drzwiami. Dodaj go do mapy typu &amp;quot;miasto&amp;quot;, w której chcesz umieścić wejście do domu. Zapoznaj się z [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine2#Obiekty_ponownie_odwiedzone|samouczkiem dotyczącym kafelków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portale schodowe automatyzują również tworzenie schodów między dwoma obszarami. Bardzo ważne jest, aby portale (oba końce) znajdowały się dokładnie w tym samym miejscu, ale na różnych poziomach. Pozycja oznacza pozycję absolutną. Ponadto, ze względu na obecną implementację, należy uważać, aby nie umieszczać wielokierunkowych portali schodowych w tym samym miejscu między sąsiednimi poziomami, jeśli nie mają być połączone, ponieważ mogą zostać przypadkowo połączone. Schody kierunkowe są bezpieczniejsze i łączą się tylko z poziomem, do którego prowadzą. [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine2#Obiekty_ponownie_odwiedzone|Samouczek Tiled]] opisuje to bardziej szczegółowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portale warunków i akcji ===&lt;br /&gt;
Portale są przebudowywane, aby umożliwić kombinacje warunków i akcji w sposób bardzo podobny do NPC-ów. W rzeczywistości można używać tych samych warunków i akcji.&lt;br /&gt;
Pełna lista znajduje się pod adresami http://arianne.cvs.sourceforge.net/arianne/stendhal/src/games/stendhal/server/entity/npc/action oraz http://arianne.cvs.sourceforge.net/arianne/stendhal/src/games/stendhal/server/entity/npc/condition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal, do którego można przypisać warunek i/lub akcję, nazywa się ConditionAndActionPortal. Nie trzeba ustawiać zarówno warunku, jak i akcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaimplementuj je w następujący sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;portal x=&amp;quot;64&amp;quot; y=&amp;quot;117&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;destination zone=&amp;quot;-1_semos_chasm_n&amp;quot; ref=&amp;quot;exit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.ConditionAndActionPortal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;condition&amp;quot;&amp;gt;new PlayerHasItemWithHimCondition(&amp;quot;specjalna magiczna rzecz&amp;quot;, 10)&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;action&amp;quot;&amp;gt;new DropItemAction(&amp;quot;specjalna magiczna rzecz&amp;quot;, 10)&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;rejected&amp;quot;&amp;gt;Potrzebujesz 10 specjalnych magicznych rzeczy.&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/implementation&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz użyć NotConditions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;portal x=&amp;quot;65&amp;quot; y=&amp;quot;13&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;destination zone=&amp;quot;-1_semos_chasm_w&amp;quot; ref=&amp;quot;exit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.ConditionAndActionPortal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;condition&amp;quot;&amp;gt;new NotCondition(new PlayerHasPetOrSheepCondition())&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;rejected&amp;quot;&amp;gt;Aby dostać się do złowrogiej otchłani, musisz przynieść zwierzę ofiarne&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/implementation&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz wykonać więcej niż jedną akcję, używając MultipleActions i wypisując dla niej akcje, a także łącząc Conditions z AndCondition, wypisując dla niej warunki.&lt;br /&gt;
Składnia jest nieco inna niż w przypadku NPC, zwróć uwagę na dodatkowe [ ] otaczające listę. Jest to spowodowane błędem w Groovy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;portal x=&amp;quot;37&amp;quot; y=&amp;quot;16&amp;quot; ref=&amp;quot;example1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;destination zone=&amp;quot;int_semos_zone&amp;quot; ref=&amp;quot;choice_floor_1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.ConditionAndActionPortal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;parameter name=&amp;quot;condition&amp;quot;&amp;gt;new AndCondition([new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition(&amp;quot;claymore&amp;quot;)) , new LevelLessThanCondition(100)])&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;parameter name=&amp;quot;action&amp;quot;&amp;gt;new MultipleActions([new IncreaseXPAction(100), new EquipItemAction(&amp;quot;claymore&amp;quot;)])&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/implementation&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia i odniesienia docelowe pozostają bez zmian. Nadal możesz ustawić inne atrybuty, takie jak komunikat odrzucenia i ukrywanie na minimapie, jak w niektórych przykładach powyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodawanie NPC==&lt;br /&gt;
Zobacz [[Kodowanie_NPC_PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gratulacje, zaludniłeś swoją nową strefę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Powrót do głównej strony PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=JakDodacMapyNaSerwerPolanieOnLine&amp;diff=594</id>
		<title>JakDodacMapyNaSerwerPolanieOnLine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=JakDodacMapyNaSerwerPolanieOnLine&amp;diff=594"/>
				<updated>2026-01-19T20:20:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Extenders}}&lt;br /&gt;
Zakładamy, że masz już za sobą:&lt;br /&gt;
* [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
* [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oraz że potrafisz czytać (a najlepiej też pisać) XML.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zmiany w world.tmx=&lt;br /&gt;
Jeżeli tworzysz nową mapę, upewnij się, że world.tmx ją zawiera,&lt;br /&gt;
dodając nowy tileset z obrazem mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA:&lt;br /&gt;
Ten krok jest wyłącznie dla komfortu psychicznego.&lt;br /&gt;
Silnik PolanieOnLine / Stendhal NIE korzysta z world.tmx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tworzenie mapy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli dodajesz nowy większy obszar świata, utwórz plik: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/stendhal/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/pol/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z zawartością:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;zones&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
   ** Load zones. Written from left to right and from top to bottom.&lt;br /&gt;
   ** Please respect it!&lt;br /&gt;
   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/zones&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem z edytuj plik &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oraz dodaj odpowiedni wpis (alfabetycznie):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;group uri=&amp;quot;zones/pol/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LUB&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;group uri=&amp;quot;zones/stendhal/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby aktywować strefę, w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/stendhal/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/pol/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dodaj:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;int_myarea_mylocation&amp;quot; file=&amp;quot;interiors/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;0_myarea_mylocation&amp;quot; level=&amp;quot;0&amp;quot; x=&amp;quot;100000&amp;quot; y=&amp;quot;200000&amp;quot; file=&amp;quot;Level 0/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZASADY:&lt;br /&gt;
- Strefy zewnętrzne MUSZĄ mieć level, x i y&lt;br /&gt;
- Wnętrza (interiors) NIE mają level&lt;br /&gt;
- Współrzędne zaczynają się w lewym górnym rogu&lt;br /&gt;
- Strefy nie mogą na siebie nachodzić&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli strefa jest zewnętrzna i ma podlegać cyklowi dnia i nocy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;0_myarea_mylocation&amp;quot; level=&amp;quot;0&amp;quot; x=&amp;quot;100000&amp;quot; y=&amp;quot;200000&amp;quot; file=&amp;quot;Level 0/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;attributes&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;color_method&amp;quot;&amp;gt;time&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/attributes&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC, questy, eventy i specjalna logika wymagają kodu Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki tworzymy w:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;src/games/stendhal/server/maps/&amp;lt;area&amp;gt;/&amp;lt;base-location&amp;gt;/&amp;lt;Entity&amp;gt;.java&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ścieżka &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;area&amp;gt;/&amp;lt;base-location&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; odpowiada ścieżce pliku TMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli mapa jest podzielona (_nw, _ne, _s itd),&lt;br /&gt;
używamy tylko nazwy bazowej katalogu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwórz plik i upewnij się, że wygląda podobnie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;java&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package games.stendhal.server.maps.myarea.mylocation;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
import java.util.Map;&lt;br /&gt;
import games.stendhal.server.StendhalRPZone;&lt;br /&gt;
import games.stendhal.server.config.ZoneConfigurator;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
public class MyEntity implements ZoneConfigurator {&lt;br /&gt;
    /**&lt;br /&gt;
     * Configure a zone.&lt;br /&gt;
     *&lt;br /&gt;
     * @param       zone            The zone to be configured.&lt;br /&gt;
     * @param       attributes      Configuration attributes.&lt;br /&gt;
     */&lt;br /&gt;
    public void configureZone(StendhalRPZone zone, Map&amp;lt;String, String&amp;gt; attributes) {&lt;br /&gt;
        // Add/configure entity to &amp;quot;zone&amp;quot;, using optional configuration &amp;quot;attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla każdej niestandardowej klasy kodu konfiguracji dodaj odpowiednie wpisy &amp;quot;&amp;lt;configurator&amp;gt;&amp;quot; w elemencie &amp;quot;&amp;lt;zone&amp;gt;&amp;quot;, używając w pełni kwalifikowanej nazwy pakietu/klasy swoich klas Java:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;int_myarea_mylocation&amp;quot; file=&amp;quot;interiors/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;configurator class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.maps.myarea.mylocation.MyEntity&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz, po dodaniu, przetestuj wynik poprzez uruchomienie serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zapełnianie stref =&lt;br /&gt;
Teraz otwórz ponownie plik MyEntity.java i zacznijmy dodawać kod do &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;configureZone()&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub metody przez niego wywoływanej. Najczęściej dodajemy do strefy postacie niezależne (NPC) i przedmioty specjalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodawanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprawdź [[JakDodacPrzedmiotyDoPolanieOnLine|Jak dodać przedmioty do PolanieOnLine]] oraz [[PolanieOnLineOpenTasks#GFX| Jak poznać specyfikacje graficzne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodawanie portali ==&lt;br /&gt;
Portal to &amp;quot;drzwi&amp;quot; do innego miejsca. Można go używać do wchodzenia i schodzenia po schodach, teleportowania gracza w inne miejsca lub po prostu do wejścia do budynku. Za każdym razem, gdy napotkasz coś, co silnik wymaga od Ciebie wykonania (na przykład przejście pod mostem lub pod drzwiami zamku), możesz rozwiązać problem za pomocą portali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje kilka rodzajów portali:&lt;br /&gt;
* Portal „dodany za pomocą XML&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portal jednokierunkowy &amp;quot;dodany za pomocą XML&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portale schodowe &amp;quot;dodane za pomocą kafelków&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portale drzwiowe &amp;quot;dodane za pomocą kafelków&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal to po prostu ogólny portal. Działa praktycznie we wszystkim, co sobie wyobrazisz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portale tworzy się, dodając wpisy do strefy w pliku &amp;quot;zones.xml&amp;quot;. Na przykład utworzenie portalu do wewnętrznego wejścia do budynku, które znajduje się na poziomie 1 12 w budynku (a zewnętrzne wejście na poziomie 10 15), może wyglądać następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;int_myarea_mylocation&amp;quot; file=&amp;quot;interiors/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;portal x=&amp;quot;1&amp;quot; y=&amp;quot;12&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;destination zone=&amp;quot;0_myarea_city&amp;quot; ref=&amp;quot;mylocation_entrance&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;0_myarea_city&amp;quot; Level=&amp;quot;0&amp;quot; x=&amp;quot;500000&amp;quot; y=&amp;quot;500000&amp;quot; file=&amp;quot;Level 0/myarea/city.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;portal x=&amp;quot;10&amp;quot; y=&amp;quot;15&amp;quot; ref=&amp;quot;mylocation_entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;destination zone=&amp;quot;int_myarea_location&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atrybut &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ref&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; portalu powinien być nazwą unikalną dla strefy, w której się znajduje (i znaczącą). Ta wartość ma odpowiednie odwołanie poprzez nazwę referencyjną &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;destination&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Użytkownik jest odpowiedzialny za prawidłowe przypisanie nazw referencyjnych każdemu portalowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal jednokierunkowy to portal, który istnieje tylko jako punkt końcowy, więc nikt nie może go użyć do powrotu do punktu początkowego. W przypadku portali jednokierunkowych nie ma podelementu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;destination&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ponieważ nigdzie one nie prowadzą. Należy również podać implementację inną niż domyślna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;portal x=&amp;quot;11&amp;quot; y=&amp;quot;44&amp;quot; ref=&amp;quot;my_exit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.OneWayPortalDestination&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal z drzwiami do domu to specjalny typ portalu, który automatycznie tworzy wszystkie portale i obszary potrzebne do dodania domu do danej strefy z wejściem w miejscu, w którym znajduje się portal. W pliku tiled/tileset/logic/portals.png jest to portal z drzwiami. Dodaj go do mapy typu &amp;quot;miasto&amp;quot;, w której chcesz umieścić wejście do domu. Zapoznaj się z [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine2#Obiekty_ponownie_odwiedzone|samouczkiem dotyczącym kafelków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portale schodowe automatyzują również tworzenie schodów między dwoma obszarami. Bardzo ważne jest, aby portale (oba końce) znajdowały się dokładnie w tym samym miejscu, ale na różnych poziomach. Pozycja oznacza pozycję absolutną. Ponadto, ze względu na obecną implementację, należy uważać, aby nie umieszczać wielokierunkowych portali schodowych w tym samym miejscu między sąsiednimi poziomami, jeśli nie mają być połączone, ponieważ mogą zostać przypadkowo połączone. Schody kierunkowe są bezpieczniejsze i łączą się tylko z poziomem, do którego prowadzą. [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine2#Obiekty_ponownie_odwiedzone|Samouczek Tiled]] opisuje to bardziej szczegółowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portale warunków i akcji ===&lt;br /&gt;
Portale są przebudowywane, aby umożliwić kombinacje warunków i akcji w sposób bardzo podobny do NPC-ów. W rzeczywistości można używać tych samych warunków i akcji.&lt;br /&gt;
Pełna lista znajduje się pod adresami http://arianne.cvs.sourceforge.net/arianne/stendhal/src/games/stendhal/server/entity/npc/action oraz http://arianne.cvs.sourceforge.net/arianne/stendhal/src/games/stendhal/server/entity/npc/condition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal, do którego można przypisać warunek i/lub akcję, nazywa się ConditionAndActionPortal. Nie trzeba ustawiać zarówno warunku, jak i akcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaimplementuj je w następujący sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;portal x=&amp;quot;64&amp;quot; y=&amp;quot;117&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;destination zone=&amp;quot;-1_semos_chasm_n&amp;quot; ref=&amp;quot;exit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.ConditionAndActionPortal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;condition&amp;quot;&amp;gt;new PlayerHasItemWithHimCondition(&amp;quot;specjalna magiczna rzecz&amp;quot;, 10)&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;action&amp;quot;&amp;gt;new DropItemAction(&amp;quot;specjalna magiczna rzecz&amp;quot;, 10)&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;rejected&amp;quot;&amp;gt;Potrzebujesz 10 specjalnych magicznych rzeczy.&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/implementation&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz użyć NotConditions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;portal x=&amp;quot;65&amp;quot; y=&amp;quot;13&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;destination zone=&amp;quot;-1_semos_chasm_w&amp;quot; ref=&amp;quot;exit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.ConditionAndActionPortal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;condition&amp;quot;&amp;gt;new NotCondition(new PlayerHasPetOrSheepCondition())&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;rejected&amp;quot;&amp;gt;Aby dostać się do złowrogiej otchłani, musisz przynieść zwierzę ofiarne&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/implementation&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz wykonać więcej niż jedną akcję, używając MultipleActions i wypisując dla niej akcje, a także łącząc Conditions z AndCondition, wypisując dla niej warunki.&lt;br /&gt;
Składnia jest nieco inna niż w przypadku NPC, zwróć uwagę na dodatkowe [ ] otaczające listę. Jest to spowodowane błędem w Groovy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;portal x=&amp;quot;37&amp;quot; y=&amp;quot;16&amp;quot; ref=&amp;quot;example1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;destination zone=&amp;quot;int_semos_zone&amp;quot; ref=&amp;quot;choice_floor_1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.ConditionAndActionPortal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;parameter name=&amp;quot;condition&amp;quot;&amp;gt;new AndCondition([new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition(&amp;quot;claymore&amp;quot;)) , new LevelLessThanCondition(100)])&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;parameter name=&amp;quot;action&amp;quot;&amp;gt;new MultipleActions([new IncreaseXPAction(100), new EquipItemAction(&amp;quot;claymore&amp;quot;)])&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/implementation&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia i odniesienia docelowe pozostają bez zmian. Nadal możesz ustawić inne atrybuty, takie jak komunikat odrzucenia i ukrywanie na minimapie, jak w niektórych przykładach powyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adding NPCs==&lt;br /&gt;
Zobacz [[Kodowanie_NPC_PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gratulacje, zaludniłeś swoją nową strefę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Powrót do głównej strony PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=JakDodacMapyNaSerwerPolanieOnLine&amp;diff=593</id>
		<title>JakDodacMapyNaSerwerPolanieOnLine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=JakDodacMapyNaSerwerPolanieOnLine&amp;diff=593"/>
				<updated>2026-01-19T20:20:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: Utworzono nową stronę &amp;quot;{{Navigation for Stendhal Top|Extending}} {{Navigation for Stendhal Extenders}} Zakładamy, że masz już za sobą: * JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine * [...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation for Stendhal Top|Extending}}&lt;br /&gt;
{{Navigation for Stendhal Extenders}}&lt;br /&gt;
Zakładamy, że masz już za sobą:&lt;br /&gt;
* [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
* [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oraz że potrafisz czytać (a najlepiej też pisać) XML.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zmiany w world.tmx=&lt;br /&gt;
Jeżeli tworzysz nową mapę, upewnij się, że world.tmx ją zawiera,&lt;br /&gt;
dodając nowy tileset z obrazem mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA:&lt;br /&gt;
Ten krok jest wyłącznie dla komfortu psychicznego.&lt;br /&gt;
Silnik PolanieOnLine / Stendhal NIE korzysta z world.tmx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tworzenie mapy=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli dodajesz nowy większy obszar świata, utwórz plik: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/stendhal/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/pol/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z zawartością:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;zones&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
   ** Load zones. Written from left to right and from top to bottom.&lt;br /&gt;
   ** Please respect it!&lt;br /&gt;
   --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/zones&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem z edytuj plik &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oraz dodaj odpowiedni wpis (alfabetycznie):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;group uri=&amp;quot;zones/pol/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LUB&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;group uri=&amp;quot;zones/stendhal/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby aktywować strefę, w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/stendhal/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;data/conf/zones/pol/&amp;lt;area&amp;gt;.xml&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dodaj:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;int_myarea_mylocation&amp;quot; file=&amp;quot;interiors/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;0_myarea_mylocation&amp;quot; level=&amp;quot;0&amp;quot; x=&amp;quot;100000&amp;quot; y=&amp;quot;200000&amp;quot; file=&amp;quot;Level 0/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZASADY:&lt;br /&gt;
- Strefy zewnętrzne MUSZĄ mieć level, x i y&lt;br /&gt;
- Wnętrza (interiors) NIE mają level&lt;br /&gt;
- Współrzędne zaczynają się w lewym górnym rogu&lt;br /&gt;
- Strefy nie mogą na siebie nachodzić&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli strefa jest zewnętrzna i ma podlegać cyklowi dnia i nocy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;0_myarea_mylocation&amp;quot; level=&amp;quot;0&amp;quot; x=&amp;quot;100000&amp;quot; y=&amp;quot;200000&amp;quot; file=&amp;quot;Level 0/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;attributes&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;color_method&amp;quot;&amp;gt;time&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/attributes&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC, questy, eventy i specjalna logika wymagają kodu Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki tworzymy w:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;src/games/stendhal/server/maps/&amp;lt;area&amp;gt;/&amp;lt;base-location&amp;gt;/&amp;lt;Entity&amp;gt;.java&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ścieżka &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;area&amp;gt;/&amp;lt;base-location&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; odpowiada ścieżce pliku TMX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli mapa jest podzielona (_nw, _ne, _s itd),&lt;br /&gt;
używamy tylko nazwy bazowej katalogu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwórz plik i upewnij się, że wygląda podobnie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;java&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package games.stendhal.server.maps.myarea.mylocation;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
import java.util.Map;&lt;br /&gt;
import games.stendhal.server.StendhalRPZone;&lt;br /&gt;
import games.stendhal.server.config.ZoneConfigurator;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
public class MyEntity implements ZoneConfigurator {&lt;br /&gt;
    /**&lt;br /&gt;
     * Configure a zone.&lt;br /&gt;
     *&lt;br /&gt;
     * @param       zone            The zone to be configured.&lt;br /&gt;
     * @param       attributes      Configuration attributes.&lt;br /&gt;
     */&lt;br /&gt;
    public void configureZone(StendhalRPZone zone, Map&amp;lt;String, String&amp;gt; attributes) {&lt;br /&gt;
        // Add/configure entity to &amp;quot;zone&amp;quot;, using optional configuration &amp;quot;attributes&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla każdej niestandardowej klasy kodu konfiguracji dodaj odpowiednie wpisy &amp;quot;&amp;lt;configurator&amp;gt;&amp;quot; w elemencie &amp;quot;&amp;lt;zone&amp;gt;&amp;quot;, używając w pełni kwalifikowanej nazwy pakietu/klasy swoich klas Java:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;int_myarea_mylocation&amp;quot; file=&amp;quot;interiors/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;configurator class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.maps.myarea.mylocation.MyEntity&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz, po dodaniu, przetestuj wynik poprzez uruchomienie serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zapełnianie stref =&lt;br /&gt;
Teraz otwórz ponownie plik MyEntity.java i zacznijmy dodawać kod do &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;configureZone()&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub metody przez niego wywoływanej. Najczęściej dodajemy do strefy postacie niezależne (NPC) i przedmioty specjalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodawanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprawdź [[JakDodacPrzedmiotyDoPolanieOnLine|Jak dodać przedmioty do PolanieOnLine]] oraz [[PolanieOnLineOpenTasks#GFX| Jak poznać specyfikacje graficzne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodawanie portali ==&lt;br /&gt;
Portal to &amp;quot;drzwi&amp;quot; do innego miejsca. Można go używać do wchodzenia i schodzenia po schodach, teleportowania gracza w inne miejsca lub po prostu do wejścia do budynku. Za każdym razem, gdy napotkasz coś, co silnik wymaga od Ciebie wykonania (na przykład przejście pod mostem lub pod drzwiami zamku), możesz rozwiązać problem za pomocą portali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje kilka rodzajów portali:&lt;br /&gt;
* Portal „dodany za pomocą XML&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portal jednokierunkowy &amp;quot;dodany za pomocą XML&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portale schodowe &amp;quot;dodane za pomocą kafelków&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portale drzwiowe &amp;quot;dodane za pomocą kafelków&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal to po prostu ogólny portal. Działa praktycznie we wszystkim, co sobie wyobrazisz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portale tworzy się, dodając wpisy do strefy w pliku &amp;quot;zones.xml&amp;quot;. Na przykład utworzenie portalu do wewnętrznego wejścia do budynku, które znajduje się na poziomie 1 12 w budynku (a zewnętrzne wejście na poziomie 10 15), może wyglądać następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;int_myarea_mylocation&amp;quot; file=&amp;quot;interiors/myarea/mylocation.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;portal x=&amp;quot;1&amp;quot; y=&amp;quot;12&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;destination zone=&amp;quot;0_myarea_city&amp;quot; ref=&amp;quot;mylocation_entrance&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;zone name=&amp;quot;0_myarea_city&amp;quot; Level=&amp;quot;0&amp;quot; x=&amp;quot;500000&amp;quot; y=&amp;quot;500000&amp;quot; file=&amp;quot;Level 0/myarea/city.tmx&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;portal x=&amp;quot;10&amp;quot; y=&amp;quot;15&amp;quot; ref=&amp;quot;mylocation_entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;destination zone=&amp;quot;int_myarea_location&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/zone&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atrybut &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ref&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; portalu powinien być nazwą unikalną dla strefy, w której się znajduje (i znaczącą). Ta wartość ma odpowiednie odwołanie poprzez nazwę referencyjną &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;destination&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Użytkownik jest odpowiedzialny za prawidłowe przypisanie nazw referencyjnych każdemu portalowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal jednokierunkowy to portal, który istnieje tylko jako punkt końcowy, więc nikt nie może go użyć do powrotu do punktu początkowego. W przypadku portali jednokierunkowych nie ma podelementu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;destination&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ponieważ nigdzie one nie prowadzą. Należy również podać implementację inną niż domyślna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;portal x=&amp;quot;11&amp;quot; y=&amp;quot;44&amp;quot; ref=&amp;quot;my_exit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.OneWayPortalDestination&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal z drzwiami do domu to specjalny typ portalu, który automatycznie tworzy wszystkie portale i obszary potrzebne do dodania domu do danej strefy z wejściem w miejscu, w którym znajduje się portal. W pliku tiled/tileset/logic/portals.png jest to portal z drzwiami. Dodaj go do mapy typu &amp;quot;miasto&amp;quot;, w której chcesz umieścić wejście do domu. Zapoznaj się z [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine2#Obiekty_ponownie_odwiedzone|samouczkiem dotyczącym kafelków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portale schodowe automatyzują również tworzenie schodów między dwoma obszarami. Bardzo ważne jest, aby portale (oba końce) znajdowały się dokładnie w tym samym miejscu, ale na różnych poziomach. Pozycja oznacza pozycję absolutną. Ponadto, ze względu na obecną implementację, należy uważać, aby nie umieszczać wielokierunkowych portali schodowych w tym samym miejscu między sąsiednimi poziomami, jeśli nie mają być połączone, ponieważ mogą zostać przypadkowo połączone. Schody kierunkowe są bezpieczniejsze i łączą się tylko z poziomem, do którego prowadzą. [[JakUżywaćTiledDoTworzeniaMapPolanieOnLine2#Obiekty_ponownie_odwiedzone|Samouczek Tiled]] opisuje to bardziej szczegółowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portale warunków i akcji ===&lt;br /&gt;
Portale są przebudowywane, aby umożliwić kombinacje warunków i akcji w sposób bardzo podobny do NPC-ów. W rzeczywistości można używać tych samych warunków i akcji.&lt;br /&gt;
Pełna lista znajduje się pod adresami http://arianne.cvs.sourceforge.net/arianne/stendhal/src/games/stendhal/server/entity/npc/action oraz http://arianne.cvs.sourceforge.net/arianne/stendhal/src/games/stendhal/server/entity/npc/condition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal, do którego można przypisać warunek i/lub akcję, nazywa się ConditionAndActionPortal. Nie trzeba ustawiać zarówno warunku, jak i akcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaimplementuj je w następujący sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;portal x=&amp;quot;64&amp;quot; y=&amp;quot;117&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;destination zone=&amp;quot;-1_semos_chasm_n&amp;quot; ref=&amp;quot;exit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.ConditionAndActionPortal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;condition&amp;quot;&amp;gt;new PlayerHasItemWithHimCondition(&amp;quot;specjalna magiczna rzecz&amp;quot;, 10)&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;action&amp;quot;&amp;gt;new DropItemAction(&amp;quot;specjalna magiczna rzecz&amp;quot;, 10)&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;rejected&amp;quot;&amp;gt;Potrzebujesz 10 specjalnych magicznych rzeczy.&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/implementation&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz użyć NotConditions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;portal x=&amp;quot;65&amp;quot; y=&amp;quot;13&amp;quot; ref=&amp;quot;entrance&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;destination zone=&amp;quot;-1_semos_chasm_w&amp;quot; ref=&amp;quot;exit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.ConditionAndActionPortal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;condition&amp;quot;&amp;gt;new NotCondition(new PlayerHasPetOrSheepCondition())&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;parameter name=&amp;quot;rejected&amp;quot;&amp;gt;Aby dostać się do złowrogiej otchłani, musisz przynieść zwierzę ofiarne&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/implementation&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz wykonać więcej niż jedną akcję, używając MultipleActions i wypisując dla niej akcje, a także łącząc Conditions z AndCondition, wypisując dla niej warunki.&lt;br /&gt;
Składnia jest nieco inna niż w przypadku NPC, zwróć uwagę na dodatkowe [ ] otaczające listę. Jest to spowodowane błędem w Groovy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;portal x=&amp;quot;37&amp;quot; y=&amp;quot;16&amp;quot; ref=&amp;quot;example1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;destination zone=&amp;quot;int_semos_zone&amp;quot; ref=&amp;quot;choice_floor_1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;implementation class-name=&amp;quot;games.stendhal.server.entity.mapstuff.portal.ConditionAndActionPortal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;parameter name=&amp;quot;condition&amp;quot;&amp;gt;new AndCondition([new NotCondition(new PlayerHasItemWithHimCondition(&amp;quot;claymore&amp;quot;)) , new LevelLessThanCondition(100)])&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;parameter name=&amp;quot;action&amp;quot;&amp;gt;new MultipleActions([new IncreaseXPAction(100), new EquipItemAction(&amp;quot;claymore&amp;quot;)])&amp;lt;/parameter&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/implementation&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/portal&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia i odniesienia docelowe pozostają bez zmian. Nadal możesz ustawić inne atrybuty, takie jak komunikat odrzucenia i ukrywanie na minimapie, jak w niektórych przykładach powyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adding NPCs==&lt;br /&gt;
Zobacz [[Kodowanie_NPC_PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gratulacje, zaludniłeś swoją nową strefę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Powrót do głównej strony PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik&amp;diff=592</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik&amp;diff=592"/>
				<updated>2025-11-08T11:29:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Gracze}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby skorzystać z tego podręcznika, wybierz interesujący Cię temat z niebieskiego pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik/Wstęp|Wstęp]] opisuje czym jest PolanieOnLine (dawniej Stendhal), jakie są jego cele oraz co jest potrzebne, aby rozpocząć grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik/Przygotowanie gry|Przygotowanie gry]] wyjaśnia, jak pobrać i uruchomić grę, jak utworzyć konto oraz jak się zalogować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry|Sterowanie i ustawienia gry]] omawia układ ekranu gry, podstawowe sterowanie oraz sposoby komunikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik/Rozgrywka|Rozgrywka]] opisuje bardziej szczegółowo interakcje z NPC, zawiera mapę świata PolanieOnLine oraz wyjaśnia, jak zmieniać wygląd postaci i prowadzić walkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pomoc ==&lt;br /&gt;
W przypadku ogólnych pytań, porad i wskazówek — zapoznaj się z tym podręcznikiem, stroną [[PolanieOnLineFAQ|Często Zadawane Pytania]], działem [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|Poradniki dla Początkujących]] lub zapytaj innych graczy w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli potrzebujesz pomocy technicznej, możesz skontaktować się z administracją, wpisując komendę &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli chcesz szybko przypomnieć sobie informacje z tego podręcznika, naciśnij klawisz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub wpisz komendę &amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; — podręcznik otworzy się w oknie Twojej przeglądarki.&lt;br /&gt;
Możesz też wpisać &amp;lt;code&amp;gt;/faq&amp;lt;/code&amp;gt;, aby otworzyć stronę [[PolanieOnLineFAQ|Często Zadawane Pytania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://polanieonline.eu Strona serwera]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnLineFAQ|Często Zadawane Pytania]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|Poradniki dla Początkujących]]&lt;br /&gt;
* [[TabelePoziomów|Tabele progresji poziomów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Powrót do głównej strony wiki PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]] [[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=591</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=591"/>
				<updated>2025-11-08T11:21:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[PolanieOnLine Rola Wsparcia]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[Testowanie_PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\polanieonline\log\polanieonline.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/polanieonline/log/polanieonline.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://s1.polanieonline.eu/stats/net.html — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[PolanieOnLine_Przewodnik/Rozgrywka#Poziomy_i_Statystyki|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/ JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Zagraj Teraz&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Zagraj Teraz” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Zagraj Teraz” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;polanieonline-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar polanieonline-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Rozgrywka]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=590</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=590"/>
				<updated>2025-11-08T11:19:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Zobacz także */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[PolanieOnLine Rola Wsparcia]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[PolanieOnLine Testowanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\polanieonline\log\polanieonline.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/polanieonline/log/polanieonline.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://s1.polanieonline.eu/stats/net.html — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[PolanieOnLine_Przewodnik/Rozgrywka#Poziomy_i_Statystyki|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/ JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Zagraj Teraz&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Zagraj Teraz” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Zagraj Teraz” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;polanieonline-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar polanieonline-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Rozgrywka]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=589</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=589"/>
				<updated>2025-11-08T11:19:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Różne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[PolanieOnLine Rola Wsparcia]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[PolanieOnLine Testowanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\polanieonline\log\polanieonline.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/polanieonline/log/polanieonline.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://s1.polanieonline.eu/stats/net.html — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[PolanieOnLine_Przewodnik/Rozgrywka#Poziomy_i_Statystyki|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/ JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Zagraj Teraz&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Zagraj Teraz” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Zagraj Teraz” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;polanieonline-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar polanieonline-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Rozgrywka]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik&amp;diff=588</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik&amp;diff=588"/>
				<updated>2025-11-08T11:19:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Zobacz także */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Gracze}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby skorzystać z tego podręcznika, wybierz interesujący Cię temat z niebieskiego pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik/Wstęp|Wstęp]] opisuje czym jest PolanieOnLine (dawniej Stendhal), jakie są jego cele oraz co jest potrzebne, aby rozpocząć grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik/Przygotowanie gry|Przygotowanie gry]] wyjaśnia, jak pobrać i uruchomić grę, jak utworzyć konto oraz jak się zalogować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry|Sterowanie i ustawienia gry]] omawia układ ekranu gry, podstawowe sterowanie oraz sposoby komunikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik/Rozgrywka|Rozgrywka]] opisuje bardziej szczegółowo interakcje z NPC, zawiera mapę świata PolanieOnLine oraz wyjaśnia, jak zmieniać wygląd postaci i prowadzić walkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pomoc ==&lt;br /&gt;
W przypadku ogólnych pytań, porad i wskazówek — zapoznaj się z tym podręcznikiem, stroną [[PolanieOnLineFAQ|Często Zadawane Pytania]], działem [[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradniki dla Początkujących]] lub zapytaj innych graczy w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli potrzebujesz pomocy technicznej, możesz skontaktować się z administracją, wpisując komendę &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli chcesz szybko przypomnieć sobie informacje z tego podręcznika, naciśnij klawisz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub wpisz komendę &amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; — podręcznik otworzy się w oknie Twojej przeglądarki.&lt;br /&gt;
Możesz też wpisać &amp;lt;code&amp;gt;/faq&amp;lt;/code&amp;gt;, aby otworzyć stronę [[PolanieOnLineFAQ|Często Zadawane Pytania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://polanieonline.eu Strona serwera]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnLineFAQ|Często Zadawane Pytania]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|Poradniki dla Początkujących]]&lt;br /&gt;
* [[TabelePoziomów|Tabele progresji poziomów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Powrót do głównej strony wiki PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]] [[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=587</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=587"/>
				<updated>2025-11-08T11:17:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Różne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[PolanieOnLine Rola Wsparcia]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[PolanieOnLine Testowanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\polanieonline\log\polanieonline.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/polanieonline/log/polanieonline.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://s1.polanieonline.eu/stats/net.html — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/ JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=586</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=586"/>
				<updated>2025-11-08T11:16:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Rozwiązywanie problemów technicznych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[PolanieOnLine Rola Wsparcia]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[PolanieOnLine Testowanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\polanieonline\log\polanieonline.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/polanieonline/log/polanieonline.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://s1.polanieonline.eu/stats/net.html — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/&lt;br /&gt;
 JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=585</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=585"/>
				<updated>2025-11-08T11:15:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Rozwiązywanie problemów technicznych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[PolanieOnLine Rola Wsparcia]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[PolanieOnLine Testowanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\polanieonline\log\polanieonline.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/polanieonline/log/polanieonline.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1&lt;br /&gt;
 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://s1.polanieonline.eu/stats/net.html — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/&lt;br /&gt;
 JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=584</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=584"/>
				<updated>2025-11-08T11:14:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Nowe wydania */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[PolanieOnLine Rola Wsparcia]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[PolanieOnLine Testowanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\stendhal\log\stendhal.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/stendhal/log/stendhal.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca&lt;br /&gt;
. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1&lt;br /&gt;
 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://stendhalgame.org/stats/net.html&lt;br /&gt;
 — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/&lt;br /&gt;
 JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=583</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=583"/>
				<updated>2025-11-08T11:14:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Administracja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[PolanieOnLine Rola Wsparcia]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[Stendhal Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\stendhal\log\stendhal.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/stendhal/log/stendhal.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca&lt;br /&gt;
. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1&lt;br /&gt;
 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://stendhalgame.org/stats/net.html&lt;br /&gt;
 — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/&lt;br /&gt;
 JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=582</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=582"/>
				<updated>2025-11-08T11:13:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Hasła */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[Stendhal Helper Role]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[Stendhal Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\stendhal\log\stendhal.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/stendhal/log/stendhal.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca&lt;br /&gt;
. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1&lt;br /&gt;
 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://stendhalgame.org/stats/net.html&lt;br /&gt;
 — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/&lt;br /&gt;
 JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=581</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=581"/>
				<updated>2025-11-08T11:12:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Najazdy (Raids) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu&lt;br /&gt;
 — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[Stendhal Helper Role]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[Stendhal Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\stendhal\log\stendhal.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/stendhal/log/stendhal.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca&lt;br /&gt;
. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1&lt;br /&gt;
 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://stendhalgame.org/stats/net.html&lt;br /&gt;
 — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/&lt;br /&gt;
 JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Questlog91.png&amp;diff=580</id>
		<title>Plik:Questlog91.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Questlog91.png&amp;diff=580"/>
				<updated>2025-11-08T11:12:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=579</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=579"/>
				<updated>2025-11-08T11:10:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Zadania i nagrody za zadania */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://s1.polanieonline.eu/item/ strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu&lt;br /&gt;
 stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu&lt;br /&gt;
 — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[Stendhal Helper Role]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[Stendhal Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\stendhal\log\stendhal.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/stendhal/log/stendhal.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca&lt;br /&gt;
. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1&lt;br /&gt;
 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://stendhalgame.org/stats/net.html&lt;br /&gt;
 — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/&lt;br /&gt;
 JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=578</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=578"/>
				<updated>2025-11-08T11:09:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://stendhalgame.org/item/&lt;br /&gt;
 strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu&lt;br /&gt;
 stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu&lt;br /&gt;
 — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[Stendhal Helper Role]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[Stendhal Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\stendhal\log\stendhal.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/stendhal/log/stendhal.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca&lt;br /&gt;
. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1&lt;br /&gt;
 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://stendhalgame.org/stats/net.html&lt;br /&gt;
 — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/&lt;br /&gt;
 JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=577</id>
		<title>PolanieOnLineFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLineFAQ&amp;diff=577"/>
				<updated>2025-11-08T11:09:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}{{Export|/player-guide/faq.html|Często zadawane pytania – FAQ}}&lt;br /&gt;
Istnieją zarówno [[PolanieOnLine Przewodnik|przewodnik]] jak i [[PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących|poradnik dla początkujących]], które mogą Ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To FAQ (lista najczęściej zadawanych pytań) jest ułożone w następujące sekcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania i nagrody za zadania ==&lt;br /&gt;
[[File:Questlog91.png|thumb|300px|Dziennik podróży z postępem zadań i aktywnościami rzemieślniczymi]]&lt;br /&gt;
; Jak śledzić postęp w zadaniach?&lt;br /&gt;
: Istnieje Dziennik podróży z dużą ilością szczegółów o każdym otwartym lub ukończonym zadaniu — otworzysz go z Menu, jak po prawej:&lt;br /&gt;
; Jak znaleźć przedmiot X?&lt;br /&gt;
: Posłuchaj wskazówek, które poda NPC, albo sprawdź swój Dziennik podróży. W przeciwnym razie potrzebne będą własne poszukiwania — samodzielnie lub ze znajomymi. Nasza [http://stendhalgame.org/item/&lt;br /&gt;
 strona serwera] może mieć przydatne informacje.&lt;br /&gt;
; Chcę wiedzieć więcej o zadaniach i nie przeszkadzają mi spoilery — czy są gdzieś opisane?&lt;br /&gt;
: Dziennik podróży (powyżej) ma sporo informacji, a poza grą może pomóc strona [[PolanieOnLine Zadanie|Zadania PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
; Próbowałem wejść do portalu i dostałem komunikat, że nie mogę — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Niektóre portale są powiązane z zadaniami — dopóki nie rozpoczniesz questa rozmową z właściwą osobą, nie wejdziesz. Może też blokować Cię zbyt niski poziom.&lt;br /&gt;
; Po co ograniczacie dostęp do portali, jeśli nie rozpoczęło się zadania?&lt;br /&gt;
: Głównie dla bezpieczeństwa graczy o niskim poziomie.&lt;br /&gt;
; Opis przedmiotu zawiera słowa: „To specjalna nagroda za zadanie dla IMIĘ i nie może być użyta przez innych” — co to znaczy?&lt;br /&gt;
: Przedmiotu nie mogą podnieść inni gracze niż IMIĘ.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę i stracę nagrodę za zadanie?&lt;br /&gt;
: Większość nagród jest „przypisana” do gracza w opisany wyżej sposób — nie mogą wypaść przy śmierci.&lt;br /&gt;
; Chcę sprzedać nagrodę za zadanie innemu graczowi — mogę?&lt;br /&gt;
: Jest przypisana wyłącznie do Ciebie, więc nie sprzedaż jej graczowi; NPC może ją odkupić.&lt;br /&gt;
; Mój klon dostał nagrodę — czy użyję jej na głównej postaci?&lt;br /&gt;
: Nie. Każda postać używa tego, co sama zdobyła.&lt;br /&gt;
; Ukończyłem misję anioła, a dostałem marne XXX! Jak zdobyć to świetne YYY?!&lt;br /&gt;
: Spróbuj zabijać potężniejsze stwory. Niektóre mają dobre dropy, np. doskonałe YYY.&lt;br /&gt;
; Codzienny potwór z questa jest w miejscu, do którego jeszcze nie mam dostępu — to niesprawiedliwe.&lt;br /&gt;
: Masz kilka opcji:&lt;br /&gt;
:: Poczekaj tydzień i poproś o innego potwora&lt;br /&gt;
:: Poproś znajomych o pomoc i wyruszcie grupą&lt;br /&gt;
:: Spróbuj [[PolanieOnLine FAQ#Death Match|Death Matchu]] (jak sama nazwa wskazuje — to ryzykowne; idź ze znajomymi i weź dużo mikstur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stworzenia ==&lt;br /&gt;
; Nie mogę znaleźć stworzenia X — gdzie jest?&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (Południowe Równiny [[Semos]]) o informacje o stworzeniu. Jeśli go nie zna — naturalnie nie występuje w grze. Jeśli potrzebujesz go do zadania u Burmistrza Sakhs, spróbuj Death Matchu.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiedzieć, ile czasu do odrodzenia stwora Z?&lt;br /&gt;
: Nie — to losowe. W każdej turze szansa na respawn jest taka sama, niezależnie od czasu od ostatniego zabicia.&lt;br /&gt;
; Zabiłem stwora i czekam na odrodzenie. Dlaczego czekam dłużej niż „czas respawnu” z WWW?&lt;br /&gt;
: Respawny są losowe. Pospolite stwory (np. szczury) częściej wracają szybko, rzadkie — rzadko (choć mogą!). Czas na stronie to „czas, po którym raczej już będzie”, ale zawsze istnieje mała szansa, że poczekasz dużo dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
; Jak handlować?&lt;br /&gt;
: Jest GUI do handlu między graczami — kliknij PPM na graczu i wybierz &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039;. Więcej powie &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;. Oferty stworzysz też u Menedżera Handlu &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt; — podajesz przedmiot i cenę, on trzyma towar do czasu zakupu. Szczegóły: [[NPC Harold]].&lt;br /&gt;
; Jak bezpiecznie handlować bez &amp;lt;npc&amp;gt;Harold&amp;lt;/npc&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: Używaj opcji &amp;#039;&amp;#039;Trade&amp;#039;&amp;#039; z menu PPM, o której uczy &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Ktoś mnie okradł!&lt;br /&gt;
: Jeśli handlowałeś zgodnie z powyższymi zasadami, nie powinno się zdarzyć. Jeśli „na gębę” — potraktuj to jako lekcję.&lt;br /&gt;
; Ktoś zabrał przedmiot, który chciałem dać za darmo innej osobie!&lt;br /&gt;
: Jeśli ma go otrzymać konkretny gracz, również użyj bezpiecznego handlu.&lt;br /&gt;
; Jak handlować z NPC?&lt;br /&gt;
: Podstawy są w [[PolanieOnLine Przewodnik|podręczniku]] — zacznij od &amp;#039;&amp;#039;offer&amp;#039;&amp;#039;, a potem &amp;#039;&amp;#039;buy/sell item&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
; Chcę bankować prywatnie, nie lubię gapiów przy skrzyniach...&lt;br /&gt;
: Zapytaj &amp;lt;npc&amp;gt;Dagobert&amp;lt;/npc&amp;gt; o dostęp do &amp;#039;&amp;#039;vaultu&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewijać do banku w Semos, a do innych mogę?&lt;br /&gt;
: Wielu graczy porządkuje przedmioty, zrzucając je na podłogę „bo nikogo nie ma”. Wyjść możesz przewinięciem.&lt;br /&gt;
; Czy możecie powiększyć skrzynie?&lt;br /&gt;
: Moglibyśmy, ale raczej nie. Jest wiele miast z bankami — miejsca starczy, jeśli sprzedajesz/oddajesz zbędne rzeczy.&lt;br /&gt;
; Chcę jednocześnie mieć dostęp do wszystkich skrzyń — jak?&lt;br /&gt;
: W czarodziejskim banku w magicznym mieście. Do [[Fado Great Caves|magicznego miasta]] wejdziesz tunelami w rejonie [[Fado]]/[[Kalavan]] lub orbem u &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath|Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostawić pupila w skarbcu?&lt;br /&gt;
: Nie — zniknie. Vault jest tworzony na czas wizyty i nie jest trwały.&lt;br /&gt;
; A jeśli przez pomyłkę upuszczę coś na podłogę w skarbcu i wyjdę?&lt;br /&gt;
: Rzeczy wrócą do torby, o ile nie wrzuciłeś ich do „kosza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
; Co znaczy „umrzeć”?&lt;br /&gt;
: Twoje HP spada do 0.&lt;br /&gt;
; Co się dzieje po śmierci?&lt;br /&gt;
: Trafiasz do zaświatów — wyglądasz i czujesz się jak duch.&lt;br /&gt;
; Jak opuścić zaświaty?&lt;br /&gt;
: Po prostu wyjdź — odrodzisz się.&lt;br /&gt;
; Czy jest kara za śmierć?&lt;br /&gt;
: Tak — tracisz 0–20% XP, ATK i DEF, zależnie od karmy. Możesz też upuścić rzeczy do zwłok.&lt;br /&gt;
; Straciłem przedmioty po śmierci! Odzyskam?&lt;br /&gt;
: Zwłoki zostają przez 10 minut w miejscu zgonu — jeśli nikt nie złupił, odzyskasz.&lt;br /&gt;
; A jeśli mam pierścień życia (z zielonym kamieniem)?&lt;br /&gt;
: Tracisz 0–2% umiejętności (zależnie od karmy). Rzeczy nadal mogą wypaść.&lt;br /&gt;
; Umarłem przez laga! Niesprawiedliwe!&lt;br /&gt;
: Dzięki za pomoc w testach bety! Każdemu się to zdarzyło — przykro nam za stres i dzięki za wyrozumiałość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazdy (Raids) ==&lt;br /&gt;
; Widziałem komunikat „NPC KRZYCZY: Pomocy! Stwory atakują moją okolicę! Chodźcie!” — co to?&lt;br /&gt;
: Nadchodzi to, co gracze nazywają „najazdem”. Może ruszyć automatycznie lub zostać uruchomiony przez admina.&lt;br /&gt;
; Czym jest raid?&lt;br /&gt;
: W okolicy wskazanego miejsca pojawi się wiele stworów, czasem też duże bestie.&lt;br /&gt;
; Co mam robić?&lt;br /&gt;
: Zabijać potwory :)&lt;br /&gt;
; Duże stwory w rajdach admina nie wydają się silne...&lt;br /&gt;
: Dla bezpieczeństwa często są osłabione w ataku, ale mają więcej HP.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w rajdzie admina?&lt;br /&gt;
: Nie tracisz umiejętności (XP, atk, def), ale możesz stracić przedmioty.&lt;br /&gt;
; Kto przyzywa stwory?&lt;br /&gt;
: W rajdzie admina — [[PolanieOnLine:Administrowanie|GM]]. W automatycznym — serwer.&lt;br /&gt;
; Czy GM może wpływać na dropy?&lt;br /&gt;
: Nie, dropy działają jak zwykle (prawdopodobieństwa).&lt;br /&gt;
; Czy mogę zostać teleportowany na miejsce startu rajdu?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli było to ogłoszone w komunikacie. W przeciwnym razie — nie.&lt;br /&gt;
; Kiedy następny raid?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów zwykle są wcześniej ogłaszane na [http://s1.polanieonline.eu&lt;br /&gt;
 stronie serwera]. Automatyczne lecą okresowo — nasłuchuj okrzyków.&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Rajdy adminów są nagrodą same w sobie :) Automatyczne mogą mieć nagrodę (np. pieniądze) do odebrania u NPC wołającego o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Death Match ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Death Match?&lt;br /&gt;
: Wyzwanie dla graczy powyżej 20. poziomu. Musisz zabić 10 stworów pojawiających się na arenie.&lt;br /&gt;
; Jak wejść do Death Match?&lt;br /&gt;
: Znajdź Rekrutera &amp;lt;npc&amp;gt;Thonatus&amp;lt;/npc&amp;gt;, który chodzi po północnej części bagien [[Ados]].&lt;br /&gt;
; Jaka jest nagroda?&lt;br /&gt;
: Hełm trofeum. Jego DEF rośnie o +1 za każdy ukończony DM.&lt;br /&gt;
; Jaka jest formuła maksymalnego bonusu hełmu?&lt;br /&gt;
: Floor(poziom/5) + 5. „Floor” to zaokrąglenie w dół do najbliższej liczby całkowitej.&lt;br /&gt;
; Czemu nie dostaję XP w DM?&lt;br /&gt;
: Dostajesz wynik (score), zależny od zadanych obrażeń i poziomu.&lt;br /&gt;
; Co jeśli umrę w DM?&lt;br /&gt;
: Jak przy zwykłej śmierci — tracisz XP/ATK/DEF i ewentualnie przedmioty.&lt;br /&gt;
; Czy mogę zrezygnować (bail)?&lt;br /&gt;
: Tak — stracisz mniej XP niż przy śmierci i nie stracisz punktu hełmu. Zostaniesz teleportowany.&lt;br /&gt;
; Czemu po wyjściu proszę rekrutera o opuszczenie i ląduję na Północnych Równinach [[Semos]]?&lt;br /&gt;
: A czemu nie :)&lt;br /&gt;
; Czemu po wylogowaniu w DM pojawiam się w górach?&lt;br /&gt;
: Bo wylogowanie dla uniknięcia śmierci to tchórzostwo — możesz zamiast tego zrezygnować.&lt;br /&gt;
; Czemu nie mogę przewinąć się z DM?&lt;br /&gt;
: Bo powinieneś zrezygnować, umrzeć albo ukończyć DM i poprosić o wyjście.&lt;br /&gt;
; Ale czy mogę przewinąć się DO DM albo użyć pierścienia, by wejść?&lt;br /&gt;
: Tak, do środka można — nie można na zewnątrz. Jeśli używasz pierścienia — niech współmałżonek odsunie się od kolców ;)&lt;br /&gt;
; Po co kolce na krawędziach areny?&lt;br /&gt;
: By zachęcić do środka — na krawędziach atakuje Cię mniej stworów, a ma to być walka z wieloma.&lt;br /&gt;
; Czemu zwłoki w DM nie mają przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Stwory DM są specjalne — nie dropią (ani nie dają XP).&lt;br /&gt;
; Czy znajomi mogą mi pomagać?&lt;br /&gt;
: Tak, jeśli też mają 20+ poziom. Uwaga: jeśli pomagają, dostaniesz mniejszy wynik niż solo.&lt;br /&gt;
; Jeśli znajomy zabije stwora potrzebnego mu do zadania burmistrza podczas DM, czy &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt; to zaliczy?&lt;br /&gt;
: Tak.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem mam 11 stworów, a nie 10?&lt;br /&gt;
: Jedenasty pojawia się, jeśli nie zabiłeś jeszcze wymaganego potwora do [[PolanieOnLineQuest#Dzienne_Zadanie_na_Potwora|codziennego zadania]] u &amp;lt;npc&amp;gt;Mayor Sakhs&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czy rekruter powie mi, kto jest w DM przed wejściem?&lt;br /&gt;
: Ostrzeże, jeśli ktoś jest, gdy powiesz &amp;#039;&amp;#039;challenge&amp;#039;&amp;#039; i potwierdzisz, że chcesz wejść.&lt;br /&gt;
; Czemu czasem zwycięstwo nie jest zaliczane?&lt;br /&gt;
: Błędy Death Matcha powinny być już naprawione. Jeśli trafisz na problem, [[SubmitBug|daj nam znać]].&lt;br /&gt;
; Jak oglądać znajomych w DM?&lt;br /&gt;
: Użyj kul wizji wokół areny DM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
; Chcę się ożenić/wyjść za mąż — jak?&lt;br /&gt;
: To quest — przeczytaj: [[PolanieOnLineQuest#Ślub|strona z zadaniami]].&lt;br /&gt;
; Czy można mieć kilku małżonków?&lt;br /&gt;
: Nie — bigamia/poligamia są zabronione.&lt;br /&gt;
; Nie jestem szczęśliwy w małżeństwie — rozwód?&lt;br /&gt;
: Tak — idź do &amp;lt;npc&amp;gt;Wilfred&amp;lt;/npc&amp;gt; w Ratuszu [[Ados]]. Pamiętaj jednak, że możesz po prostu odłożyć pierścień do skrzyni — partner nie przeteleportuje się do Ciebie. Może „czas na ochłonięcie” jest lepszy niż rozwód…&lt;br /&gt;
; Mam za dużo pierścieni, a tylko jeden palec — pomoc?&lt;br /&gt;
: Dodatkowe pierścienie można przechowywać na breloku, jeśli jest już aktywny.&lt;br /&gt;
; Czemu tak długi cooldown pierścienia?&lt;br /&gt;
: Magia działa najlepiej między partnerami o zbliżonym poziomie. Przy równych poziomach to 5 minut — im większa różnica, tym dłuższe opóźnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karma ==&lt;br /&gt;
; Czym jest Karma?&lt;br /&gt;
: Poproś &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; o wyjaśnienie — to część jej roli.&lt;br /&gt;
; Co zwiększa Karmę?&lt;br /&gt;
: Jak mówi &amp;lt;npc&amp;gt;Sarzina&amp;lt;/npc&amp;gt; — dobre uczynki (np. questy).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UWAGA: Karma to atrybut wewnętrzny — zwykle nie musisz się nim przejmować; rośnie i maleje w trakcie gry. Dla dociekliwych…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Co zużywa Karmę?&lt;br /&gt;
: Część zadań wymaga szczęścia. Gdy potrzebujesz szczęścia, sprawdzana jest Twoja Karma. Zła (ujemna) obniża szanse, dobra (dodatnia) je podnosi. Wykorzystana „cząstka” Karmy jest odejmowana od puli.&lt;br /&gt;
; Ile Karmy zużywa dane zadanie?&lt;br /&gt;
: Zależy od zadania, w granicach min–max. Za każdym razem losowana jest wartość z tego zakresu.&lt;br /&gt;
; Czy walcząc, „psuję” Karmę?&lt;br /&gt;
: Walcząc, zużywasz Karmę na dobry wynik — sama walka jej nie czyni negatywną (jeśli była dodatnia).&lt;br /&gt;
; Co sprawia, że Karma staje się ujemna?&lt;br /&gt;
: Niekoleżeńskie działania — np. odmawianie pomocy, atakowanie innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracz kontra Gracz ==&lt;br /&gt;
; Czy można zabijać graczy?&lt;br /&gt;
: Nie jest to zakazane, są jednak wyjątki — zobacz [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Co znaczy czerwona czaszka przy niektórych graczach?&lt;br /&gt;
: Zabili (lub pomogli zabić) innego gracza — to ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
; Czym jest strefa chroniona? Co oznaczają jasnozielone obszary na minimapie?&lt;br /&gt;
: W strefach chronionych (jasnozielone) nie zaatakujesz innego gracza.&lt;br /&gt;
; Co oznacza komunikat, że „aura” powstrzymuje atak?&lt;br /&gt;
: Cel jest w strefie chronionej — nie możesz go zaatakować.&lt;br /&gt;
; Czemu widzę „sumienie nie pozwala Ci zaatakować”?&lt;br /&gt;
: Poza strefami ochrony atakować możesz tylko graczy o sile niezbyt niższej od Twojej. Zawsze możesz się bronić i bronić grupy.&lt;br /&gt;
; Jaka jest dokładna reguła ataku poza strefą?&lt;br /&gt;
: Możesz zaatakować, jeśli ich siła ≥ 0,75 × Twoja siła, lub jeśli już Cię atakują. Siła gracza = 0,73 × (ATK + DEF) + poziom. Ekwipunek się nie liczy.&lt;br /&gt;
; Pomocy! Gracz X chce mnie zabić!&lt;br /&gt;
: Pozostań w strefie chronionej (np. [[Semos]] City, Semos Dungeons, Semos Forest, Semos Plains). Możesz też przewinąć się do domu, wylogować się, zebrać drużynę. Noś mikstury i pilnuj HP.&lt;br /&gt;
; Nie chcę całe życie siedzieć w mieście!&lt;br /&gt;
: Sprawdź, czy przeciwnik w ogóle może Cię zaatakować (reguła powyżej). Jeśli tak — graj w strefach chronionych; potworów tam nie brakuje.&lt;br /&gt;
; Dostałem czerwoną czaszkę — jak ją usunąć?&lt;br /&gt;
: Odwiedź &amp;lt;npc&amp;gt;Io Flotto&amp;lt;/npc&amp;gt; w Świątyni [[Semos]]. Jeśli nauczyła Cię telepatii — sama zauważy znacznik. Jeśli nie — najpierw nauka, potem rozmowa.&lt;br /&gt;
; Dostałem czaszkę „bo trenowaliśmy”, to nie fair...&lt;br /&gt;
: Trening niesie ryzyko przypadkowego zabójstwa. To Twoja odpowiedzialność.&lt;br /&gt;
; Czemu &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; mówi, że mam złą aurę?&lt;br /&gt;
: Ostatnio zaatakowałeś gracza. Darmowe leczenie jest wstrzymane; płatne działa (np. u &amp;lt;npc&amp;gt;Ilisa&amp;lt;/npc&amp;gt; lub &amp;lt;npc&amp;gt;Jynath&amp;lt;/npc&amp;gt;).&lt;br /&gt;
; Jak trenować bez aury/czaszki?&lt;br /&gt;
: Bij potwory, nie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemy społeczne ==&lt;br /&gt;
; Ktoś mnie nęka wiadomościami — co robić?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt; — nie zobaczysz publicznych ani prywatnych wiadomości od tej osoby.&lt;br /&gt;
; Ktoś wyzywa mnie w wiadomościach — pomożecie?&lt;br /&gt;
: Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/ignore nick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Trenowałem, a ktoś dobił moje potwory — wtrąćcie go do więzienia!&lt;br /&gt;
: Zobacz odpowiednią regułę w [[PolanieOnLine Regulaminy]].&lt;br /&gt;
; Ktoś pcha mnie w niebezpieczne miejsce&lt;br /&gt;
: Uciekaj, przewiń się, wyloguj. Jeśli odchodzisz od komputera — stań w bezpiecznej strefie. Nie da się wepchnąć przez portale ani poza granice stref.&lt;br /&gt;
; Ktoś za mną chodzi i mnie to męczy.&lt;br /&gt;
: Trudna sytuacja, ale nie jest to wykroczenie. Wskazówki:&lt;br /&gt;
:* Użyj zwojów, by teleportować się w nowe miejsce&lt;br /&gt;
:* Idź tam, gdzie ma zbyt niski poziom/nie ma klucza/questu&lt;br /&gt;
; Pasożyt podąża za mną do trudnych miejsc i grabi łupy z moich potworów.&lt;br /&gt;
: Nie dawaj drugiej szansy:&lt;br /&gt;
:* Wyloguj się, lub&lt;br /&gt;
:* Nie atakuj i odsuń się, by potwór wybrał jego, lub&lt;br /&gt;
:* Zmień strefę&lt;br /&gt;
: Wypada uprzedzić — prewencja lepsza niż leczenie.&lt;br /&gt;
; Ktoś podszywa się pod mój nick (Nickname_, Nickname2)&lt;br /&gt;
: Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt; — sprawdzimy.&lt;br /&gt;
; Próbowałem wszystkiego — nic nie działa.&lt;br /&gt;
: Unikaj tej osoby. Czasem najlepiej przeczekać. Nie pokazuj, że Cię to rusza — szybciej się znudzi.&lt;br /&gt;
; Jak poprawić społeczność?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Helper Role]]. [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|Współtworzenie]] gry to świetny sposób na pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hasła ==&lt;br /&gt;
; Jak zmienić hasło?&lt;br /&gt;
: Zaloguj się na https://s1.polanieonline.eu&lt;br /&gt;
 — zobacz [[HowToChangeAccountPassword|jak wybrać bezpieczne hasło i je zmienić]].&lt;br /&gt;
; Zapomniałem hasła!&lt;br /&gt;
: Utwórz nowe konto (z dobrym hasłem) i skontaktuj się przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, podając nazwę starego konta. Admin spróbuje skontaktować się na e-mail powiązany ze starym kontem. Po weryfikacji tożsamości wysoki admin scali stare konto z nowym. Potem logujesz się nowym kontem i wybierasz stare postacie.&lt;br /&gt;
; Znajomi znają moje hasło i zniknęły przedmioty — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Odpowiedzialność za bezpieczeństwo hasła spoczywa na Tobie — nie odzyskujemy.&lt;br /&gt;
; Znajomi odgadli proste hasło — odzyskacie?&lt;br /&gt;
: Jak wyżej. Użyj silniejszego hasła.&lt;br /&gt;
; Gracz AAA chce moje hasło, twierdzi że jest adminem — podać?&lt;br /&gt;
: Nigdy nikomu nie podawaj hasła (również adminom). Zgłoś przez &amp;lt;code&amp;gt;/support&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; „Hej, jestem Laalaa2, moje hasło to OpenSesame, zmieńcie na CloseSesame…”&lt;br /&gt;
: Nigdy nie ujawniaj hasła, nawet w &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;! Zmień je samodzielnie przez stronę.&lt;br /&gt;
; Podzieliłem się hasłem — czemu dostałem jail/ban?&lt;br /&gt;
: Dla Twojego bezpieczeństwa — do czasu zmiany hasła. W niektórych przypadkach ban bezterminowy.&lt;br /&gt;
; Miałem zapisane hasło w profilu logowania, ktoś użył komputera i straciłem przedmioty — pomoc?&lt;br /&gt;
: Zapisuj hasła tylko na własnych urządzeniach. Współdzielone — zakładaj osobne konto użytkownika, blokuj ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administracja ==&lt;br /&gt;
; Do czego służy /support?&lt;br /&gt;
: Pomoc techniczna, zgłoszenia błędów. Wskazówek do questów szukaj w grze lub u graczy.&lt;br /&gt;
; Skąd wiem, kto jest adminem?&lt;br /&gt;
: Admini mają żółte nicki. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;/adminlevel nick&amp;lt;/code&amp;gt;. Nie dziw się, że rzadko ich widać — odpowiadają też spoza gry i często grają innymi postaciami.&lt;br /&gt;
; Co oznaczają poziomy adminów?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[PolanieOnLine:Administrowanie]].&lt;br /&gt;
; Chcę uczyć nowych graczy — mogę zostać GM?&lt;br /&gt;
: Uczyć możesz już teraz — zobacz [[Stendhal Helper Role]].&lt;br /&gt;
; Jak zostać GM?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[JakZostacGMem|Jak zostać GM]].&lt;br /&gt;
; Czy admini/deweloperzy są opłacani?&lt;br /&gt;
: Nie — to praca hobbystyczna. Prosimy o cierpliwość.&lt;br /&gt;
; Czy zgłaszanie łamania zasad pomaga?&lt;br /&gt;
: Zawsze chcemy wiedzieć o:&lt;br /&gt;
:: błędach&lt;br /&gt;
:: podatnościach&lt;br /&gt;
:: exploitach&lt;br /&gt;
: Inne naruszenia (współdzielenie kont, automatyzacja) często wykrywa się częściowo automatycznie.&lt;br /&gt;
; Czemu mam kłopoty po zgłoszeniu cudzego wykroczenia?&lt;br /&gt;
: W trakcie sprawdzenia wykryto naruszenia także u Ciebie (przykład: zgłaszający sam botował — dostał bana).&lt;br /&gt;
; Adminów rzadko widać online — jak odpowiada &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;?&lt;br /&gt;
: Kanał jest monitorowany także poza grą.&lt;br /&gt;
; Czemu używać &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;, skoro obok mnie stoi admin?&lt;br /&gt;
: Ważne, by cała administracja widziała zgłoszenia i odpowiedzi — dlatego prosimy o używanie &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Więzienie ==&lt;br /&gt;
; Gdzie jest więzienie? Czy mogę odwiedzić?&lt;br /&gt;
: Budynek na Zachodnich Równinach [[Semos]]; spotkasz &amp;lt;npc&amp;gt;Marcus|strażnika&amp;lt;npc&amp;gt; i &amp;lt;npc&amp;gt;Conual|więźniów&amp;lt;/npc&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu więzienie rzadko jest używane?&lt;br /&gt;
: Częściej stosujemy tymczasowe zawieszenie konta na czas dochodzenia — prywatność i kwestie techniczne.&lt;br /&gt;
; Zostałem uwięziony — kiedy wyjdę?&lt;br /&gt;
: Przy skazaniu był komunikat z czasem. Jeśli nie pamiętasz — zapytaj grzecznie przez /support.&lt;br /&gt;
; Co jeśli wyloguję się podczas odsiadki?&lt;br /&gt;
: Po powrocie czas zostanie zresetowany do pełnego wymiaru (próba ucieczki).&lt;br /&gt;
; Dokąd trafiam po wyjściu z -1_semos_jail?&lt;br /&gt;
: Do -3_semos_jail_walk (labirynt), a z jego środka — do [[Semos]].&lt;br /&gt;
; Po co długi „spacer” wyjściowy?&lt;br /&gt;
: By nie używać więzienia jako darmowego teleportu do miasta.&lt;br /&gt;
; Zalogowałem się prosto do więzienia — powiecie za co i na jak długo?&lt;br /&gt;
: To wygląda na nakaz aresztowania. Wiadomość mogła zaginąć — zapytaj uprzejmie przez /support.&lt;br /&gt;
; Czemu odwiedzający w więzieniu nie mogą ruszać/ używać przedmiotów?&lt;br /&gt;
: Zapobiegamy „prezentom” i przekazywaniu mienia.&lt;br /&gt;
; Czemu z więzienia nie wyślę prywatnych wiadomości?&lt;br /&gt;
: Nadużycia — dostępny jest tylko &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;. Nadużycia kanału grożą banem.&lt;br /&gt;
; Czemu więzicie/banicie ofiary włamań?&lt;br /&gt;
: Do czasu wyjaśnienia, dla bezpieczeństwa zasobów kont. Tacy więźniowie nie muszą przechodzić długiego spaceru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bany ==&lt;br /&gt;
; „Zbanowano mnie” — dlaczego?&lt;br /&gt;
: Powodów może być wiele: naruszenie zasad, tymczasowe zawieszenie na czas dochodzenia itp.&lt;br /&gt;
; Czemu najpierw zawieszacie/banujecie, a potem rozmawiacie?&lt;br /&gt;
: Często wymagane jest dochodzenie (np. podejrzenie automatyzacji). Analiza logów jest pracochłonna.&lt;br /&gt;
; Czemu to tak długo trwa?&lt;br /&gt;
: Logi są szczegółowe, ale zapytania do analizy są złożone i liczne.&lt;br /&gt;
; Co zrobić, jeśli czuję się potraktowany niesprawiedliwie?&lt;br /&gt;
: Niezależny przegląd sprawy przez adminów niezaangażowanych — zapytaj przez support.&lt;br /&gt;
; Czemu odpowiedź z przeglądu GMa trwa tak długo?&lt;br /&gt;
: Wymaga dostępności niezaangażowanych adminów i czasu na analizę.&lt;br /&gt;
; Co znaczy powód bana „Investigating suspicious behaviour/activity”?&lt;br /&gt;
: Wykryto nietypowe zachowanie, mogące wskazywać na zagrożenie dla świata gry lub konta. Dla ograniczenia ryzyka konto wstrzymano do czasu analizy. Nie oznacza to automatycznie winy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe wydania ==&lt;br /&gt;
; Kiedy następne wydanie?&lt;br /&gt;
: Gdy będzie gotowe. Nie podajemy terminów, by utrzymać jakość i nie składać fałszywych obietnic.&lt;br /&gt;
; Gdzie są nowe mapy/stwory/questy? Jakie nowości?&lt;br /&gt;
: Zobacz newsy na http://arianne.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Gdzie dokładnie są nowe mapy/stwory/questy?&lt;br /&gt;
: Odkrywaj samodzielnie — proszenie o „palcem po mapie” to brak szacunku dla projektantów.&lt;br /&gt;
; Czy planujecie reset bazy?&lt;br /&gt;
: Dyskutowano o tym w 2007 przy migracji na Marauroa 2.0 i nowy system RP — obyło się bez utraty danych. Zmiany w RP wprowadzano małymi krokami; reset nie jest planowany.&lt;br /&gt;
; Nie podoba mi się nowa funkcja/Nowa wersja jest dla mnie zabugowana!&lt;br /&gt;
: Przykro nam. Rozważ dołączenie do testerów przed-wydaniowych: [[Stendhal Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwiązywanie problemów technicznych ==&lt;br /&gt;
; Klient się wycrashował — co się stało?&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy logów. Uruchamiany z konsoli wypisze błędy; w przeciwnym razie plik:&lt;br /&gt;
:* Windows: C:\Documents and Settings{nazwa_użytkownika}\stendhal\log\stendhal.txt&lt;br /&gt;
:* GNU/Linux: ~/stendhal/log/stendhal.txt&lt;br /&gt;
: Szukaj „ERROR” i linii zaczynających się od „at”. Sprawdź timestamp. Długie logi wklej na np. http://pastebin.ca&lt;br /&gt;
. Jeśli nie ma katalogu &amp;#039;&amp;#039;log&amp;#039;&amp;#039;, utwórz go — plik powstanie przy następnym uruchomieniu.&lt;br /&gt;
: Potrzebujemy też:&lt;br /&gt;
:* System operacyjny&lt;br /&gt;
:* Czy uruchamiasz z webstart czy z pobranego klienta&lt;br /&gt;
:* Wersja Javy (Linux: &amp;lt;pre&amp;gt;java -version&amp;lt;/pre&amp;gt;, Windows: [http://www.java.com/en/download/installed.jsp?detect=jre&amp;amp;try=1&lt;br /&gt;
 tutaj]).&lt;br /&gt;
; Poruszam się wolno/lagi, a inni nie — co jest?&lt;br /&gt;
: Może host stendhalgame.org jest wolny, a może łącze między Twoim regionem a serwerem. Sprawdź https://stendhalgame.org/stats/net.html&lt;br /&gt;
 — ping &amp;lt; 300 ms.&lt;br /&gt;
; Znalazłem błąd mapy/lukę — co zrobić?&lt;br /&gt;
: [[SubmitBug|Zgłoś błąd]] lub zapytaj przez &amp;#039;&amp;#039;/support&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
; Przycina dźwięk na Linuksie — jak naprawić?&lt;br /&gt;
: Często winny jest pulseaudio i sterowniki. Edytuj &amp;lt;code&amp;gt;/etc/pulse/default.pa&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: zamień na:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;load-module module-udev-detect tsched=0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Zrestartuj pulseaudio:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;code&amp;gt;pulseaudio -k&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konta i postacie ==&lt;br /&gt;
; Postać X jest od dawna nieaktywna — czy usuniecie, bym mógł zająć jej nick?&lt;br /&gt;
: Krótko: nie. Co kilka lat usuwamy tylko te konta/postacie, które spełniają wszystkie warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; * nieaktywne &amp;gt; 1 rok * poziom 0 * &amp;lt; 10 minut online * odwiedzono ≤ 2 strefy * brak przedmiotów poza domyślnymi * nikt nie dodał do znajomych/ignorowanych * brak innych postaci na tym lub powiązanych kontach * brak związku z dochodzeniami administracji &amp;lt;/blockquote&amp;gt; : Jeśli nazwa nie jest dostępna, znaczy, że kryteria nie są spełnione — prośby o skasowanie będą odrzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różne ==&lt;br /&gt;
; Co oznaczają liczby na panelu postaci? Jak sprawdzić statystyki?&lt;br /&gt;
: Zobacz w podręczniku: [[Stendhal_Manual/Gameplay#Levels_and_Stats|poziomy i statystyki]].&lt;br /&gt;
; Kim jest &amp;lt;player&amp;gt;postman&amp;lt;/player&amp;gt;?&lt;br /&gt;
: NPC, który widnieje na liście &amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt; jak gracz, abyś mógł pisać. Użyj &amp;lt;code&amp;gt;/msg postman help&amp;lt;/code&amp;gt;, aby zobaczyć, co potrafi.&lt;br /&gt;
; Jak grać na Linuksie?&lt;br /&gt;
: Gra wymaga Javy (OpenJDK lub Oracle). Jeśli nie masz — zainstaluj. Problemy? Zobacz [[InstallingInLinux]].&lt;br /&gt;
; Czy gra działa w przeglądarce?&lt;br /&gt;
: Główny klient to aplikacja desktopowa w Javie, wymaga [https://www.java.com/&lt;br /&gt;
 JVM]. Istnieje eksperymentalny klient webowy (&amp;#039;&amp;#039;Play Now&amp;#039;&amp;#039; na stronie).&lt;br /&gt;
; Co się instaluje po kliknięciu „Play now” na stronie?&lt;br /&gt;
: „Play Now” już nie instaluje — łączy z klientem webowym.&lt;br /&gt;
; Jak uruchomić grę bez przeglądarki po pobraniu?&lt;br /&gt;
: Kliknij podwójnie &amp;#039;&amp;#039;stendhal-starter.jar&amp;#039;&amp;#039; lub uruchom: &amp;lt;code&amp;gt;java -jar stendhal-starter.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Czemu nie ma gry na Steamie?&lt;br /&gt;
: Steam nie przyjmuje aplikacji webowych ani programów w Javie.&lt;br /&gt;
; Czy zamierzacie zarabiać mnóstwo pieniędzy?&lt;br /&gt;
: Nie — realna kasa szkodziłaby społeczności. Koszty serwera są pokryte.&lt;br /&gt;
; A płatne konta/treści premium?&lt;br /&gt;
: Rozważane — odrzucone. [[Gameplay]] powinien dawać równe szanse, nie faworyzować płacących.&lt;br /&gt;
; Chcę przetłumaczyć grę na swój język — od czego zacząć?&lt;br /&gt;
: Zobacz [[Stendhal Translation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine_Przewodnik|Podręcznik]]&lt;br /&gt;
[[PoradnikiDlaPoczątkujących|Poradnik dla początkujących]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Gamemenu.png&amp;diff=576</id>
		<title>Plik:Gamemenu.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Gamemenu.png&amp;diff=576"/>
				<updated>2025-11-08T11:08:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=575</id>
		<title>PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=575"/>
				<updated>2025-11-08T11:08:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak grać ==&lt;br /&gt;
[[File:gamemenu.png|thumb|Ważne menu: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atlas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pomoże Ci się nie zgubić, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gracze online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pokażą, kto jest aktualnie zalogowany na Twoim poziomie, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sala Sław&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wyświetla najlepszych bohaterów PolanieOnLine, a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dziennik Podróży&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zawiera Twoje zadania, ukończone misje i prace wykonywane przez NPC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterowanie postacią i komendy opisane są w [[PolanieOnLine Przewodnik|Podręczniku PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
Dostępna jest także lista [[PolanieOnLineFAQ|najczęściej zadawanych pytań]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze kroki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do gry pojawisz się w Strażnicy w Semos.&lt;br /&gt;
:* Porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; w pokoju startowym.&lt;br /&gt;
:* Powiedz hi, aby zwrócić jego uwagę, a następnie odpowiadaj na pytania (najczęściej „yes” lub „no”).&lt;br /&gt;
:* Czytaj uważnie fioletowe okna samouczka — zawierają cenne wskazówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapamiętaj kilka podstawowych zasad:&lt;br /&gt;
:* Mów hi do postaci o niebieskich imionach (NPC). Rozmawiaj używając słów kluczowych: yes, no, help, job, offer, quest.&lt;br /&gt;
:* Czytaj wszystkie teksty uważnie — nie zawsze można je ponownie wywołać.&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; może uleczyć Cię za darmo.&lt;br /&gt;
:* Jedz &amp;lt;item&amp;gt;ser&amp;lt;/item&amp;gt;, &amp;lt;item&amp;gt;mięso&amp;lt;/item&amp;gt; i inne jedzenie, aby odzyskać zdrowie.&lt;br /&gt;
:* Walcz z potworami o poziomie zbliżonym do połowy Twojego.&lt;br /&gt;
:* Wybieraj szybkie bronie (z niskim „rate”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź trochę pieniędzy:&lt;br /&gt;
* Zabij {{LinkCreature|szczur|szczury}}, aby zdobyć &amp;lt;item&amp;gt;monety&amp;lt;/item&amp;gt;. (Wskazówka: kliknij, by zaatakować, a następnie kliknij na okno ciała, by zebrać łup.)&lt;br /&gt;
* Kup owcę (-30 monet) i zaprowadź ją w pobliże czerwonych jagód (karmienie zajmuje 5–10 minut). Sprzedaj tłustą owcę (+150 monet przy wadze 100) u Sato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Wykonuj zadania w mieście Semos rozmawiając z NPC.&lt;br /&gt;
* W ratuszu porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Burmistrzem Sakhsem&amp;lt;/npc&amp;gt; i podejmij się Codziennego zadania potworów – możesz powtarzać je raz dziennie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (na południe od Semos) podpowie Ci, gdzie znaleźć konkretne stworzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź podstawowy ekwipunek:&lt;br /&gt;
* W Semos, na południe od karczmy, znajdziesz skrzynię dobroczynności z darmową zbroją.&lt;br /&gt;
* Kup sztylet (25 monet) u &amp;lt;npc&amp;gt;Xin Blanca&amp;lt;/npc&amp;gt; w karczmie.&lt;br /&gt;
* Wróć do &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; po rozmowie z &amp;lt;npc&amp;gt;Monogenes&amp;lt;/npc&amp;gt; – otrzymasz kolczastą tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawe miejsca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mięso z {{LinkCreature|gołąb|gołębi}} koło wiatraka &amp;lt;npc&amp;gt;Jenny&amp;lt;/npc&amp;gt; jest bardzo pożywne. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_ne.19.39|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Od poziomu 4 możesz polować na wilki na północ od Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_n.100.90|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Zbieraj jedzenie i trenuj w okolicach Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Około poziomu 8 spróbuj niedźwiedzi na wschód od miasta – ale zachowaj ostrożność! {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Na poziomie 10 odwiedź Wioskę Gnomów na północny zachód od Semos {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_w2.60.100|zoom=5}} lub kopalnie Semos, gdzie mieszkają {{LinkCreature|kobold|koboldy}}. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n2.90.110|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Pytaj NPC o „quest” lub „task”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gdy zostaniesz otruty, kierunki sterowania (lewo/prawo i góra/dół) zostaną zamienione.&lt;br /&gt;
* Wybierając się głębiej do Lochów Semos, weź ze sobą przyjaciela.&lt;br /&gt;
* Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zielone na minimapie.&lt;br /&gt;
* Zwracaj uwagę na liczbę białych czaszek pod minimapą – oznaczają poziom niebezpieczeństwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czego unikać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W lochach Semos potwory są bardzo silne – nie schodź tam zbyt wcześnie.&lt;br /&gt;
* Nie kupuj zbroi, zanim nie sprawdzisz darmowych źródeł (skrzynia dobroczynności, nagrody za zadania).&lt;br /&gt;
* Nie marnuj pieniędzy na studnie życzeń (loterię) — na początku bardziej opłaca się gra w kości w karczmie (przy stole z nagrodami).&lt;br /&gt;
* Nie atakuj graczy z białymi imionami — stracisz dostęp do darmowego leczenia.&lt;br /&gt;
* Nie oddalaj się zbytnio od Semos — w okolicach czyhają silne potwory i wrogowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie na dalszy etap gry ==&lt;br /&gt;
Zawsze miej przy sobie:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt; – kupuj u &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; (drożej) lub &amp;lt;npc&amp;gt;Dr. Feelgood&amp;lt;/npc&amp;gt; w zoo Ados (taniej).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;zwoje powrotu&amp;lt;/item&amp;gt; – dostępne u &amp;lt;npc&amp;gt;Haizen&amp;lt;/npc&amp;gt; (chatka na północny wschód od skały Ados).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;antidotum&amp;lt;/item&amp;gt; – można zdobyć z {{LinkCreature|jeleń|jeleni}}; przydatne, jeśli często zostajesz zatruty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poluj na stworzenia dające cenne przedmioty:&lt;br /&gt;
* Zabijaj {{LinkCreature|szef_orków|wodza orków}}, {{LinkCreature|gnom|gnomy}} i inne potwory, które upuszczają &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zdobywaj &amp;lt;item&amp;gt;szynkę&amp;lt;/item&amp;gt; z dużych zwierząt jak {{LinkCreature|lew}}, {{LinkCreature|niedźwiedź}} czy {{LinkCreature|dzik}}.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dwunożne często dają broń i zbroje – np. {{LinkCreature|gnom|gnomy}} na farmach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarabiaj pieniądze:&lt;br /&gt;
* Szynka może być wymieniana z innymi graczami lub używana w piekarni Semos do przygotowania jedzenia.&lt;br /&gt;
* Kup &amp;lt;item&amp;gt;starą kosę&amp;lt;/item&amp;gt; u kowala, a następnie zbieraj plony na farmach na wschód od miasta.&lt;br /&gt;
* Sprzedawaj zbroje w karczmie lub w Wiosce Gnomów. Zajrzyj też do [[PolanieOnLineNPC|listy NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywaj doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Odwiedź miasto Ados na wschodzie i wykonuj lokalne [[PolanieOnLineZadania#Zadania_w_Ados|zadania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozwijaj atak i obronę:&lt;br /&gt;
* Aby podnosić poziom ataku, musisz zadawać obrażenia; by rozwijać obronę — otrzymywać je.&lt;br /&gt;
* Najlepiej trenuj, walcząc z przeciwnikami o zbliżonej sile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porady sprzętowe:&lt;br /&gt;
* Najważniejsza jest tarcza, potem zbroja, a na końcu płaszcz — obrona liczona jest w tej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine Przewodnik|Podręcznik PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Strona główna wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=574</id>
		<title>PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=574"/>
				<updated>2025-11-08T11:08:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Strategie na dalszy etap gry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak grać ==&lt;br /&gt;
[[File:gamemenu.png|thumb|Ważne menu: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atlas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pomoże Ci się nie zgubić, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gracze online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pokażą, kto jest aktualnie zalogowany na Twoim poziomie, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sala Sław&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wyświetla najlepszych bohaterów PolanieOnLine, a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dziennik Podróży&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zawiera Twoje zadania, ukończone misje i prace wykonywane przez NPC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterowanie postacią i komendy opisane są w [[PolanieOnLine Przewodnik|Podręczniku PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
Dostępna jest także lista [[PolanieOnLineFAQ|najczęściej zadawanych pytań]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze kroki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do gry pojawisz się w Strażnicy w Semos.&lt;br /&gt;
:* Porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; w pokoju startowym.&lt;br /&gt;
:* Powiedz hi, aby zwrócić jego uwagę, a następnie odpowiadaj na pytania (najczęściej „yes” lub „no”).&lt;br /&gt;
:* Czytaj uważnie fioletowe okna samouczka — zawierają cenne wskazówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapamiętaj kilka podstawowych zasad:&lt;br /&gt;
:* Mów hi do postaci o niebieskich imionach (NPC). Rozmawiaj używając słów kluczowych: yes, no, help, job, offer, quest.&lt;br /&gt;
:* Czytaj wszystkie teksty uważnie — nie zawsze można je ponownie wywołać.&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; może uleczyć Cię za darmo.&lt;br /&gt;
:* Jedz &amp;lt;item&amp;gt;ser&amp;lt;/item&amp;gt;, &amp;lt;item&amp;gt;mięso&amp;lt;/item&amp;gt; i inne jedzenie, aby odzyskać zdrowie.&lt;br /&gt;
:* Walcz z potworami o poziomie zbliżonym do połowy Twojego.&lt;br /&gt;
:* Wybieraj szybkie bronie (z niskim „rate”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź trochę pieniędzy:&lt;br /&gt;
* Zabij {{LinkCreature|szczur|szczury}}, aby zdobyć &amp;lt;item&amp;gt;monety&amp;lt;/item&amp;gt;. (Wskazówka: kliknij, by zaatakować, a następnie kliknij na okno ciała, by zebrać łup.)&lt;br /&gt;
* Kup owcę (-30 monet) i zaprowadź ją w pobliże czerwonych jagód (karmienie zajmuje 5–10 minut). Sprzedaj tłustą owcę (+150 monet przy wadze 100) u Sato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Wykonuj zadania w mieście Semos rozmawiając z NPC.&lt;br /&gt;
* W ratuszu porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Burmistrzem Sakhsem&amp;lt;/npc&amp;gt; i podejmij się Codziennego zadania potworów – możesz powtarzać je raz dziennie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (na południe od Semos) podpowie Ci, gdzie znaleźć konkretne stworzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź podstawowy ekwipunek:&lt;br /&gt;
* W Semos, na południe od karczmy, znajdziesz skrzynię dobroczynności z darmową zbroją.&lt;br /&gt;
* Kup sztylet (25 monet) u &amp;lt;npc&amp;gt;Xin Blanca&amp;lt;/npc&amp;gt; w karczmie.&lt;br /&gt;
* Wróć do &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; po rozmowie z &amp;lt;npc&amp;gt;Monogenes&amp;lt;/npc&amp;gt; – otrzymasz kolczastą tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawe miejsca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mięso z {{LinkCreature|gołąb|gołębi}} koło wiatraka &amp;lt;npc&amp;gt;Jenny&amp;lt;/npc&amp;gt; jest bardzo pożywne. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_ne.19.39|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Od poziomu 4 możesz polować na wilki na północ od Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_n.100.90|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Zbieraj jedzenie i trenuj w okolicach Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Około poziomu 8 spróbuj niedźwiedzi na wschód od miasta – ale zachowaj ostrożność! {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Na poziomie 10 odwiedź Wioskę Gnomów na północny zachód od Semos {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_w2.60.100|zoom=5}} lub kopalnie Semos, gdzie mieszkają {{LinkCreature|kobold|koboldy}}. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n2.90.110|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Pytaj NPC o „quest” lub „task”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gdy zostaniesz otruty, kierunki sterowania (lewo/prawo i góra/dół) zostaną zamienione.&lt;br /&gt;
* Wybierając się głębiej do Lochów Semos, weź ze sobą przyjaciela.&lt;br /&gt;
* Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zielone na minimapie.&lt;br /&gt;
* Zwracaj uwagę na liczbę białych czaszek pod minimapą – oznaczają poziom niebezpieczeństwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czego unikać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W lochach Semos potwory są bardzo silne – nie schodź tam zbyt wcześnie.&lt;br /&gt;
* Nie kupuj zbroi, zanim nie sprawdzisz darmowych źródeł (skrzynia dobroczynności, nagrody za zadania).&lt;br /&gt;
* Nie marnuj pieniędzy na studnie życzeń (loterię) — na początku bardziej opłaca się gra w kości w karczmie (przy stole z nagrodami).&lt;br /&gt;
* Nie atakuj graczy z białymi imionami — stracisz dostęp do darmowego leczenia.&lt;br /&gt;
* Nie oddalaj się zbytnio od Semos — w okolicach czyhają silne potwory i wrogowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie na dalszy etap gry ==&lt;br /&gt;
Zawsze miej przy sobie:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt; – kupuj u &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; (drożej) lub &amp;lt;npc&amp;gt;Dr. Feelgood&amp;lt;/npc&amp;gt; w zoo Ados (taniej).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;zwoje powrotu&amp;lt;/item&amp;gt; – dostępne u &amp;lt;npc&amp;gt;Haizen&amp;lt;/npc&amp;gt; (chatka na północny wschód od skały Ados).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;antidotum&amp;lt;/item&amp;gt; – można zdobyć z {{LinkCreature|jeleń|jeleni}}; przydatne, jeśli często zostajesz zatruty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poluj na stworzenia dające cenne przedmioty:&lt;br /&gt;
* Zabijaj {{LinkCreature|szef_orków|wodza orków}}, {{LinkCreature|gnom|gnomy}} i inne potwory, które upuszczają &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zdobywaj &amp;lt;item&amp;gt;szynkę&amp;lt;/item&amp;gt; z dużych zwierząt jak {{LinkCreature|lew}}, {{LinkCreature|niedźwiedź}} czy {{LinkCreature|dzik}}.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dwunożne często dają broń i zbroje – np. {{LinkCreature|gnom|gnomy}} na farmach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarabiaj pieniądze:&lt;br /&gt;
* Szynka może być wymieniana z innymi graczami lub używana w piekarni Semos do przygotowania jedzenia.&lt;br /&gt;
* Kup &amp;lt;item&amp;gt;starą kosę&amp;lt;/item&amp;gt; u kowala, a następnie zbieraj plony na farmach na wschód od miasta.&lt;br /&gt;
* Sprzedawaj zbroje w karczmie lub w Wiosce Gnomów. Zajrzyj też do [[PolanieOnLineNPC|listy NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywaj doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Odwiedź miasto Ados na wschodzie i wykonuj lokalne [[PolanieOnLineZadania#Zadania_w_Ados|zadania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozwijaj atak i obronę:&lt;br /&gt;
* Aby podnosić poziom ataku, musisz zadawać obrażenia; by rozwijać obronę — otrzymywać je.&lt;br /&gt;
* Najlepiej trenuj, walcząc z przeciwnikami o zbliżonej sile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porady sprzętowe:&lt;br /&gt;
* Najważniejsza jest tarcza, potem zbroja, a na końcu płaszcz — obrona liczona jest w tej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLinePrzewodnik|Podręcznik PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Strona główna wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=573</id>
		<title>PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=573"/>
				<updated>2025-11-08T11:06:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak grać ==&lt;br /&gt;
[[File:gamemenu.png|thumb|Ważne menu: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atlas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pomoże Ci się nie zgubić, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gracze online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pokażą, kto jest aktualnie zalogowany na Twoim poziomie, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sala Sław&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wyświetla najlepszych bohaterów PolanieOnLine, a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dziennik Podróży&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zawiera Twoje zadania, ukończone misje i prace wykonywane przez NPC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterowanie postacią i komendy opisane są w [[PolanieOnLine Przewodnik|Podręczniku PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
Dostępna jest także lista [[PolanieOnLineFAQ|najczęściej zadawanych pytań]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze kroki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do gry pojawisz się w Strażnicy w Semos.&lt;br /&gt;
:* Porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; w pokoju startowym.&lt;br /&gt;
:* Powiedz hi, aby zwrócić jego uwagę, a następnie odpowiadaj na pytania (najczęściej „yes” lub „no”).&lt;br /&gt;
:* Czytaj uważnie fioletowe okna samouczka — zawierają cenne wskazówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapamiętaj kilka podstawowych zasad:&lt;br /&gt;
:* Mów hi do postaci o niebieskich imionach (NPC). Rozmawiaj używając słów kluczowych: yes, no, help, job, offer, quest.&lt;br /&gt;
:* Czytaj wszystkie teksty uważnie — nie zawsze można je ponownie wywołać.&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; może uleczyć Cię za darmo.&lt;br /&gt;
:* Jedz &amp;lt;item&amp;gt;ser&amp;lt;/item&amp;gt;, &amp;lt;item&amp;gt;mięso&amp;lt;/item&amp;gt; i inne jedzenie, aby odzyskać zdrowie.&lt;br /&gt;
:* Walcz z potworami o poziomie zbliżonym do połowy Twojego.&lt;br /&gt;
:* Wybieraj szybkie bronie (z niskim „rate”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź trochę pieniędzy:&lt;br /&gt;
* Zabij {{LinkCreature|szczur|szczury}}, aby zdobyć &amp;lt;item&amp;gt;monety&amp;lt;/item&amp;gt;. (Wskazówka: kliknij, by zaatakować, a następnie kliknij na okno ciała, by zebrać łup.)&lt;br /&gt;
* Kup owcę (-30 monet) i zaprowadź ją w pobliże czerwonych jagód (karmienie zajmuje 5–10 minut). Sprzedaj tłustą owcę (+150 monet przy wadze 100) u Sato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Wykonuj zadania w mieście Semos rozmawiając z NPC.&lt;br /&gt;
* W ratuszu porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Burmistrzem Sakhsem&amp;lt;/npc&amp;gt; i podejmij się Codziennego zadania potworów – możesz powtarzać je raz dziennie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (na południe od Semos) podpowie Ci, gdzie znaleźć konkretne stworzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź podstawowy ekwipunek:&lt;br /&gt;
* W Semos, na południe od karczmy, znajdziesz skrzynię dobroczynności z darmową zbroją.&lt;br /&gt;
* Kup sztylet (25 monet) u &amp;lt;npc&amp;gt;Xin Blanca&amp;lt;/npc&amp;gt; w karczmie.&lt;br /&gt;
* Wróć do &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; po rozmowie z &amp;lt;npc&amp;gt;Monogenes&amp;lt;/npc&amp;gt; – otrzymasz kolczastą tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawe miejsca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mięso z {{LinkCreature|gołąb|gołębi}} koło wiatraka &amp;lt;npc&amp;gt;Jenny&amp;lt;/npc&amp;gt; jest bardzo pożywne. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_ne.19.39|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Od poziomu 4 możesz polować na wilki na północ od Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_n.100.90|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Zbieraj jedzenie i trenuj w okolicach Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Około poziomu 8 spróbuj niedźwiedzi na wschód od miasta – ale zachowaj ostrożność! {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Na poziomie 10 odwiedź Wioskę Gnomów na północny zachód od Semos {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_w2.60.100|zoom=5}} lub kopalnie Semos, gdzie mieszkają {{LinkCreature|kobold|koboldy}}. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n2.90.110|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Pytaj NPC o „quest” lub „task”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gdy zostaniesz otruty, kierunki sterowania (lewo/prawo i góra/dół) zostaną zamienione.&lt;br /&gt;
* Wybierając się głębiej do Lochów Semos, weź ze sobą przyjaciela.&lt;br /&gt;
* Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zielone na minimapie.&lt;br /&gt;
* Zwracaj uwagę na liczbę białych czaszek pod minimapą – oznaczają poziom niebezpieczeństwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czego unikać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W lochach Semos potwory są bardzo silne – nie schodź tam zbyt wcześnie.&lt;br /&gt;
* Nie kupuj zbroi, zanim nie sprawdzisz darmowych źródeł (skrzynia dobroczynności, nagrody za zadania).&lt;br /&gt;
* Nie marnuj pieniędzy na studnie życzeń (loterię) — na początku bardziej opłaca się gra w kości w karczmie (przy stole z nagrodami).&lt;br /&gt;
* Nie atakuj graczy z białymi imionami — stracisz dostęp do darmowego leczenia.&lt;br /&gt;
* Nie oddalaj się zbytnio od Semos — w okolicach czyhają silne potwory i wrogowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie na dalszy etap gry ==&lt;br /&gt;
Zawsze miej przy sobie:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt; – kupuj u &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; (drożej) lub &amp;lt;npc&amp;gt;Dr. Feelgood&amp;lt;/npc&amp;gt; w zoo Ados (taniej).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;zwoje powrotu&amp;lt;/item&amp;gt; – dostępne u &amp;lt;npc&amp;gt;Haizen&amp;lt;/npc&amp;gt; (chatka na północny wschód od skały Ados).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;antidotum&amp;lt;/item&amp;gt; – można zdobyć z {{LinkCreature|jeleń|jeleni}}; przydatne, jeśli często zostajesz zatruty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poluj na stworzenia dające cenne przedmioty:&lt;br /&gt;
* Zabijaj {{LinkCreature|szef orków|wodza orków}}, {{LinkCreature|gnom|gnomy}} i inne potwory, które upuszczają &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zdobywaj &amp;lt;item&amp;gt;szynkę&amp;lt;/item&amp;gt; z dużych zwierząt jak {{LinkCreature|lew}}, {{LinkCreature|niedźwiedź}} czy {{LinkCreature|dzik}}.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dwunożne często dają broń i zbroje – np. {{LinkCreature|gnom|gnomy}} na farmach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarabiaj pieniądze:&lt;br /&gt;
* Szynka może być wymieniana z innymi graczami lub używana w piekarni Semos do przygotowania jedzenia.&lt;br /&gt;
* Kup &amp;lt;item&amp;gt;starą kosę&amp;lt;/item&amp;gt; u kowala, a następnie zbieraj plony na farmach na wschód od miasta.&lt;br /&gt;
* Sprzedawaj zbroje w karczmie lub w Wiosce Gnomów. Zajrzyj też do [[PolanieOnLineNPC|listy NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywaj doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Odwiedź miasto Ados na wschodzie i wykonuj lokalne [[PolanieOnLineZadania#Zadania_w_Ados|zadania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozwijaj atak i obronę:&lt;br /&gt;
* Aby podnosić poziom ataku, musisz zadawać obrażenia; by rozwijać obronę — otrzymywać je.&lt;br /&gt;
* Najlepiej trenuj, walcząc z przeciwnikami o zbliżonej sile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porady sprzętowe:&lt;br /&gt;
* Najważniejsza jest tarcza, potem zbroja, a na końcu płaszcz — obrona liczona jest w tej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLinePrzewodnik|Podręcznik PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Strona główna wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=572</id>
		<title>PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=572"/>
				<updated>2025-11-08T11:05:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zagraj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak grać ==&lt;br /&gt;
[[File:gamemenu.png|thumb|Ważne menu: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atlas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pomoże Ci się nie zgubić, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gracze online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pokażą, kto jest aktualnie zalogowany na Twoim poziomie, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sala Sław&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wyświetla najlepszych bohaterów PolanieOnLine, a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dziennik Podróży&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zawiera Twoje zadania, ukończone misje i prace wykonywane przez NPC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterowanie postacią i komendy opisane są w [[PolanieOnLinePrzewodnik|Podręczniku PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
Dostępna jest także lista [[PolanieOnLineFAQ|najczęściej zadawanych pytań]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze kroki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do gry pojawisz się w Strażnicy w Semos.&lt;br /&gt;
:* Porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; w pokoju startowym.&lt;br /&gt;
:* Powiedz hi, aby zwrócić jego uwagę, a następnie odpowiadaj na pytania (najczęściej „yes” lub „no”).&lt;br /&gt;
:* Czytaj uważnie fioletowe okna samouczka — zawierają cenne wskazówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapamiętaj kilka podstawowych zasad:&lt;br /&gt;
:* Mów hi do postaci o niebieskich imionach (NPC). Rozmawiaj używając słów kluczowych: yes, no, help, job, offer, quest.&lt;br /&gt;
:* Czytaj wszystkie teksty uważnie — nie zawsze można je ponownie wywołać.&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; może uleczyć Cię za darmo.&lt;br /&gt;
:* Jedz &amp;lt;item&amp;gt;ser&amp;lt;/item&amp;gt;, &amp;lt;item&amp;gt;mięso&amp;lt;/item&amp;gt; i inne jedzenie, aby odzyskać zdrowie.&lt;br /&gt;
:* Walcz z potworami o poziomie zbliżonym do połowy Twojego.&lt;br /&gt;
:* Wybieraj szybkie bronie (z niskim „rate”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź trochę pieniędzy:&lt;br /&gt;
* Zabij {{LinkCreature|szczur|szczury}}, aby zdobyć &amp;lt;item&amp;gt;monety&amp;lt;/item&amp;gt;. (Wskazówka: kliknij, by zaatakować, a następnie kliknij na okno ciała, by zebrać łup.)&lt;br /&gt;
* Kup owcę (-30 monet) i zaprowadź ją w pobliże czerwonych jagód (karmienie zajmuje 5–10 minut). Sprzedaj tłustą owcę (+150 monet przy wadze 100) u Sato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Wykonuj zadania w mieście Semos rozmawiając z NPC.&lt;br /&gt;
* W ratuszu porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Burmistrzem Sakhsem&amp;lt;/npc&amp;gt; i podejmij się Codziennego zadania potworów – możesz powtarzać je raz dziennie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (na południe od Semos) podpowie Ci, gdzie znaleźć konkretne stworzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź podstawowy ekwipunek:&lt;br /&gt;
* W Semos, na południe od karczmy, znajdziesz skrzynię dobroczynności z darmową zbroją.&lt;br /&gt;
* Kup sztylet (25 monet) u &amp;lt;npc&amp;gt;Xin Blanca&amp;lt;/npc&amp;gt; w karczmie.&lt;br /&gt;
* Wróć do &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; po rozmowie z &amp;lt;npc&amp;gt;Monogenes&amp;lt;/npc&amp;gt; – otrzymasz kolczastą tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawe miejsca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mięso z {{LinkCreature|gołąb|gołębi}} koło wiatraka &amp;lt;npc&amp;gt;Jenny&amp;lt;/npc&amp;gt; jest bardzo pożywne. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_ne.19.39|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Od poziomu 4 możesz polować na wilki na północ od Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_n.100.90|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Zbieraj jedzenie i trenuj w okolicach Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Około poziomu 8 spróbuj niedźwiedzi na wschód od miasta – ale zachowaj ostrożność! {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Na poziomie 10 odwiedź Wioskę Gnomów na północny zachód od Semos {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_w2.60.100|zoom=5}} lub kopalnie Semos, gdzie mieszkają {{LinkCreature|kobold|koboldy}}. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n2.90.110|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Pytaj NPC o „quest” lub „task”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gdy zostaniesz otruty, kierunki sterowania (lewo/prawo i góra/dół) zostaną zamienione.&lt;br /&gt;
* Wybierając się głębiej do Lochów Semos, weź ze sobą przyjaciela.&lt;br /&gt;
* Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zielone na minimapie.&lt;br /&gt;
* Zwracaj uwagę na liczbę białych czaszek pod minimapą – oznaczają poziom niebezpieczeństwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czego unikać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W lochach Semos potwory są bardzo silne – nie schodź tam zbyt wcześnie.&lt;br /&gt;
* Nie kupuj zbroi, zanim nie sprawdzisz darmowych źródeł (skrzynia dobroczynności, nagrody za zadania).&lt;br /&gt;
* Nie marnuj pieniędzy na studnie życzeń (loterię) — na początku bardziej opłaca się gra w kości w karczmie (przy stole z nagrodami).&lt;br /&gt;
* Nie atakuj graczy z białymi imionami — stracisz dostęp do darmowego leczenia.&lt;br /&gt;
* Nie oddalaj się zbytnio od Semos — w okolicach czyhają silne potwory i wrogowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie na dalszy etap gry ==&lt;br /&gt;
Zawsze miej przy sobie:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt; – kupuj u &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; (drożej) lub &amp;lt;npc&amp;gt;Dr. Feelgood&amp;lt;/npc&amp;gt; w zoo Ados (taniej).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;zwoje powrotu&amp;lt;/item&amp;gt; – dostępne u &amp;lt;npc&amp;gt;Haizen&amp;lt;/npc&amp;gt; (chatka na północny wschód od skały Ados).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;antidotum&amp;lt;/item&amp;gt; – można zdobyć z {{LinkCreature|jeleń|jeleni}}; przydatne, jeśli często zostajesz zatruty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poluj na stworzenia dające cenne przedmioty:&lt;br /&gt;
* Zabijaj {{LinkCreature|szef orków|wodza orków}}, {{LinkCreature|gnom|gnomy}} i inne potwory, które upuszczają &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zdobywaj &amp;lt;item&amp;gt;szynkę&amp;lt;/item&amp;gt; z dużych zwierząt jak {{LinkCreature|lew}}, {{LinkCreature|niedźwiedź}} czy {{LinkCreature|dzik}}.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dwunożne często dają broń i zbroje – np. {{LinkCreature|gnom|gnomy}} na farmach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarabiaj pieniądze:&lt;br /&gt;
* Szynka może być wymieniana z innymi graczami lub używana w piekarni Semos do przygotowania jedzenia.&lt;br /&gt;
* Kup &amp;lt;item&amp;gt;starą kosę&amp;lt;/item&amp;gt; u kowala, a następnie zbieraj plony na farmach na wschód od miasta.&lt;br /&gt;
* Sprzedawaj zbroje w karczmie lub w Wiosce Gnomów. Zajrzyj też do [[PolanieOnLineNPC|listy NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywaj doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Odwiedź miasto Ados na wschodzie i wykonuj lokalne [[PolanieOnLineZadania#Zadania_w_Ados|zadania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozwijaj atak i obronę:&lt;br /&gt;
* Aby podnosić poziom ataku, musisz zadawać obrażenia; by rozwijać obronę — otrzymywać je.&lt;br /&gt;
* Najlepiej trenuj, walcząc z przeciwnikami o zbliżonej sile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porady sprzętowe:&lt;br /&gt;
* Najważniejsza jest tarcza, potem zbroja, a na końcu płaszcz — obrona liczona jest w tej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLinePrzewodnik|Podręcznik PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Strona główna wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=571</id>
		<title>PolanieOnLine Poradniki dla Początkujących</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Poradniki_dla_Pocz%C4%85tkuj%C4%85cych&amp;diff=571"/>
				<updated>2025-11-08T11:05:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: Utworzono nową stronę &amp;quot;{{Graj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}__NOTOC__  == Jak grać == File:gamemenu.png|thumb|Ważne menu: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atlas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pomoże Ci się nie zgubić,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Graj w PolanieOnLine}}{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak grać ==&lt;br /&gt;
[[File:gamemenu.png|thumb|Ważne menu: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atlas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pomoże Ci się nie zgubić, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gracze online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pokażą, kto jest aktualnie zalogowany na Twoim poziomie, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sala Sław&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wyświetla najlepszych bohaterów PolanieOnLine, a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dziennik Podróży&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zawiera Twoje zadania, ukończone misje i prace wykonywane przez NPC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterowanie postacią i komendy opisane są w [[PolanieOnLinePrzewodnik|Podręczniku PolanieOnLine]].&lt;br /&gt;
Dostępna jest także lista [[PolanieOnLineFAQ|najczęściej zadawanych pytań]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze kroki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do gry pojawisz się w Strażnicy w Semos.&lt;br /&gt;
:* Porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; w pokoju startowym.&lt;br /&gt;
:* Powiedz hi, aby zwrócić jego uwagę, a następnie odpowiadaj na pytania (najczęściej „yes” lub „no”).&lt;br /&gt;
:* Czytaj uważnie fioletowe okna samouczka — zawierają cenne wskazówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapamiętaj kilka podstawowych zasad:&lt;br /&gt;
:* Mów hi do postaci o niebieskich imionach (NPC). Rozmawiaj używając słów kluczowych: yes, no, help, job, offer, quest.&lt;br /&gt;
:* Czytaj wszystkie teksty uważnie — nie zawsze można je ponownie wywołać.&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; może uleczyć Cię za darmo.&lt;br /&gt;
:* Jedz &amp;lt;item&amp;gt;ser&amp;lt;/item&amp;gt;, &amp;lt;item&amp;gt;mięso&amp;lt;/item&amp;gt; i inne jedzenie, aby odzyskać zdrowie.&lt;br /&gt;
:* Walcz z potworami o poziomie zbliżonym do połowy Twojego.&lt;br /&gt;
:* Wybieraj szybkie bronie (z niskim „rate”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź trochę pieniędzy:&lt;br /&gt;
* Zabij {{LinkCreature|szczur|szczury}}, aby zdobyć &amp;lt;item&amp;gt;monety&amp;lt;/item&amp;gt;. (Wskazówka: kliknij, by zaatakować, a następnie kliknij na okno ciała, by zebrać łup.)&lt;br /&gt;
* Kup owcę (-30 monet) i zaprowadź ją w pobliże czerwonych jagód (karmienie zajmuje 5–10 minut). Sprzedaj tłustą owcę (+150 monet przy wadze 100) u Sato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Wykonuj zadania w mieście Semos rozmawiając z NPC.&lt;br /&gt;
* W ratuszu porozmawiaj z &amp;lt;npc&amp;gt;Burmistrzem Sakhsem&amp;lt;/npc&amp;gt; i podejmij się Codziennego zadania potworów – możesz powtarzać je raz dziennie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;npc&amp;gt;Starkad&amp;lt;/npc&amp;gt; (na południe od Semos) podpowie Ci, gdzie znaleźć konkretne stworzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobądź podstawowy ekwipunek:&lt;br /&gt;
* W Semos, na południe od karczmy, znajdziesz skrzynię dobroczynności z darmową zbroją.&lt;br /&gt;
* Kup sztylet (25 monet) u &amp;lt;npc&amp;gt;Xin Blanca&amp;lt;/npc&amp;gt; w karczmie.&lt;br /&gt;
* Wróć do &amp;lt;npc&amp;gt;Hayunn Naratha&amp;lt;/npc&amp;gt; po rozmowie z &amp;lt;npc&amp;gt;Monogenes&amp;lt;/npc&amp;gt; – otrzymasz kolczastą tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawe miejsca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mięso z {{LinkCreature|gołąb|gołębi}} koło wiatraka &amp;lt;npc&amp;gt;Jenny&amp;lt;/npc&amp;gt; jest bardzo pożywne. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_ne.19.39|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Od poziomu 4 możesz polować na wilki na północ od Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_plains_n.100.90|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Zbieraj jedzenie i trenuj w okolicach Semos. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Około poziomu 8 spróbuj niedźwiedzi na wschód od miasta – ale zachowaj ostrożność! {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_e2.0.140|zoom=4}}&lt;br /&gt;
* Na poziomie 10 odwiedź Wioskę Gnomów na północny zachód od Semos {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n_w2.60.100|zoom=5}} lub kopalnie Semos, gdzie mieszkają {{LinkCreature|kobold|koboldy}}. {{Atlas Link|focus=0_semos_mountain_n2.90.110|zoom=6}}&lt;br /&gt;
* Pytaj NPC o „quest” lub „task”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe porady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gdy zostaniesz otruty, kierunki sterowania (lewo/prawo i góra/dół) zostaną zamienione.&lt;br /&gt;
* Wybierając się głębiej do Lochów Semos, weź ze sobą przyjaciela.&lt;br /&gt;
* Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zielone na minimapie.&lt;br /&gt;
* Zwracaj uwagę na liczbę białych czaszek pod minimapą – oznaczają poziom niebezpieczeństwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czego unikać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W lochach Semos potwory są bardzo silne – nie schodź tam zbyt wcześnie.&lt;br /&gt;
* Nie kupuj zbroi, zanim nie sprawdzisz darmowych źródeł (skrzynia dobroczynności, nagrody za zadania).&lt;br /&gt;
* Nie marnuj pieniędzy na studnie życzeń (loterię) — na początku bardziej opłaca się gra w kości w karczmie (przy stole z nagrodami).&lt;br /&gt;
* Nie atakuj graczy z białymi imionami — stracisz dostęp do darmowego leczenia.&lt;br /&gt;
* Nie oddalaj się zbytnio od Semos — w okolicach czyhają silne potwory i wrogowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie na dalszy etap gry ==&lt;br /&gt;
Zawsze miej przy sobie:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt; – kupuj u &amp;lt;npc&amp;gt;Carmen&amp;lt;/npc&amp;gt; (drożej) lub &amp;lt;npc&amp;gt;Dr. Feelgood&amp;lt;/npc&amp;gt; w zoo Ados (taniej).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;zwoje powrotu&amp;lt;/item&amp;gt; – dostępne u &amp;lt;npc&amp;gt;Haizen&amp;lt;/npc&amp;gt; (chatka na północny wschód od skały Ados).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;antidotum&amp;lt;/item&amp;gt; – można zdobyć z {{LinkCreature|jeleń|jeleni}}; przydatne, jeśli często zostajesz zatruty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poluj na stworzenia dające cenne przedmioty:&lt;br /&gt;
* Zabijaj {{LinkCreature|szef orków|wodza orków}}, {{LinkCreature|gnom|gnomy}} i inne potwory, które upuszczają &amp;lt;item&amp;gt;mikstury&amp;lt;/item&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zdobywaj &amp;lt;item&amp;gt;szynkę&amp;lt;/item&amp;gt; z dużych zwierząt jak {{LinkCreature|lew}}, {{LinkCreature|niedźwiedź}} czy {{LinkCreature|dzik}}.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dwunożne często dają broń i zbroje – np. {{LinkCreature|gnom|gnomy}} na farmach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarabiaj pieniądze:&lt;br /&gt;
* Szynka może być wymieniana z innymi graczami lub używana w piekarni Semos do przygotowania jedzenia.&lt;br /&gt;
* Kup &amp;lt;item&amp;gt;starą kosę&amp;lt;/item&amp;gt; u kowala, a następnie zbieraj plony na farmach na wschód od miasta.&lt;br /&gt;
* Sprzedawaj zbroje w karczmie lub w Wiosce Gnomów. Zajrzyj też do [[PolanieOnLineNPC|listy NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywaj doświadczenie:&lt;br /&gt;
* Odwiedź miasto Ados na wschodzie i wykonuj lokalne [[PolanieOnLineZadania#Zadania_w_Ados|zadania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozwijaj atak i obronę:&lt;br /&gt;
* Aby podnosić poziom ataku, musisz zadawać obrażenia; by rozwijać obronę — otrzymywać je.&lt;br /&gt;
* Najlepiej trenuj, walcząc z przeciwnikami o zbliżonej sile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porady sprzętowe:&lt;br /&gt;
* Najważniejsza jest tarcza, potem zbroja, a na końcu płaszcz — obrona liczona jest w tej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLinePrzewodnik|Podręcznik PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine|Strona główna wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]][[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:SoundVolumes.png&amp;diff=570</id>
		<title>Plik:SoundVolumes.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:SoundVolumes.png&amp;diff=570"/>
				<updated>2025-11-08T10:54:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=569</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=569"/>
				<updated>2025-11-08T10:54:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Dźwięk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekran gry ==&lt;br /&gt;
[[Image:screen_layout.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obszar gry&amp;lt;br&amp;gt;To tutaj odbywa się cała zabawa ;)&lt;br /&gt;
# Minimapa&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje pozycję Twojej postaci (niebieski krzyżyk). Wskazuje także obszary, po których można chodzić, inne postacie, zwierzęta i owce. Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zaznaczone na zielono.&lt;br /&gt;
# Statystyki postaci&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu sprawdzisz swoją obecną siłę, defensywę, ile posiadasz aktualnego zdrowia i maksymalnego, ile już zdobyłeś dotychczas doświadczenia oraz jaki osiągnąłeś do tej pory poziom postaci.&lt;br /&gt;
# Lista przyjaciół&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje Twoich znajomych obecnych w grze.&lt;br /&gt;
# Linia czatu&amp;lt;br&amp;gt;Wpisujesz tutaj tekst, aby rozmawiać z innymi graczami lub NPC. Możesz też wpisywać komendy — spróbuj &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; aby zobaczyć podstawowe polecenia.&lt;br /&gt;
# Dziennik rozmów&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj zapisywane są wszystkie wiadomości z bieżącej sesji (zarówno systemowe, jak i czatowe). Bardzo przydatne przy rozmowach z NPC lub graczami.&lt;br /&gt;
# Okno ustawień&amp;lt;br&amp;gt;Zawiera przyciski do pomocy, opcji konta oraz ustawień gry.&lt;br /&gt;
# Okno postaci gracza&amp;lt;br&amp;gt;Możesz tutaj wyposażać przedmioty, takie jak broń, zbroje, hełmy, buty czy pierścienie, aby uzyskać ich bonusy.&lt;br /&gt;
# Torba gracza&amp;lt;br&amp;gt;To miejsce, w którym możesz przechowywać ponad 30 przedmiotów!&lt;br /&gt;
# Zwłoki&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu pojawia się okienko ze zwłokami, a w nim znajdują się przedmioty, które wylatują z potworów.&lt;br /&gt;
# Niebezpieczeństwo&amp;lt;br&amp;gt;Czaszki pod daną strefą / mapą pokazują jak dla aktualnego Ciebie jest ten obszar niebezpieczny!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok nazwy strefy możesz zobaczyć od 0 do 5 czaszek – im więcej, tym bardziej niebezpieczny obszar dla Twojego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zonedanger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PolanieOnLine korzysta z myszy i klawiszy strzałek. Strzałki służą do chodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wchodzić w interakcje ze światem możesz:&lt;br /&gt;
* kliknąć lewym przyciskiem na obiekt,&lt;br /&gt;
* kliknąć prawym i wybrać opcję z menu kontekstowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb kliknięcia może być pojedynczy lub podwójny – wybierz ten, który Ci odpowiada. Możesz przełączać tryb poleceniem &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursor myszy zmienia się w zależności od możliwej akcji: miecz oznacza walkę, lupa – oglądanie, ślady – możliwość chodzenia, itd.&lt;br /&gt;
Uwaga: Używanie przedmiotów z torby odbywa się zawsze poprzez podwójne kliknięcie (ponieważ pojedyncze służy do przeciągania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Akcja&lt;br /&gt;
| Gdzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Normal.png]]&lt;br /&gt;
| Domyślny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Attack.png]]&lt;br /&gt;
| Atak&lt;br /&gt;
| Stworzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walk.png]]&lt;br /&gt;
| Ruch&lt;br /&gt;
| Chodzona powierzchnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walkborder.png]]&lt;br /&gt;
| Przejście między strefami&lt;br /&gt;
| Przy krawędziach mapy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Portal.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj portalu&lt;br /&gt;
| Na portalach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Look.png]]&lt;br /&gt;
| Obejrzyj&lt;br /&gt;
| Gracze, NPC, tablice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Harvest.png]]&lt;br /&gt;
| Zbieraj&lt;br /&gt;
| Zboże, warzywa, drewno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemequip.png]]&lt;br /&gt;
| Podnieś / załóż&lt;br /&gt;
| Skrzynie, ciała potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Activity.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj&lt;br /&gt;
| Studnie życzeń, łowienie ryb, kopalnie złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemuse.png]]&lt;br /&gt;
| Użycie (wymaga podwójnego kliknięcia)&lt;br /&gt;
| Przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Bag.png]]&lt;br /&gt;
| Otwórz&lt;br /&gt;
| Zwłoki z przedmiotami, skrzynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Emptybag.png]]&lt;br /&gt;
| Sprawdź&lt;br /&gt;
| Puste ciała&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor_Lockedbag.png]]&lt;br /&gt;
| Zarezerwowane&lt;br /&gt;
| Ciała zarezerwowane dla innego gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Unknown.png]]&lt;br /&gt;
| Nieznane&lt;br /&gt;
| Inne obiekty (zgłoś błąd na stronie [https://s1.polanieonline.eu/bug bug report])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ===&lt;br /&gt;
Używaj &amp;lt;b&amp;gt;klawiszy strzałek&amp;lt;/b&amp;gt;, aby chodzić po mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moveright.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymaj kierunek, aby postać się poruszała. Zderzysz się z przeszkodami, ścianami i innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też kliknąć na puste miejsce, by postać poszła tam automatycznie. Kliknij na minimapie, by ustalić dłuższą trasę. Jeśli zderzysz się z potworem, kliknij ponownie cel, aby wznowić ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziesz do granicy mapy:&lt;br /&gt;
* jeśli za nią istnieje inny obszar — przejdziesz dalej,&lt;br /&gt;
* jeśli nie — zatrzymasz się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sztuczka „zablokowanego ruchu” ====&lt;br /&gt;
Jeśli okno gry straci fokus podczas trzymania klawisza kierunku, postać nadal będzie iść w tym kierunku. Ruch zatrzyma się przy kolizji lub zmianie strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby odblokować ruch, naciśnij ten sam kierunek ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechodzenie przez drzwi ===&lt;br /&gt;
Po prostu przejdź przez nie klawiszami strzałek.&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś blokuje wejście, kliknij prawym na drzwi i wybierz użyj, lub kliknij bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ze zwierzęciem ===&lt;br /&gt;
Jeśli masz zwierzę (np. owcę), które Ci towarzyszy, musi znajdować się w zasięgu wzroku, by przejść z Tobą do innej strefy.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, gdzie jest Twój zwierzak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where sheep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obracanie postaci ===&lt;br /&gt;
Aby „spojrzeć” w danym kierunku, wciśnij Ctrl + strzałka.&lt;br /&gt;
To efekt wizualny — nie wpływa na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Znaleziona broń, tarcze i inne przedmioty można przenosić przeciągając je lewym przyciskiem w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz upuścić tylko część stosu — przytrzymaj Ctrl, przeciągnij i wpisz liczbę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć komendy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/drop 100 money&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie ekwipunkiem ===&lt;br /&gt;
Możesz zakładać, zrzucać i przenosić przedmioty w plecaku lub skrzyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz być blisko, aby podnieść lub założyć przedmiot, i nie możesz upuścić go dalej niż 8 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:toofar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknij i przeciągnij przedmiot w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i masz już założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipped.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroje można zakładać tylko na ciało, buty na nogi, hełmy na głowę itd. Ręce mogą trzymać broń, tarczę lub inne przedmioty (np. zwoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne akcje ===&lt;br /&gt;
Kliknij PPM (prawym przyciskiem) na obiekt, aby otworzyć menu kontekstowe i wybierz akcję LPM.&lt;br /&gt;
Kliknięcie poza menu anuluje wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:rightclick.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dziennik rozmów ==&lt;br /&gt;
[[Image:chatlog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera wszystkie ważne komunikaty z gry.&lt;br /&gt;
Możesz przewijać historię wpisów klawiszami Shift + Strzałka w górę / w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PPM w oknie czatu:&lt;br /&gt;
* Wyczyść — czyści tekst (nie usuwa historii wpisywanych komend),&lt;br /&gt;
* Zapisz — zapisuje zawartość do pliku gamechat.log w folderze użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli okno czatu zmieni kolor na różowy, oznacza to nieprzeczytane wiadomości. Przewiń na dół, aby wrócić do aktualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikacja z graczami ==&lt;br /&gt;
Aby rozmawiać, po prostu pisz i wciśnij Enter.&lt;br /&gt;
Twoja wiadomość pojawi się jako dymek nad postacią i w dzienniku rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda prywatna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell gracz &amp;lt;i&amp;gt;wiadomość&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell Wojtek Ale epicka wyprawa!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiedź do ostatniego gracza, z którym pisałeś:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;// Jasne, dzięki!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt z administracją:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/support Mój klient się zawiesza, co mogę zrobić?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszukiwanie graczy ===&lt;br /&gt;
Lista graczy online:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja konkretnego gracza:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where Wojtek&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
Lista komend:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarcie podręcznika:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; lub naciśnij F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście z gry ===&lt;br /&gt;
Naciśnij ESC, aby wyjść. Zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz zakończyć.&lt;br /&gt;
Wszystkie dane (pozycja, ekwipunek) zapisują się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:exitgame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia i dźwięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okno ustawień ===&lt;br /&gt;
Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w prawym górnym rogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tryb podwójnego kliknięcia&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Auto sprawdzanie zwłok&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by nie otwierały się automatycznie&lt;br /&gt;
;Komunikaty leczenia / trucizny&lt;br /&gt;
:Włącz, aby widzieć w dzienniku czatu wiadomości za ile się leczysz lub ile tracisz zdrowia z powodu trucizny&lt;br /&gt;
;Automatyczne chodzenie&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/walk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Ciągły ruch&lt;br /&gt;
:Podczas zmian stref postać się nie zatrzymuje w miejscu gdy w dalszym ciągu trzymasz przycisk kierunku&lt;br /&gt;
;Migaj przy wiadomości na kanale prywatnym&lt;br /&gt;
:Wyłącz jeśli nie chcesz aby pod dziennikiem czatu przycisk kanału &amp;lt;code&amp;gt;Prywatny&amp;lt;/code&amp;gt; migał, gdy otrzymasz prywatną wiadomość&lt;br /&gt;
;Powiadomienie dźwiękowe o prywatnej wiadomości&lt;br /&gt;
:Wyłącz jeśli nie chcesz mieć dźwięku powiadomienia o nowej prywatnej wiadomości&lt;br /&gt;
;Rozmiar klienta&lt;br /&gt;
:Zapisuje, bądź resetuje dotychczasowe ustawienia rozmiaru klienta gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięk ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach znajdziesz zakładkę „Dźwięki”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sound_settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyciszanie / włączanie dźwięków:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/mute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia głośności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawi się lista grup dźwięków, które możesz regulować osobno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:SoundVolumes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Sound_settings.png&amp;diff=568</id>
		<title>Plik:Sound settings.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Sound_settings.png&amp;diff=568"/>
				<updated>2025-11-08T10:52:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=567</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=567"/>
				<updated>2025-11-08T10:51:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Okno ustawień */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekran gry ==&lt;br /&gt;
[[Image:screen_layout.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obszar gry&amp;lt;br&amp;gt;To tutaj odbywa się cała zabawa ;)&lt;br /&gt;
# Minimapa&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje pozycję Twojej postaci (niebieski krzyżyk). Wskazuje także obszary, po których można chodzić, inne postacie, zwierzęta i owce. Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zaznaczone na zielono.&lt;br /&gt;
# Statystyki postaci&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu sprawdzisz swoją obecną siłę, defensywę, ile posiadasz aktualnego zdrowia i maksymalnego, ile już zdobyłeś dotychczas doświadczenia oraz jaki osiągnąłeś do tej pory poziom postaci.&lt;br /&gt;
# Lista przyjaciół&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje Twoich znajomych obecnych w grze.&lt;br /&gt;
# Linia czatu&amp;lt;br&amp;gt;Wpisujesz tutaj tekst, aby rozmawiać z innymi graczami lub NPC. Możesz też wpisywać komendy — spróbuj &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; aby zobaczyć podstawowe polecenia.&lt;br /&gt;
# Dziennik rozmów&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj zapisywane są wszystkie wiadomości z bieżącej sesji (zarówno systemowe, jak i czatowe). Bardzo przydatne przy rozmowach z NPC lub graczami.&lt;br /&gt;
# Okno ustawień&amp;lt;br&amp;gt;Zawiera przyciski do pomocy, opcji konta oraz ustawień gry.&lt;br /&gt;
# Okno postaci gracza&amp;lt;br&amp;gt;Możesz tutaj wyposażać przedmioty, takie jak broń, zbroje, hełmy, buty czy pierścienie, aby uzyskać ich bonusy.&lt;br /&gt;
# Torba gracza&amp;lt;br&amp;gt;To miejsce, w którym możesz przechowywać ponad 30 przedmiotów!&lt;br /&gt;
# Zwłoki&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu pojawia się okienko ze zwłokami, a w nim znajdują się przedmioty, które wylatują z potworów.&lt;br /&gt;
# Niebezpieczeństwo&amp;lt;br&amp;gt;Czaszki pod daną strefą / mapą pokazują jak dla aktualnego Ciebie jest ten obszar niebezpieczny!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok nazwy strefy możesz zobaczyć od 0 do 5 czaszek – im więcej, tym bardziej niebezpieczny obszar dla Twojego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zonedanger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PolanieOnLine korzysta z myszy i klawiszy strzałek. Strzałki służą do chodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wchodzić w interakcje ze światem możesz:&lt;br /&gt;
* kliknąć lewym przyciskiem na obiekt,&lt;br /&gt;
* kliknąć prawym i wybrać opcję z menu kontekstowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb kliknięcia może być pojedynczy lub podwójny – wybierz ten, który Ci odpowiada. Możesz przełączać tryb poleceniem &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursor myszy zmienia się w zależności od możliwej akcji: miecz oznacza walkę, lupa – oglądanie, ślady – możliwość chodzenia, itd.&lt;br /&gt;
Uwaga: Używanie przedmiotów z torby odbywa się zawsze poprzez podwójne kliknięcie (ponieważ pojedyncze służy do przeciągania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Akcja&lt;br /&gt;
| Gdzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Normal.png]]&lt;br /&gt;
| Domyślny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Attack.png]]&lt;br /&gt;
| Atak&lt;br /&gt;
| Stworzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walk.png]]&lt;br /&gt;
| Ruch&lt;br /&gt;
| Chodzona powierzchnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walkborder.png]]&lt;br /&gt;
| Przejście między strefami&lt;br /&gt;
| Przy krawędziach mapy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Portal.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj portalu&lt;br /&gt;
| Na portalach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Look.png]]&lt;br /&gt;
| Obejrzyj&lt;br /&gt;
| Gracze, NPC, tablice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Harvest.png]]&lt;br /&gt;
| Zbieraj&lt;br /&gt;
| Zboże, warzywa, drewno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemequip.png]]&lt;br /&gt;
| Podnieś / załóż&lt;br /&gt;
| Skrzynie, ciała potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Activity.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj&lt;br /&gt;
| Studnie życzeń, łowienie ryb, kopalnie złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemuse.png]]&lt;br /&gt;
| Użycie (wymaga podwójnego kliknięcia)&lt;br /&gt;
| Przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Bag.png]]&lt;br /&gt;
| Otwórz&lt;br /&gt;
| Zwłoki z przedmiotami, skrzynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Emptybag.png]]&lt;br /&gt;
| Sprawdź&lt;br /&gt;
| Puste ciała&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor_Lockedbag.png]]&lt;br /&gt;
| Zarezerwowane&lt;br /&gt;
| Ciała zarezerwowane dla innego gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Unknown.png]]&lt;br /&gt;
| Nieznane&lt;br /&gt;
| Inne obiekty (zgłoś błąd na stronie [https://s1.polanieonline.eu/bug bug report])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ===&lt;br /&gt;
Używaj &amp;lt;b&amp;gt;klawiszy strzałek&amp;lt;/b&amp;gt;, aby chodzić po mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moveright.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymaj kierunek, aby postać się poruszała. Zderzysz się z przeszkodami, ścianami i innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też kliknąć na puste miejsce, by postać poszła tam automatycznie. Kliknij na minimapie, by ustalić dłuższą trasę. Jeśli zderzysz się z potworem, kliknij ponownie cel, aby wznowić ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziesz do granicy mapy:&lt;br /&gt;
* jeśli za nią istnieje inny obszar — przejdziesz dalej,&lt;br /&gt;
* jeśli nie — zatrzymasz się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sztuczka „zablokowanego ruchu” ====&lt;br /&gt;
Jeśli okno gry straci fokus podczas trzymania klawisza kierunku, postać nadal będzie iść w tym kierunku. Ruch zatrzyma się przy kolizji lub zmianie strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby odblokować ruch, naciśnij ten sam kierunek ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechodzenie przez drzwi ===&lt;br /&gt;
Po prostu przejdź przez nie klawiszami strzałek.&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś blokuje wejście, kliknij prawym na drzwi i wybierz użyj, lub kliknij bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ze zwierzęciem ===&lt;br /&gt;
Jeśli masz zwierzę (np. owcę), które Ci towarzyszy, musi znajdować się w zasięgu wzroku, by przejść z Tobą do innej strefy.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, gdzie jest Twój zwierzak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where sheep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obracanie postaci ===&lt;br /&gt;
Aby „spojrzeć” w danym kierunku, wciśnij Ctrl + strzałka.&lt;br /&gt;
To efekt wizualny — nie wpływa na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Znaleziona broń, tarcze i inne przedmioty można przenosić przeciągając je lewym przyciskiem w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz upuścić tylko część stosu — przytrzymaj Ctrl, przeciągnij i wpisz liczbę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć komendy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/drop 100 money&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie ekwipunkiem ===&lt;br /&gt;
Możesz zakładać, zrzucać i przenosić przedmioty w plecaku lub skrzyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz być blisko, aby podnieść lub założyć przedmiot, i nie możesz upuścić go dalej niż 8 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:toofar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknij i przeciągnij przedmiot w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i masz już założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipped.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroje można zakładać tylko na ciało, buty na nogi, hełmy na głowę itd. Ręce mogą trzymać broń, tarczę lub inne przedmioty (np. zwoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne akcje ===&lt;br /&gt;
Kliknij PPM (prawym przyciskiem) na obiekt, aby otworzyć menu kontekstowe i wybierz akcję LPM.&lt;br /&gt;
Kliknięcie poza menu anuluje wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:rightclick.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dziennik rozmów ==&lt;br /&gt;
[[Image:chatlog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera wszystkie ważne komunikaty z gry.&lt;br /&gt;
Możesz przewijać historię wpisów klawiszami Shift + Strzałka w górę / w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PPM w oknie czatu:&lt;br /&gt;
* Wyczyść — czyści tekst (nie usuwa historii wpisywanych komend),&lt;br /&gt;
* Zapisz — zapisuje zawartość do pliku gamechat.log w folderze użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli okno czatu zmieni kolor na różowy, oznacza to nieprzeczytane wiadomości. Przewiń na dół, aby wrócić do aktualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikacja z graczami ==&lt;br /&gt;
Aby rozmawiać, po prostu pisz i wciśnij Enter.&lt;br /&gt;
Twoja wiadomość pojawi się jako dymek nad postacią i w dzienniku rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda prywatna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell gracz &amp;lt;i&amp;gt;wiadomość&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell Wojtek Ale epicka wyprawa!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiedź do ostatniego gracza, z którym pisałeś:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;// Jasne, dzięki!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt z administracją:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/support Mój klient się zawiesza, co mogę zrobić?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszukiwanie graczy ===&lt;br /&gt;
Lista graczy online:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja konkretnego gracza:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where Wojtek&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
Lista komend:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarcie podręcznika:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; lub naciśnij F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście z gry ===&lt;br /&gt;
Naciśnij ESC, aby wyjść. Zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz zakończyć.&lt;br /&gt;
Wszystkie dane (pozycja, ekwipunek) zapisują się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:exitgame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia i dźwięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okno ustawień ===&lt;br /&gt;
Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w prawym górnym rogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tryb podwójnego kliknięcia&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Auto sprawdzanie zwłok&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by nie otwierały się automatycznie&lt;br /&gt;
;Komunikaty leczenia / trucizny&lt;br /&gt;
:Włącz, aby widzieć w dzienniku czatu wiadomości za ile się leczysz lub ile tracisz zdrowia z powodu trucizny&lt;br /&gt;
;Automatyczne chodzenie&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/walk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Ciągły ruch&lt;br /&gt;
:Podczas zmian stref postać się nie zatrzymuje w miejscu gdy w dalszym ciągu trzymasz przycisk kierunku&lt;br /&gt;
;Migaj przy wiadomości na kanale prywatnym&lt;br /&gt;
:Wyłącz jeśli nie chcesz aby pod dziennikiem czatu przycisk kanału &amp;lt;code&amp;gt;Prywatny&amp;lt;/code&amp;gt; migał, gdy otrzymasz prywatną wiadomość&lt;br /&gt;
;Powiadomienie dźwiękowe o prywatnej wiadomości&lt;br /&gt;
:Wyłącz jeśli nie chcesz mieć dźwięku powiadomienia o nowej prywatnej wiadomości&lt;br /&gt;
;Rozmiar klienta&lt;br /&gt;
:Zapisuje, bądź resetuje dotychczasowe ustawienia rozmiaru klienta gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięk ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach znajdziesz zakładkę „Dźwięki”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sound_settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyciszanie / włączanie dźwięków:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/mute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia głośności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawi się lista grup dźwięków, które możesz regulować osobno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:StendhalSoundVolumes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=566</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=566"/>
				<updated>2025-11-08T10:46:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Okno ustawień */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekran gry ==&lt;br /&gt;
[[Image:screen_layout.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obszar gry&amp;lt;br&amp;gt;To tutaj odbywa się cała zabawa ;)&lt;br /&gt;
# Minimapa&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje pozycję Twojej postaci (niebieski krzyżyk). Wskazuje także obszary, po których można chodzić, inne postacie, zwierzęta i owce. Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zaznaczone na zielono.&lt;br /&gt;
# Statystyki postaci&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu sprawdzisz swoją obecną siłę, defensywę, ile posiadasz aktualnego zdrowia i maksymalnego, ile już zdobyłeś dotychczas doświadczenia oraz jaki osiągnąłeś do tej pory poziom postaci.&lt;br /&gt;
# Lista przyjaciół&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje Twoich znajomych obecnych w grze.&lt;br /&gt;
# Linia czatu&amp;lt;br&amp;gt;Wpisujesz tutaj tekst, aby rozmawiać z innymi graczami lub NPC. Możesz też wpisywać komendy — spróbuj &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; aby zobaczyć podstawowe polecenia.&lt;br /&gt;
# Dziennik rozmów&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj zapisywane są wszystkie wiadomości z bieżącej sesji (zarówno systemowe, jak i czatowe). Bardzo przydatne przy rozmowach z NPC lub graczami.&lt;br /&gt;
# Okno ustawień&amp;lt;br&amp;gt;Zawiera przyciski do pomocy, opcji konta oraz ustawień gry.&lt;br /&gt;
# Okno postaci gracza&amp;lt;br&amp;gt;Możesz tutaj wyposażać przedmioty, takie jak broń, zbroje, hełmy, buty czy pierścienie, aby uzyskać ich bonusy.&lt;br /&gt;
# Torba gracza&amp;lt;br&amp;gt;To miejsce, w którym możesz przechowywać ponad 30 przedmiotów!&lt;br /&gt;
# Zwłoki&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu pojawia się okienko ze zwłokami, a w nim znajdują się przedmioty, które wylatują z potworów.&lt;br /&gt;
# Niebezpieczeństwo&amp;lt;br&amp;gt;Czaszki pod daną strefą / mapą pokazują jak dla aktualnego Ciebie jest ten obszar niebezpieczny!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok nazwy strefy możesz zobaczyć od 0 do 5 czaszek – im więcej, tym bardziej niebezpieczny obszar dla Twojego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zonedanger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PolanieOnLine korzysta z myszy i klawiszy strzałek. Strzałki służą do chodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wchodzić w interakcje ze światem możesz:&lt;br /&gt;
* kliknąć lewym przyciskiem na obiekt,&lt;br /&gt;
* kliknąć prawym i wybrać opcję z menu kontekstowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb kliknięcia może być pojedynczy lub podwójny – wybierz ten, który Ci odpowiada. Możesz przełączać tryb poleceniem &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursor myszy zmienia się w zależności od możliwej akcji: miecz oznacza walkę, lupa – oglądanie, ślady – możliwość chodzenia, itd.&lt;br /&gt;
Uwaga: Używanie przedmiotów z torby odbywa się zawsze poprzez podwójne kliknięcie (ponieważ pojedyncze służy do przeciągania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Akcja&lt;br /&gt;
| Gdzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Normal.png]]&lt;br /&gt;
| Domyślny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Attack.png]]&lt;br /&gt;
| Atak&lt;br /&gt;
| Stworzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walk.png]]&lt;br /&gt;
| Ruch&lt;br /&gt;
| Chodzona powierzchnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walkborder.png]]&lt;br /&gt;
| Przejście między strefami&lt;br /&gt;
| Przy krawędziach mapy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Portal.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj portalu&lt;br /&gt;
| Na portalach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Look.png]]&lt;br /&gt;
| Obejrzyj&lt;br /&gt;
| Gracze, NPC, tablice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Harvest.png]]&lt;br /&gt;
| Zbieraj&lt;br /&gt;
| Zboże, warzywa, drewno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemequip.png]]&lt;br /&gt;
| Podnieś / załóż&lt;br /&gt;
| Skrzynie, ciała potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Activity.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj&lt;br /&gt;
| Studnie życzeń, łowienie ryb, kopalnie złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemuse.png]]&lt;br /&gt;
| Użycie (wymaga podwójnego kliknięcia)&lt;br /&gt;
| Przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Bag.png]]&lt;br /&gt;
| Otwórz&lt;br /&gt;
| Zwłoki z przedmiotami, skrzynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Emptybag.png]]&lt;br /&gt;
| Sprawdź&lt;br /&gt;
| Puste ciała&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor_Lockedbag.png]]&lt;br /&gt;
| Zarezerwowane&lt;br /&gt;
| Ciała zarezerwowane dla innego gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Unknown.png]]&lt;br /&gt;
| Nieznane&lt;br /&gt;
| Inne obiekty (zgłoś błąd na stronie [https://s1.polanieonline.eu/bug bug report])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ===&lt;br /&gt;
Używaj &amp;lt;b&amp;gt;klawiszy strzałek&amp;lt;/b&amp;gt;, aby chodzić po mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moveright.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymaj kierunek, aby postać się poruszała. Zderzysz się z przeszkodami, ścianami i innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też kliknąć na puste miejsce, by postać poszła tam automatycznie. Kliknij na minimapie, by ustalić dłuższą trasę. Jeśli zderzysz się z potworem, kliknij ponownie cel, aby wznowić ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziesz do granicy mapy:&lt;br /&gt;
* jeśli za nią istnieje inny obszar — przejdziesz dalej,&lt;br /&gt;
* jeśli nie — zatrzymasz się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sztuczka „zablokowanego ruchu” ====&lt;br /&gt;
Jeśli okno gry straci fokus podczas trzymania klawisza kierunku, postać nadal będzie iść w tym kierunku. Ruch zatrzyma się przy kolizji lub zmianie strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby odblokować ruch, naciśnij ten sam kierunek ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechodzenie przez drzwi ===&lt;br /&gt;
Po prostu przejdź przez nie klawiszami strzałek.&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś blokuje wejście, kliknij prawym na drzwi i wybierz użyj, lub kliknij bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ze zwierzęciem ===&lt;br /&gt;
Jeśli masz zwierzę (np. owcę), które Ci towarzyszy, musi znajdować się w zasięgu wzroku, by przejść z Tobą do innej strefy.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, gdzie jest Twój zwierzak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where sheep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obracanie postaci ===&lt;br /&gt;
Aby „spojrzeć” w danym kierunku, wciśnij Ctrl + strzałka.&lt;br /&gt;
To efekt wizualny — nie wpływa na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Znaleziona broń, tarcze i inne przedmioty można przenosić przeciągając je lewym przyciskiem w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz upuścić tylko część stosu — przytrzymaj Ctrl, przeciągnij i wpisz liczbę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć komendy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/drop 100 money&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie ekwipunkiem ===&lt;br /&gt;
Możesz zakładać, zrzucać i przenosić przedmioty w plecaku lub skrzyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz być blisko, aby podnieść lub założyć przedmiot, i nie możesz upuścić go dalej niż 8 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:toofar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknij i przeciągnij przedmiot w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i masz już założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipped.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroje można zakładać tylko na ciało, buty na nogi, hełmy na głowę itd. Ręce mogą trzymać broń, tarczę lub inne przedmioty (np. zwoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne akcje ===&lt;br /&gt;
Kliknij PPM (prawym przyciskiem) na obiekt, aby otworzyć menu kontekstowe i wybierz akcję LPM.&lt;br /&gt;
Kliknięcie poza menu anuluje wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:rightclick.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dziennik rozmów ==&lt;br /&gt;
[[Image:chatlog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera wszystkie ważne komunikaty z gry.&lt;br /&gt;
Możesz przewijać historię wpisów klawiszami Shift + Strzałka w górę / w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PPM w oknie czatu:&lt;br /&gt;
* Wyczyść — czyści tekst (nie usuwa historii wpisywanych komend),&lt;br /&gt;
* Zapisz — zapisuje zawartość do pliku gamechat.log w folderze użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli okno czatu zmieni kolor na różowy, oznacza to nieprzeczytane wiadomości. Przewiń na dół, aby wrócić do aktualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikacja z graczami ==&lt;br /&gt;
Aby rozmawiać, po prostu pisz i wciśnij Enter.&lt;br /&gt;
Twoja wiadomość pojawi się jako dymek nad postacią i w dzienniku rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda prywatna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell gracz &amp;lt;i&amp;gt;wiadomość&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell Wojtek Ale epicka wyprawa!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiedź do ostatniego gracza, z którym pisałeś:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;// Jasne, dzięki!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt z administracją:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/support Mój klient się zawiesza, co mogę zrobić?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszukiwanie graczy ===&lt;br /&gt;
Lista graczy online:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja konkretnego gracza:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where Wojtek&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
Lista komend:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarcie podręcznika:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; lub naciśnij F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście z gry ===&lt;br /&gt;
Naciśnij ESC, aby wyjść. Zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz zakończyć.&lt;br /&gt;
Wszystkie dane (pozycja, ekwipunek) zapisują się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:exitgame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia i dźwięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okno ustawień ===&lt;br /&gt;
Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w prawym górnym rogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tryb podwójnego kliknięcia&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Auto sprawdzanie zwłok&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by nie otwierały się automatycznie&lt;br /&gt;
;Komunikaty leczenia / trucizny&lt;br /&gt;
:Włącz, aby widzieć w dzienniku czatu wiadomości za ile się leczysz lub ile tracisz zdrowia z powodu trucizny&lt;br /&gt;
;Efekty świetlne&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by dezaktywować cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
;Dekoracyjna czcionka&lt;br /&gt;
:Zmieniasz wygląd tekstu w Dzienniku Podróży i Osiągnięciach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięk ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach znajdziesz zakładkę „Dźwięki”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sound_settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyciszanie / włączanie dźwięków:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/mute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia głośności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawi się lista grup dźwięków, które możesz regulować osobno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:StendhalSoundVolumes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=565</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=565"/>
				<updated>2025-11-08T10:44:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Okno ustawień */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekran gry ==&lt;br /&gt;
[[Image:screen_layout.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obszar gry&amp;lt;br&amp;gt;To tutaj odbywa się cała zabawa ;)&lt;br /&gt;
# Minimapa&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje pozycję Twojej postaci (niebieski krzyżyk). Wskazuje także obszary, po których można chodzić, inne postacie, zwierzęta i owce. Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zaznaczone na zielono.&lt;br /&gt;
# Statystyki postaci&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu sprawdzisz swoją obecną siłę, defensywę, ile posiadasz aktualnego zdrowia i maksymalnego, ile już zdobyłeś dotychczas doświadczenia oraz jaki osiągnąłeś do tej pory poziom postaci.&lt;br /&gt;
# Lista przyjaciół&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje Twoich znajomych obecnych w grze.&lt;br /&gt;
# Linia czatu&amp;lt;br&amp;gt;Wpisujesz tutaj tekst, aby rozmawiać z innymi graczami lub NPC. Możesz też wpisywać komendy — spróbuj &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; aby zobaczyć podstawowe polecenia.&lt;br /&gt;
# Dziennik rozmów&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj zapisywane są wszystkie wiadomości z bieżącej sesji (zarówno systemowe, jak i czatowe). Bardzo przydatne przy rozmowach z NPC lub graczami.&lt;br /&gt;
# Okno ustawień&amp;lt;br&amp;gt;Zawiera przyciski do pomocy, opcji konta oraz ustawień gry.&lt;br /&gt;
# Okno postaci gracza&amp;lt;br&amp;gt;Możesz tutaj wyposażać przedmioty, takie jak broń, zbroje, hełmy, buty czy pierścienie, aby uzyskać ich bonusy.&lt;br /&gt;
# Torba gracza&amp;lt;br&amp;gt;To miejsce, w którym możesz przechowywać ponad 30 przedmiotów!&lt;br /&gt;
# Zwłoki&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu pojawia się okienko ze zwłokami, a w nim znajdują się przedmioty, które wylatują z potworów.&lt;br /&gt;
# Niebezpieczeństwo&amp;lt;br&amp;gt;Czaszki pod daną strefą / mapą pokazują jak dla aktualnego Ciebie jest ten obszar niebezpieczny!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok nazwy strefy możesz zobaczyć od 0 do 5 czaszek – im więcej, tym bardziej niebezpieczny obszar dla Twojego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zonedanger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PolanieOnLine korzysta z myszy i klawiszy strzałek. Strzałki służą do chodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wchodzić w interakcje ze światem możesz:&lt;br /&gt;
* kliknąć lewym przyciskiem na obiekt,&lt;br /&gt;
* kliknąć prawym i wybrać opcję z menu kontekstowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb kliknięcia może być pojedynczy lub podwójny – wybierz ten, który Ci odpowiada. Możesz przełączać tryb poleceniem &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursor myszy zmienia się w zależności od możliwej akcji: miecz oznacza walkę, lupa – oglądanie, ślady – możliwość chodzenia, itd.&lt;br /&gt;
Uwaga: Używanie przedmiotów z torby odbywa się zawsze poprzez podwójne kliknięcie (ponieważ pojedyncze służy do przeciągania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Akcja&lt;br /&gt;
| Gdzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Normal.png]]&lt;br /&gt;
| Domyślny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Attack.png]]&lt;br /&gt;
| Atak&lt;br /&gt;
| Stworzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walk.png]]&lt;br /&gt;
| Ruch&lt;br /&gt;
| Chodzona powierzchnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walkborder.png]]&lt;br /&gt;
| Przejście między strefami&lt;br /&gt;
| Przy krawędziach mapy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Portal.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj portalu&lt;br /&gt;
| Na portalach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Look.png]]&lt;br /&gt;
| Obejrzyj&lt;br /&gt;
| Gracze, NPC, tablice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Harvest.png]]&lt;br /&gt;
| Zbieraj&lt;br /&gt;
| Zboże, warzywa, drewno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemequip.png]]&lt;br /&gt;
| Podnieś / załóż&lt;br /&gt;
| Skrzynie, ciała potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Activity.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj&lt;br /&gt;
| Studnie życzeń, łowienie ryb, kopalnie złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemuse.png]]&lt;br /&gt;
| Użycie (wymaga podwójnego kliknięcia)&lt;br /&gt;
| Przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Bag.png]]&lt;br /&gt;
| Otwórz&lt;br /&gt;
| Zwłoki z przedmiotami, skrzynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Emptybag.png]]&lt;br /&gt;
| Sprawdź&lt;br /&gt;
| Puste ciała&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor_Lockedbag.png]]&lt;br /&gt;
| Zarezerwowane&lt;br /&gt;
| Ciała zarezerwowane dla innego gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Unknown.png]]&lt;br /&gt;
| Nieznane&lt;br /&gt;
| Inne obiekty (zgłoś błąd na stronie [https://s1.polanieonline.eu/bug bug report])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ===&lt;br /&gt;
Używaj &amp;lt;b&amp;gt;klawiszy strzałek&amp;lt;/b&amp;gt;, aby chodzić po mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moveright.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymaj kierunek, aby postać się poruszała. Zderzysz się z przeszkodami, ścianami i innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też kliknąć na puste miejsce, by postać poszła tam automatycznie. Kliknij na minimapie, by ustalić dłuższą trasę. Jeśli zderzysz się z potworem, kliknij ponownie cel, aby wznowić ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziesz do granicy mapy:&lt;br /&gt;
* jeśli za nią istnieje inny obszar — przejdziesz dalej,&lt;br /&gt;
* jeśli nie — zatrzymasz się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sztuczka „zablokowanego ruchu” ====&lt;br /&gt;
Jeśli okno gry straci fokus podczas trzymania klawisza kierunku, postać nadal będzie iść w tym kierunku. Ruch zatrzyma się przy kolizji lub zmianie strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby odblokować ruch, naciśnij ten sam kierunek ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechodzenie przez drzwi ===&lt;br /&gt;
Po prostu przejdź przez nie klawiszami strzałek.&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś blokuje wejście, kliknij prawym na drzwi i wybierz użyj, lub kliknij bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ze zwierzęciem ===&lt;br /&gt;
Jeśli masz zwierzę (np. owcę), które Ci towarzyszy, musi znajdować się w zasięgu wzroku, by przejść z Tobą do innej strefy.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, gdzie jest Twój zwierzak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where sheep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obracanie postaci ===&lt;br /&gt;
Aby „spojrzeć” w danym kierunku, wciśnij Ctrl + strzałka.&lt;br /&gt;
To efekt wizualny — nie wpływa na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Znaleziona broń, tarcze i inne przedmioty można przenosić przeciągając je lewym przyciskiem w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz upuścić tylko część stosu — przytrzymaj Ctrl, przeciągnij i wpisz liczbę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć komendy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/drop 100 money&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie ekwipunkiem ===&lt;br /&gt;
Możesz zakładać, zrzucać i przenosić przedmioty w plecaku lub skrzyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz być blisko, aby podnieść lub założyć przedmiot, i nie możesz upuścić go dalej niż 8 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:toofar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknij i przeciągnij przedmiot w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i masz już założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipped.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroje można zakładać tylko na ciało, buty na nogi, hełmy na głowę itd. Ręce mogą trzymać broń, tarczę lub inne przedmioty (np. zwoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne akcje ===&lt;br /&gt;
Kliknij PPM (prawym przyciskiem) na obiekt, aby otworzyć menu kontekstowe i wybierz akcję LPM.&lt;br /&gt;
Kliknięcie poza menu anuluje wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:rightclick.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dziennik rozmów ==&lt;br /&gt;
[[Image:chatlog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera wszystkie ważne komunikaty z gry.&lt;br /&gt;
Możesz przewijać historię wpisów klawiszami Shift + Strzałka w górę / w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PPM w oknie czatu:&lt;br /&gt;
* Wyczyść — czyści tekst (nie usuwa historii wpisywanych komend),&lt;br /&gt;
* Zapisz — zapisuje zawartość do pliku gamechat.log w folderze użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli okno czatu zmieni kolor na różowy, oznacza to nieprzeczytane wiadomości. Przewiń na dół, aby wrócić do aktualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikacja z graczami ==&lt;br /&gt;
Aby rozmawiać, po prostu pisz i wciśnij Enter.&lt;br /&gt;
Twoja wiadomość pojawi się jako dymek nad postacią i w dzienniku rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda prywatna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell gracz &amp;lt;i&amp;gt;wiadomość&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell Wojtek Ale epicka wyprawa!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiedź do ostatniego gracza, z którym pisałeś:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;// Jasne, dzięki!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt z administracją:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/support Mój klient się zawiesza, co mogę zrobić?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszukiwanie graczy ===&lt;br /&gt;
Lista graczy online:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja konkretnego gracza:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where Wojtek&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
Lista komend:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarcie podręcznika:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; lub naciśnij F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście z gry ===&lt;br /&gt;
Naciśnij ESC, aby wyjść. Zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz zakończyć.&lt;br /&gt;
Wszystkie dane (pozycja, ekwipunek) zapisują się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:exitgame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia i dźwięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okno ustawień ===&lt;br /&gt;
Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w prawym górnym rogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tryb podwójnego kliknięcia&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Auto sprawdzanie zwłok&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by nie otwierały się automatycznie&lt;br /&gt;
;Pokaż krew i ciała&lt;br /&gt;
:Wyłącz, aby zobaczyć uproszczone grafiki&lt;br /&gt;
;Komunikaty leczenia / trucizny&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by je ukryć&lt;br /&gt;
;Efekty świetlne&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by dezaktywować cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
;Dekoracyjna czcionka&lt;br /&gt;
:Zmieniasz wygląd tekstu w Dzienniku Podróży i Osiągnięciach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięk ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach znajdziesz zakładkę „Dźwięki”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sound_settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyciszanie / włączanie dźwięków:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/mute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia głośności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawi się lista grup dźwięków, które możesz regulować osobno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:StendhalSoundVolumes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=564</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=564"/>
				<updated>2025-11-08T10:44:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Okno ustawień */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekran gry ==&lt;br /&gt;
[[Image:screen_layout.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obszar gry&amp;lt;br&amp;gt;To tutaj odbywa się cała zabawa ;)&lt;br /&gt;
# Minimapa&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje pozycję Twojej postaci (niebieski krzyżyk). Wskazuje także obszary, po których można chodzić, inne postacie, zwierzęta i owce. Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zaznaczone na zielono.&lt;br /&gt;
# Statystyki postaci&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu sprawdzisz swoją obecną siłę, defensywę, ile posiadasz aktualnego zdrowia i maksymalnego, ile już zdobyłeś dotychczas doświadczenia oraz jaki osiągnąłeś do tej pory poziom postaci.&lt;br /&gt;
# Lista przyjaciół&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje Twoich znajomych obecnych w grze.&lt;br /&gt;
# Linia czatu&amp;lt;br&amp;gt;Wpisujesz tutaj tekst, aby rozmawiać z innymi graczami lub NPC. Możesz też wpisywać komendy — spróbuj &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; aby zobaczyć podstawowe polecenia.&lt;br /&gt;
# Dziennik rozmów&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj zapisywane są wszystkie wiadomości z bieżącej sesji (zarówno systemowe, jak i czatowe). Bardzo przydatne przy rozmowach z NPC lub graczami.&lt;br /&gt;
# Okno ustawień&amp;lt;br&amp;gt;Zawiera przyciski do pomocy, opcji konta oraz ustawień gry.&lt;br /&gt;
# Okno postaci gracza&amp;lt;br&amp;gt;Możesz tutaj wyposażać przedmioty, takie jak broń, zbroje, hełmy, buty czy pierścienie, aby uzyskać ich bonusy.&lt;br /&gt;
# Torba gracza&amp;lt;br&amp;gt;To miejsce, w którym możesz przechowywać ponad 30 przedmiotów!&lt;br /&gt;
# Zwłoki&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu pojawia się okienko ze zwłokami, a w nim znajdują się przedmioty, które wylatują z potworów.&lt;br /&gt;
# Niebezpieczeństwo&amp;lt;br&amp;gt;Czaszki pod daną strefą / mapą pokazują jak dla aktualnego Ciebie jest ten obszar niebezpieczny!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok nazwy strefy możesz zobaczyć od 0 do 5 czaszek – im więcej, tym bardziej niebezpieczny obszar dla Twojego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zonedanger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PolanieOnLine korzysta z myszy i klawiszy strzałek. Strzałki służą do chodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wchodzić w interakcje ze światem możesz:&lt;br /&gt;
* kliknąć lewym przyciskiem na obiekt,&lt;br /&gt;
* kliknąć prawym i wybrać opcję z menu kontekstowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb kliknięcia może być pojedynczy lub podwójny – wybierz ten, który Ci odpowiada. Możesz przełączać tryb poleceniem &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursor myszy zmienia się w zależności od możliwej akcji: miecz oznacza walkę, lupa – oglądanie, ślady – możliwość chodzenia, itd.&lt;br /&gt;
Uwaga: Używanie przedmiotów z torby odbywa się zawsze poprzez podwójne kliknięcie (ponieważ pojedyncze służy do przeciągania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Akcja&lt;br /&gt;
| Gdzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Normal.png]]&lt;br /&gt;
| Domyślny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Attack.png]]&lt;br /&gt;
| Atak&lt;br /&gt;
| Stworzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walk.png]]&lt;br /&gt;
| Ruch&lt;br /&gt;
| Chodzona powierzchnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walkborder.png]]&lt;br /&gt;
| Przejście między strefami&lt;br /&gt;
| Przy krawędziach mapy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Portal.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj portalu&lt;br /&gt;
| Na portalach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Look.png]]&lt;br /&gt;
| Obejrzyj&lt;br /&gt;
| Gracze, NPC, tablice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Harvest.png]]&lt;br /&gt;
| Zbieraj&lt;br /&gt;
| Zboże, warzywa, drewno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemequip.png]]&lt;br /&gt;
| Podnieś / załóż&lt;br /&gt;
| Skrzynie, ciała potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Activity.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj&lt;br /&gt;
| Studnie życzeń, łowienie ryb, kopalnie złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemuse.png]]&lt;br /&gt;
| Użycie (wymaga podwójnego kliknięcia)&lt;br /&gt;
| Przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Bag.png]]&lt;br /&gt;
| Otwórz&lt;br /&gt;
| Zwłoki z przedmiotami, skrzynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Emptybag.png]]&lt;br /&gt;
| Sprawdź&lt;br /&gt;
| Puste ciała&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor_Lockedbag.png]]&lt;br /&gt;
| Zarezerwowane&lt;br /&gt;
| Ciała zarezerwowane dla innego gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Unknown.png]]&lt;br /&gt;
| Nieznane&lt;br /&gt;
| Inne obiekty (zgłoś błąd na stronie [https://s1.polanieonline.eu/bug bug report])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ===&lt;br /&gt;
Używaj &amp;lt;b&amp;gt;klawiszy strzałek&amp;lt;/b&amp;gt;, aby chodzić po mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moveright.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymaj kierunek, aby postać się poruszała. Zderzysz się z przeszkodami, ścianami i innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też kliknąć na puste miejsce, by postać poszła tam automatycznie. Kliknij na minimapie, by ustalić dłuższą trasę. Jeśli zderzysz się z potworem, kliknij ponownie cel, aby wznowić ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziesz do granicy mapy:&lt;br /&gt;
* jeśli za nią istnieje inny obszar — przejdziesz dalej,&lt;br /&gt;
* jeśli nie — zatrzymasz się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sztuczka „zablokowanego ruchu” ====&lt;br /&gt;
Jeśli okno gry straci fokus podczas trzymania klawisza kierunku, postać nadal będzie iść w tym kierunku. Ruch zatrzyma się przy kolizji lub zmianie strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby odblokować ruch, naciśnij ten sam kierunek ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechodzenie przez drzwi ===&lt;br /&gt;
Po prostu przejdź przez nie klawiszami strzałek.&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś blokuje wejście, kliknij prawym na drzwi i wybierz użyj, lub kliknij bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ze zwierzęciem ===&lt;br /&gt;
Jeśli masz zwierzę (np. owcę), które Ci towarzyszy, musi znajdować się w zasięgu wzroku, by przejść z Tobą do innej strefy.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, gdzie jest Twój zwierzak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where sheep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obracanie postaci ===&lt;br /&gt;
Aby „spojrzeć” w danym kierunku, wciśnij Ctrl + strzałka.&lt;br /&gt;
To efekt wizualny — nie wpływa na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Znaleziona broń, tarcze i inne przedmioty można przenosić przeciągając je lewym przyciskiem w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz upuścić tylko część stosu — przytrzymaj Ctrl, przeciągnij i wpisz liczbę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć komendy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/drop 100 money&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie ekwipunkiem ===&lt;br /&gt;
Możesz zakładać, zrzucać i przenosić przedmioty w plecaku lub skrzyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz być blisko, aby podnieść lub założyć przedmiot, i nie możesz upuścić go dalej niż 8 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:toofar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknij i przeciągnij przedmiot w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i masz już założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipped.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroje można zakładać tylko na ciało, buty na nogi, hełmy na głowę itd. Ręce mogą trzymać broń, tarczę lub inne przedmioty (np. zwoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne akcje ===&lt;br /&gt;
Kliknij PPM (prawym przyciskiem) na obiekt, aby otworzyć menu kontekstowe i wybierz akcję LPM.&lt;br /&gt;
Kliknięcie poza menu anuluje wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:rightclick.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dziennik rozmów ==&lt;br /&gt;
[[Image:chatlog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera wszystkie ważne komunikaty z gry.&lt;br /&gt;
Możesz przewijać historię wpisów klawiszami Shift + Strzałka w górę / w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PPM w oknie czatu:&lt;br /&gt;
* Wyczyść — czyści tekst (nie usuwa historii wpisywanych komend),&lt;br /&gt;
* Zapisz — zapisuje zawartość do pliku gamechat.log w folderze użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli okno czatu zmieni kolor na różowy, oznacza to nieprzeczytane wiadomości. Przewiń na dół, aby wrócić do aktualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikacja z graczami ==&lt;br /&gt;
Aby rozmawiać, po prostu pisz i wciśnij Enter.&lt;br /&gt;
Twoja wiadomość pojawi się jako dymek nad postacią i w dzienniku rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda prywatna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell gracz &amp;lt;i&amp;gt;wiadomość&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell Wojtek Ale epicka wyprawa!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiedź do ostatniego gracza, z którym pisałeś:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;// Jasne, dzięki!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt z administracją:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/support Mój klient się zawiesza, co mogę zrobić?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszukiwanie graczy ===&lt;br /&gt;
Lista graczy online:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja konkretnego gracza:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where Wojtek&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
Lista komend:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarcie podręcznika:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; lub naciśnij F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście z gry ===&lt;br /&gt;
Naciśnij ESC, aby wyjść. Zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz zakończyć.&lt;br /&gt;
Wszystkie dane (pozycja, ekwipunek) zapisują się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:exitgame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia i dźwięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okno ustawień ===&lt;br /&gt;
Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w prawym górnym rogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tryb podwójnego kliknięcia&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Auto sprawdzanie ciał&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by nie otwierały się automatycznie&lt;br /&gt;
;Pokaż krew i ciała&lt;br /&gt;
:Wyłącz, aby zobaczyć uproszczone grafiki&lt;br /&gt;
;Komunikaty leczenia / trucizny&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by je ukryć&lt;br /&gt;
;Efekty świetlne&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by dezaktywować cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
;Dekoracyjna czcionka&lt;br /&gt;
:Zmieniasz wygląd tekstu w Dzienniku Podróży i Osiągnięciach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięk ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach znajdziesz zakładkę „Dźwięki”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sound_settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyciszanie / włączanie dźwięków:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/mute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia głośności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawi się lista grup dźwięków, które możesz regulować osobno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:StendhalSoundVolumes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=563</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=563"/>
				<updated>2025-11-08T10:43:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Okno ustawień */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekran gry ==&lt;br /&gt;
[[Image:screen_layout.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obszar gry&amp;lt;br&amp;gt;To tutaj odbywa się cała zabawa ;)&lt;br /&gt;
# Minimapa&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje pozycję Twojej postaci (niebieski krzyżyk). Wskazuje także obszary, po których można chodzić, inne postacie, zwierzęta i owce. Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zaznaczone na zielono.&lt;br /&gt;
# Statystyki postaci&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu sprawdzisz swoją obecną siłę, defensywę, ile posiadasz aktualnego zdrowia i maksymalnego, ile już zdobyłeś dotychczas doświadczenia oraz jaki osiągnąłeś do tej pory poziom postaci.&lt;br /&gt;
# Lista przyjaciół&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje Twoich znajomych obecnych w grze.&lt;br /&gt;
# Linia czatu&amp;lt;br&amp;gt;Wpisujesz tutaj tekst, aby rozmawiać z innymi graczami lub NPC. Możesz też wpisywać komendy — spróbuj &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; aby zobaczyć podstawowe polecenia.&lt;br /&gt;
# Dziennik rozmów&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj zapisywane są wszystkie wiadomości z bieżącej sesji (zarówno systemowe, jak i czatowe). Bardzo przydatne przy rozmowach z NPC lub graczami.&lt;br /&gt;
# Okno ustawień&amp;lt;br&amp;gt;Zawiera przyciski do pomocy, opcji konta oraz ustawień gry.&lt;br /&gt;
# Okno postaci gracza&amp;lt;br&amp;gt;Możesz tutaj wyposażać przedmioty, takie jak broń, zbroje, hełmy, buty czy pierścienie, aby uzyskać ich bonusy.&lt;br /&gt;
# Torba gracza&amp;lt;br&amp;gt;To miejsce, w którym możesz przechowywać ponad 30 przedmiotów!&lt;br /&gt;
# Zwłoki&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu pojawia się okienko ze zwłokami, a w nim znajdują się przedmioty, które wylatują z potworów.&lt;br /&gt;
# Niebezpieczeństwo&amp;lt;br&amp;gt;Czaszki pod daną strefą / mapą pokazują jak dla aktualnego Ciebie jest ten obszar niebezpieczny!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok nazwy strefy możesz zobaczyć od 0 do 5 czaszek – im więcej, tym bardziej niebezpieczny obszar dla Twojego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zonedanger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PolanieOnLine korzysta z myszy i klawiszy strzałek. Strzałki służą do chodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wchodzić w interakcje ze światem możesz:&lt;br /&gt;
* kliknąć lewym przyciskiem na obiekt,&lt;br /&gt;
* kliknąć prawym i wybrać opcję z menu kontekstowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb kliknięcia może być pojedynczy lub podwójny – wybierz ten, który Ci odpowiada. Możesz przełączać tryb poleceniem &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursor myszy zmienia się w zależności od możliwej akcji: miecz oznacza walkę, lupa – oglądanie, ślady – możliwość chodzenia, itd.&lt;br /&gt;
Uwaga: Używanie przedmiotów z torby odbywa się zawsze poprzez podwójne kliknięcie (ponieważ pojedyncze służy do przeciągania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Akcja&lt;br /&gt;
| Gdzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Normal.png]]&lt;br /&gt;
| Domyślny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Attack.png]]&lt;br /&gt;
| Atak&lt;br /&gt;
| Stworzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walk.png]]&lt;br /&gt;
| Ruch&lt;br /&gt;
| Chodzona powierzchnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walkborder.png]]&lt;br /&gt;
| Przejście między strefami&lt;br /&gt;
| Przy krawędziach mapy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Portal.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj portalu&lt;br /&gt;
| Na portalach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Look.png]]&lt;br /&gt;
| Obejrzyj&lt;br /&gt;
| Gracze, NPC, tablice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Harvest.png]]&lt;br /&gt;
| Zbieraj&lt;br /&gt;
| Zboże, warzywa, drewno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemequip.png]]&lt;br /&gt;
| Podnieś / załóż&lt;br /&gt;
| Skrzynie, ciała potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Activity.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj&lt;br /&gt;
| Studnie życzeń, łowienie ryb, kopalnie złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemuse.png]]&lt;br /&gt;
| Użycie (wymaga podwójnego kliknięcia)&lt;br /&gt;
| Przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Bag.png]]&lt;br /&gt;
| Otwórz&lt;br /&gt;
| Zwłoki z przedmiotami, skrzynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Emptybag.png]]&lt;br /&gt;
| Sprawdź&lt;br /&gt;
| Puste ciała&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor_Lockedbag.png]]&lt;br /&gt;
| Zarezerwowane&lt;br /&gt;
| Ciała zarezerwowane dla innego gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Unknown.png]]&lt;br /&gt;
| Nieznane&lt;br /&gt;
| Inne obiekty (zgłoś błąd na stronie [https://s1.polanieonline.eu/bug bug report])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ===&lt;br /&gt;
Używaj &amp;lt;b&amp;gt;klawiszy strzałek&amp;lt;/b&amp;gt;, aby chodzić po mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moveright.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymaj kierunek, aby postać się poruszała. Zderzysz się z przeszkodami, ścianami i innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też kliknąć na puste miejsce, by postać poszła tam automatycznie. Kliknij na minimapie, by ustalić dłuższą trasę. Jeśli zderzysz się z potworem, kliknij ponownie cel, aby wznowić ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziesz do granicy mapy:&lt;br /&gt;
* jeśli za nią istnieje inny obszar — przejdziesz dalej,&lt;br /&gt;
* jeśli nie — zatrzymasz się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sztuczka „zablokowanego ruchu” ====&lt;br /&gt;
Jeśli okno gry straci fokus podczas trzymania klawisza kierunku, postać nadal będzie iść w tym kierunku. Ruch zatrzyma się przy kolizji lub zmianie strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby odblokować ruch, naciśnij ten sam kierunek ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechodzenie przez drzwi ===&lt;br /&gt;
Po prostu przejdź przez nie klawiszami strzałek.&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś blokuje wejście, kliknij prawym na drzwi i wybierz użyj, lub kliknij bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ze zwierzęciem ===&lt;br /&gt;
Jeśli masz zwierzę (np. owcę), które Ci towarzyszy, musi znajdować się w zasięgu wzroku, by przejść z Tobą do innej strefy.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, gdzie jest Twój zwierzak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where sheep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obracanie postaci ===&lt;br /&gt;
Aby „spojrzeć” w danym kierunku, wciśnij Ctrl + strzałka.&lt;br /&gt;
To efekt wizualny — nie wpływa na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Znaleziona broń, tarcze i inne przedmioty można przenosić przeciągając je lewym przyciskiem w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz upuścić tylko część stosu — przytrzymaj Ctrl, przeciągnij i wpisz liczbę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć komendy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/drop 100 money&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie ekwipunkiem ===&lt;br /&gt;
Możesz zakładać, zrzucać i przenosić przedmioty w plecaku lub skrzyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz być blisko, aby podnieść lub założyć przedmiot, i nie możesz upuścić go dalej niż 8 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:toofar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknij i przeciągnij przedmiot w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i masz już założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipped.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroje można zakładać tylko na ciało, buty na nogi, hełmy na głowę itd. Ręce mogą trzymać broń, tarczę lub inne przedmioty (np. zwoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne akcje ===&lt;br /&gt;
Kliknij PPM (prawym przyciskiem) na obiekt, aby otworzyć menu kontekstowe i wybierz akcję LPM.&lt;br /&gt;
Kliknięcie poza menu anuluje wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:rightclick.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dziennik rozmów ==&lt;br /&gt;
[[Image:chatlog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera wszystkie ważne komunikaty z gry.&lt;br /&gt;
Możesz przewijać historię wpisów klawiszami Shift + Strzałka w górę / w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PPM w oknie czatu:&lt;br /&gt;
* Wyczyść — czyści tekst (nie usuwa historii wpisywanych komend),&lt;br /&gt;
* Zapisz — zapisuje zawartość do pliku gamechat.log w folderze użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli okno czatu zmieni kolor na różowy, oznacza to nieprzeczytane wiadomości. Przewiń na dół, aby wrócić do aktualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikacja z graczami ==&lt;br /&gt;
Aby rozmawiać, po prostu pisz i wciśnij Enter.&lt;br /&gt;
Twoja wiadomość pojawi się jako dymek nad postacią i w dzienniku rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda prywatna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell gracz &amp;lt;i&amp;gt;wiadomość&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell Wojtek Ale epicka wyprawa!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiedź do ostatniego gracza, z którym pisałeś:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;// Jasne, dzięki!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt z administracją:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/support Mój klient się zawiesza, co mogę zrobić?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszukiwanie graczy ===&lt;br /&gt;
Lista graczy online:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja konkretnego gracza:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where Wojtek&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
Lista komend:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarcie podręcznika:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; lub naciśnij F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście z gry ===&lt;br /&gt;
Naciśnij ESC, aby wyjść. Zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz zakończyć.&lt;br /&gt;
Wszystkie dane (pozycja, ekwipunek) zapisują się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:exitgame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia i dźwięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okno ustawień ===&lt;br /&gt;
Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w prawym górnym rogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tryb podwójnego kliknięcia&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Auto-inspekcja ciał&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by nie otwierały się automatycznie&lt;br /&gt;
;Pokaż krew i ciała&lt;br /&gt;
:Wyłącz, aby zobaczyć uproszczone grafiki&lt;br /&gt;
;Komunikaty leczenia / trucizny&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by je ukryć&lt;br /&gt;
;Efekty świetlne&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by dezaktywować cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
;Dekoracyjna czcionka&lt;br /&gt;
:Zmieniasz wygląd tekstu w Dzienniku Podróży i Osiągnięciach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięk ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach znajdziesz zakładkę „Dźwięki”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sound_settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyciszanie / włączanie dźwięków:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/mute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia głośności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawi się lista grup dźwięków, które możesz regulować osobno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:StendhalSoundVolumes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=562</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=562"/>
				<updated>2025-11-08T10:43:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: /* Okno ustawień */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekran gry ==&lt;br /&gt;
[[Image:screen_layout.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obszar gry&amp;lt;br&amp;gt;To tutaj odbywa się cała zabawa ;)&lt;br /&gt;
# Minimapa&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje pozycję Twojej postaci (niebieski krzyżyk). Wskazuje także obszary, po których można chodzić, inne postacie, zwierzęta i owce. Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zaznaczone na zielono.&lt;br /&gt;
# Statystyki postaci&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu sprawdzisz swoją obecną siłę, defensywę, ile posiadasz aktualnego zdrowia i maksymalnego, ile już zdobyłeś dotychczas doświadczenia oraz jaki osiągnąłeś do tej pory poziom postaci.&lt;br /&gt;
# Lista przyjaciół&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje Twoich znajomych obecnych w grze.&lt;br /&gt;
# Linia czatu&amp;lt;br&amp;gt;Wpisujesz tutaj tekst, aby rozmawiać z innymi graczami lub NPC. Możesz też wpisywać komendy — spróbuj &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; aby zobaczyć podstawowe polecenia.&lt;br /&gt;
# Dziennik rozmów&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj zapisywane są wszystkie wiadomości z bieżącej sesji (zarówno systemowe, jak i czatowe). Bardzo przydatne przy rozmowach z NPC lub graczami.&lt;br /&gt;
# Okno ustawień&amp;lt;br&amp;gt;Zawiera przyciski do pomocy, opcji konta oraz ustawień gry.&lt;br /&gt;
# Okno postaci gracza&amp;lt;br&amp;gt;Możesz tutaj wyposażać przedmioty, takie jak broń, zbroje, hełmy, buty czy pierścienie, aby uzyskać ich bonusy.&lt;br /&gt;
# Torba gracza&amp;lt;br&amp;gt;To miejsce, w którym możesz przechowywać ponad 30 przedmiotów!&lt;br /&gt;
# Zwłoki&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu pojawia się okienko ze zwłokami, a w nim znajdują się przedmioty, które wylatują z potworów.&lt;br /&gt;
# Niebezpieczeństwo&amp;lt;br&amp;gt;Czaszki pod daną strefą / mapą pokazują jak dla aktualnego Ciebie jest ten obszar niebezpieczny!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok nazwy strefy możesz zobaczyć od 0 do 5 czaszek – im więcej, tym bardziej niebezpieczny obszar dla Twojego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zonedanger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PolanieOnLine korzysta z myszy i klawiszy strzałek. Strzałki służą do chodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wchodzić w interakcje ze światem możesz:&lt;br /&gt;
* kliknąć lewym przyciskiem na obiekt,&lt;br /&gt;
* kliknąć prawym i wybrać opcję z menu kontekstowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb kliknięcia może być pojedynczy lub podwójny – wybierz ten, który Ci odpowiada. Możesz przełączać tryb poleceniem &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursor myszy zmienia się w zależności od możliwej akcji: miecz oznacza walkę, lupa – oglądanie, ślady – możliwość chodzenia, itd.&lt;br /&gt;
Uwaga: Używanie przedmiotów z torby odbywa się zawsze poprzez podwójne kliknięcie (ponieważ pojedyncze służy do przeciągania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Akcja&lt;br /&gt;
| Gdzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Normal.png]]&lt;br /&gt;
| Domyślny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Attack.png]]&lt;br /&gt;
| Atak&lt;br /&gt;
| Stworzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walk.png]]&lt;br /&gt;
| Ruch&lt;br /&gt;
| Chodzona powierzchnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walkborder.png]]&lt;br /&gt;
| Przejście między strefami&lt;br /&gt;
| Przy krawędziach mapy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Portal.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj portalu&lt;br /&gt;
| Na portalach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Look.png]]&lt;br /&gt;
| Obejrzyj&lt;br /&gt;
| Gracze, NPC, tablice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Harvest.png]]&lt;br /&gt;
| Zbieraj&lt;br /&gt;
| Zboże, warzywa, drewno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemequip.png]]&lt;br /&gt;
| Podnieś / załóż&lt;br /&gt;
| Skrzynie, ciała potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Activity.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj&lt;br /&gt;
| Studnie życzeń, łowienie ryb, kopalnie złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemuse.png]]&lt;br /&gt;
| Użycie (wymaga podwójnego kliknięcia)&lt;br /&gt;
| Przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Bag.png]]&lt;br /&gt;
| Otwórz&lt;br /&gt;
| Zwłoki z przedmiotami, skrzynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Emptybag.png]]&lt;br /&gt;
| Sprawdź&lt;br /&gt;
| Puste ciała&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor_Lockedbag.png]]&lt;br /&gt;
| Zarezerwowane&lt;br /&gt;
| Ciała zarezerwowane dla innego gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Unknown.png]]&lt;br /&gt;
| Nieznane&lt;br /&gt;
| Inne obiekty (zgłoś błąd na stronie [https://s1.polanieonline.eu/bug bug report])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ===&lt;br /&gt;
Używaj &amp;lt;b&amp;gt;klawiszy strzałek&amp;lt;/b&amp;gt;, aby chodzić po mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moveright.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymaj kierunek, aby postać się poruszała. Zderzysz się z przeszkodami, ścianami i innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też kliknąć na puste miejsce, by postać poszła tam automatycznie. Kliknij na minimapie, by ustalić dłuższą trasę. Jeśli zderzysz się z potworem, kliknij ponownie cel, aby wznowić ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziesz do granicy mapy:&lt;br /&gt;
* jeśli za nią istnieje inny obszar — przejdziesz dalej,&lt;br /&gt;
* jeśli nie — zatrzymasz się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sztuczka „zablokowanego ruchu” ====&lt;br /&gt;
Jeśli okno gry straci fokus podczas trzymania klawisza kierunku, postać nadal będzie iść w tym kierunku. Ruch zatrzyma się przy kolizji lub zmianie strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby odblokować ruch, naciśnij ten sam kierunek ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechodzenie przez drzwi ===&lt;br /&gt;
Po prostu przejdź przez nie klawiszami strzałek.&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś blokuje wejście, kliknij prawym na drzwi i wybierz użyj, lub kliknij bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ze zwierzęciem ===&lt;br /&gt;
Jeśli masz zwierzę (np. owcę), które Ci towarzyszy, musi znajdować się w zasięgu wzroku, by przejść z Tobą do innej strefy.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, gdzie jest Twój zwierzak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where sheep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obracanie postaci ===&lt;br /&gt;
Aby „spojrzeć” w danym kierunku, wciśnij Ctrl + strzałka.&lt;br /&gt;
To efekt wizualny — nie wpływa na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Znaleziona broń, tarcze i inne przedmioty można przenosić przeciągając je lewym przyciskiem w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz upuścić tylko część stosu — przytrzymaj Ctrl, przeciągnij i wpisz liczbę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć komendy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/drop 100 money&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie ekwipunkiem ===&lt;br /&gt;
Możesz zakładać, zrzucać i przenosić przedmioty w plecaku lub skrzyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz być blisko, aby podnieść lub założyć przedmiot, i nie możesz upuścić go dalej niż 8 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:toofar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknij i przeciągnij przedmiot w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i masz już założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipped.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroje można zakładać tylko na ciało, buty na nogi, hełmy na głowę itd. Ręce mogą trzymać broń, tarczę lub inne przedmioty (np. zwoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne akcje ===&lt;br /&gt;
Kliknij PPM (prawym przyciskiem) na obiekt, aby otworzyć menu kontekstowe i wybierz akcję LPM.&lt;br /&gt;
Kliknięcie poza menu anuluje wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:rightclick.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dziennik rozmów ==&lt;br /&gt;
[[Image:chatlog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera wszystkie ważne komunikaty z gry.&lt;br /&gt;
Możesz przewijać historię wpisów klawiszami Shift + Strzałka w górę / w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PPM w oknie czatu:&lt;br /&gt;
* Wyczyść — czyści tekst (nie usuwa historii wpisywanych komend),&lt;br /&gt;
* Zapisz — zapisuje zawartość do pliku gamechat.log w folderze użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli okno czatu zmieni kolor na różowy, oznacza to nieprzeczytane wiadomości. Przewiń na dół, aby wrócić do aktualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikacja z graczami ==&lt;br /&gt;
Aby rozmawiać, po prostu pisz i wciśnij Enter.&lt;br /&gt;
Twoja wiadomość pojawi się jako dymek nad postacią i w dzienniku rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda prywatna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell gracz &amp;lt;i&amp;gt;wiadomość&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell Wojtek Ale epicka wyprawa!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiedź do ostatniego gracza, z którym pisałeś:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;// Jasne, dzięki!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt z administracją:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/support Mój klient się zawiesza, co mogę zrobić?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszukiwanie graczy ===&lt;br /&gt;
Lista graczy online:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja konkretnego gracza:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where Wojtek&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
Lista komend:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarcie podręcznika:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; lub naciśnij F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście z gry ===&lt;br /&gt;
Naciśnij ESC, aby wyjść. Zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz zakończyć.&lt;br /&gt;
Wszystkie dane (pozycja, ekwipunek) zapisują się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:exitgame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia i dźwięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okno ustawień ===&lt;br /&gt;
Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w prawym górnym rogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tryb podwójnego kliknięcia&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Pokaż krew i ciała&lt;br /&gt;
:Wyłącz, aby zobaczyć uproszczone grafiki&lt;br /&gt;
;Auto-inspekcja ciał&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by nie otwierały się automatycznie&lt;br /&gt;
;Komunikaty leczenia / trucizny&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by je ukryć&lt;br /&gt;
;Efekty świetlne&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by dezaktywować cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
;Dekoracyjna czcionka&lt;br /&gt;
:Zmieniasz wygląd tekstu w Dzienniku Podróży i Osiągnięciach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięk ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach znajdziesz zakładkę „Dźwięki”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sound_settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyciszanie / włączanie dźwięków:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/mute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia głośności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawi się lista grup dźwięków, które możesz regulować osobno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:StendhalSoundVolumes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Settings.png&amp;diff=561</id>
		<title>Plik:Settings.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Settings.png&amp;diff=561"/>
				<updated>2025-11-08T10:42:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Exitgame.png&amp;diff=560</id>
		<title>Plik:Exitgame.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Exitgame.png&amp;diff=560"/>
				<updated>2025-11-08T10:42:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Chatlog.png&amp;diff=559</id>
		<title>Plik:Chatlog.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Chatlog.png&amp;diff=559"/>
				<updated>2025-11-08T10:41:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Rightclick.png&amp;diff=558</id>
		<title>Plik:Rightclick.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Rightclick.png&amp;diff=558"/>
				<updated>2025-11-08T10:39:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Equipped.png&amp;diff=557</id>
		<title>Plik:Equipped.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Equipped.png&amp;diff=557"/>
				<updated>2025-11-08T10:35:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Toofar.png&amp;diff=556</id>
		<title>Plik:Toofar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Toofar.png&amp;diff=556"/>
				<updated>2025-11-08T10:35:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=555</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=555"/>
				<updated>2025-11-08T10:35:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekran gry ==&lt;br /&gt;
[[Image:screen_layout.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obszar gry&amp;lt;br&amp;gt;To tutaj odbywa się cała zabawa ;)&lt;br /&gt;
# Minimapa&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje pozycję Twojej postaci (niebieski krzyżyk). Wskazuje także obszary, po których można chodzić, inne postacie, zwierzęta i owce. Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zaznaczone na zielono.&lt;br /&gt;
# Statystyki postaci&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu sprawdzisz swoją obecną siłę, defensywę, ile posiadasz aktualnego zdrowia i maksymalnego, ile już zdobyłeś dotychczas doświadczenia oraz jaki osiągnąłeś do tej pory poziom postaci.&lt;br /&gt;
# Lista przyjaciół&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje Twoich znajomych obecnych w grze.&lt;br /&gt;
# Linia czatu&amp;lt;br&amp;gt;Wpisujesz tutaj tekst, aby rozmawiać z innymi graczami lub NPC. Możesz też wpisywać komendy — spróbuj &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; aby zobaczyć podstawowe polecenia.&lt;br /&gt;
# Dziennik rozmów&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj zapisywane są wszystkie wiadomości z bieżącej sesji (zarówno systemowe, jak i czatowe). Bardzo przydatne przy rozmowach z NPC lub graczami.&lt;br /&gt;
# Okno ustawień&amp;lt;br&amp;gt;Zawiera przyciski do pomocy, opcji konta oraz ustawień gry.&lt;br /&gt;
# Okno postaci gracza&amp;lt;br&amp;gt;Możesz tutaj wyposażać przedmioty, takie jak broń, zbroje, hełmy, buty czy pierścienie, aby uzyskać ich bonusy.&lt;br /&gt;
# Torba gracza&amp;lt;br&amp;gt;To miejsce, w którym możesz przechowywać ponad 30 przedmiotów!&lt;br /&gt;
# Zwłoki&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu pojawia się okienko ze zwłokami, a w nim znajdują się przedmioty, które wylatują z potworów.&lt;br /&gt;
# Niebezpieczeństwo&amp;lt;br&amp;gt;Czaszki pod daną strefą / mapą pokazują jak dla aktualnego Ciebie jest ten obszar niebezpieczny!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok nazwy strefy możesz zobaczyć od 0 do 5 czaszek – im więcej, tym bardziej niebezpieczny obszar dla Twojego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zonedanger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PolanieOnLine korzysta z myszy i klawiszy strzałek. Strzałki służą do chodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wchodzić w interakcje ze światem możesz:&lt;br /&gt;
* kliknąć lewym przyciskiem na obiekt,&lt;br /&gt;
* kliknąć prawym i wybrać opcję z menu kontekstowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb kliknięcia może być pojedynczy lub podwójny – wybierz ten, który Ci odpowiada. Możesz przełączać tryb poleceniem &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursor myszy zmienia się w zależności od możliwej akcji: miecz oznacza walkę, lupa – oglądanie, ślady – możliwość chodzenia, itd.&lt;br /&gt;
Uwaga: Używanie przedmiotów z torby odbywa się zawsze poprzez podwójne kliknięcie (ponieważ pojedyncze służy do przeciągania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Akcja&lt;br /&gt;
| Gdzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Normal.png]]&lt;br /&gt;
| Domyślny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Attack.png]]&lt;br /&gt;
| Atak&lt;br /&gt;
| Stworzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walk.png]]&lt;br /&gt;
| Ruch&lt;br /&gt;
| Chodzona powierzchnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walkborder.png]]&lt;br /&gt;
| Przejście między strefami&lt;br /&gt;
| Przy krawędziach mapy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Portal.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj portalu&lt;br /&gt;
| Na portalach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Look.png]]&lt;br /&gt;
| Obejrzyj&lt;br /&gt;
| Gracze, NPC, tablice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Harvest.png]]&lt;br /&gt;
| Zbieraj&lt;br /&gt;
| Zboże, warzywa, drewno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemequip.png]]&lt;br /&gt;
| Podnieś / załóż&lt;br /&gt;
| Skrzynie, ciała potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Activity.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj&lt;br /&gt;
| Studnie życzeń, łowienie ryb, kopalnie złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemuse.png]]&lt;br /&gt;
| Użycie (wymaga podwójnego kliknięcia)&lt;br /&gt;
| Przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Bag.png]]&lt;br /&gt;
| Otwórz&lt;br /&gt;
| Zwłoki z przedmiotami, skrzynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Emptybag.png]]&lt;br /&gt;
| Sprawdź&lt;br /&gt;
| Puste ciała&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor_Lockedbag.png]]&lt;br /&gt;
| Zarezerwowane&lt;br /&gt;
| Ciała zarezerwowane dla innego gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Unknown.png]]&lt;br /&gt;
| Nieznane&lt;br /&gt;
| Inne obiekty (zgłoś błąd na stronie [https://s1.polanieonline.eu/bug bug report])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ===&lt;br /&gt;
Używaj &amp;lt;b&amp;gt;klawiszy strzałek&amp;lt;/b&amp;gt;, aby chodzić po mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moveright.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymaj kierunek, aby postać się poruszała. Zderzysz się z przeszkodami, ścianami i innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też kliknąć na puste miejsce, by postać poszła tam automatycznie. Kliknij na minimapie, by ustalić dłuższą trasę. Jeśli zderzysz się z potworem, kliknij ponownie cel, aby wznowić ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziesz do granicy mapy:&lt;br /&gt;
* jeśli za nią istnieje inny obszar — przejdziesz dalej,&lt;br /&gt;
* jeśli nie — zatrzymasz się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sztuczka „zablokowanego ruchu” ====&lt;br /&gt;
Jeśli okno gry straci fokus podczas trzymania klawisza kierunku, postać nadal będzie iść w tym kierunku. Ruch zatrzyma się przy kolizji lub zmianie strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby odblokować ruch, naciśnij ten sam kierunek ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechodzenie przez drzwi ===&lt;br /&gt;
Po prostu przejdź przez nie klawiszami strzałek.&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś blokuje wejście, kliknij prawym na drzwi i wybierz użyj, lub kliknij bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ze zwierzęciem ===&lt;br /&gt;
Jeśli masz zwierzę (np. owcę), które Ci towarzyszy, musi znajdować się w zasięgu wzroku, by przejść z Tobą do innej strefy.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, gdzie jest Twój zwierzak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where sheep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obracanie postaci ===&lt;br /&gt;
Aby „spojrzeć” w danym kierunku, wciśnij Ctrl + strzałka.&lt;br /&gt;
To efekt wizualny — nie wpływa na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Znaleziona broń, tarcze i inne przedmioty można przenosić przeciągając je lewym przyciskiem w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz upuścić tylko część stosu — przytrzymaj Ctrl, przeciągnij i wpisz liczbę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć komendy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/drop 100 money&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie ekwipunkiem ===&lt;br /&gt;
Możesz zakładać, zrzucać i przenosić przedmioty w plecaku lub skrzyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz być blisko, aby podnieść lub założyć przedmiot, i nie możesz upuścić go dalej niż 8 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:toofar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknij i przeciągnij przedmiot w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No i masz już założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipped.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroje można zakładać tylko na ciało, buty na nogi, hełmy na głowę itd. Ręce mogą trzymać broń, tarczę lub inne przedmioty (np. zwoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne akcje ===&lt;br /&gt;
Kliknij PPM (prawym przyciskiem) na obiekt, aby otworzyć menu kontekstowe i wybierz akcję LPM.&lt;br /&gt;
Kliknięcie poza menu anuluje wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:rightclick.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dziennik rozmów ==&lt;br /&gt;
[[Image:chatlog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera wszystkie ważne komunikaty z gry.&lt;br /&gt;
Możesz przewijać historię wpisów klawiszami Shift + Strzałka w górę / w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PPM w oknie czatu:&lt;br /&gt;
* Wyczyść — czyści tekst (nie usuwa historii wpisywanych komend),&lt;br /&gt;
* Zapisz — zapisuje zawartość do pliku gamechat.log w folderze użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli okno czatu zmieni kolor na różowy, oznacza to nieprzeczytane wiadomości. Przewiń na dół, aby wrócić do aktualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikacja z graczami ==&lt;br /&gt;
Aby rozmawiać, po prostu pisz i wciśnij Enter.&lt;br /&gt;
Twoja wiadomość pojawi się jako dymek nad postacią i w dzienniku rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda prywatna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell gracz &amp;lt;i&amp;gt;wiadomość&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell Wojtek Ale epicka wyprawa!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiedź do ostatniego gracza, z którym pisałeś:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;// Jasne, dzięki!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt z administracją:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/support Mój klient się zawiesza, co mogę zrobić?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszukiwanie graczy ===&lt;br /&gt;
Lista graczy online:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja konkretnego gracza:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where Wojtek&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
Lista komend:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarcie podręcznika:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; lub naciśnij F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście z gry ===&lt;br /&gt;
Naciśnij ESC, aby wyjść. Zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz zakończyć.&lt;br /&gt;
Wszystkie dane (pozycja, ekwipunek) zapisują się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:exitgame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia i dźwięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okno ustawień ===&lt;br /&gt;
Kliknij srebrną zębatkę w prawym górnym rogu (między owcą a tarczą).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tryb podwójnego kliknięcia&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Pokaż krew i ciała&lt;br /&gt;
:Wyłącz, aby zobaczyć uproszczone grafiki&lt;br /&gt;
;Auto-inspekcja ciał&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by nie otwierały się automatycznie&lt;br /&gt;
;Komunikaty leczenia / trucizny&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by je ukryć&lt;br /&gt;
;Efekty świetlne&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by dezaktywować cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
;Dekoracyjna czcionka&lt;br /&gt;
:Zmieniasz wygląd tekstu w Dzienniku Podróży i Osiągnięciach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięk ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach znajdziesz zakładkę „Dźwięki”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sound_settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyciszanie / włączanie dźwięków:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/mute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia głośności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawi się lista grup dźwięków, które możesz regulować osobno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:StendhalSoundVolumes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Equipping.png&amp;diff=554</id>
		<title>Plik:Equipping.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Equipping.png&amp;diff=554"/>
				<updated>2025-11-08T10:35:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: KarajuSs przesłał nową wersję Plik:Equipping.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Equipping.png&amp;diff=553</id>
		<title>Plik:Equipping.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Equipping.png&amp;diff=553"/>
				<updated>2025-11-08T10:32:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=552</id>
		<title>PolanieOnLine Przewodnik/Sterowanie i Ustawienia Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnLine_Przewodnik/Sterowanie_i_Ustawienia_Gry&amp;diff=552"/>
				<updated>2025-11-08T10:29:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zagraj w PolanieOnLine}}&lt;br /&gt;
{{Nawigacja dla PolanieOnLine Top|Gra}}&lt;br /&gt;
{{PolanieOnLinePrzewodnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekran gry ==&lt;br /&gt;
[[Image:screen_layout.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Obszar gry&amp;lt;br&amp;gt;To tutaj odbywa się cała zabawa ;)&lt;br /&gt;
# Minimapa&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje pozycję Twojej postaci (niebieski krzyżyk). Wskazuje także obszary, po których można chodzić, inne postacie, zwierzęta i owce. Strefy, w których jesteś chroniony przed atakiem innych graczy, są zaznaczone na zielono.&lt;br /&gt;
# Statystyki postaci&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu sprawdzisz swoją obecną siłę, defensywę, ile posiadasz aktualnego zdrowia i maksymalnego, ile już zdobyłeś dotychczas doświadczenia oraz jaki osiągnąłeś do tej pory poziom postaci.&lt;br /&gt;
# Lista przyjaciół&amp;lt;br&amp;gt;Pokazuje Twoich znajomych obecnych w grze.&lt;br /&gt;
# Linia czatu&amp;lt;br&amp;gt;Wpisujesz tutaj tekst, aby rozmawiać z innymi graczami lub NPC. Możesz też wpisywać komendy — spróbuj &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; aby zobaczyć podstawowe polecenia.&lt;br /&gt;
# Dziennik rozmów&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj zapisywane są wszystkie wiadomości z bieżącej sesji (zarówno systemowe, jak i czatowe). Bardzo przydatne przy rozmowach z NPC lub graczami.&lt;br /&gt;
# Okno ustawień&amp;lt;br&amp;gt;Zawiera przyciski do pomocy, opcji konta oraz ustawień gry.&lt;br /&gt;
# Okno postaci gracza&amp;lt;br&amp;gt;Możesz tutaj wyposażać przedmioty, takie jak broń, zbroje, hełmy, buty czy pierścienie, aby uzyskać ich bonusy.&lt;br /&gt;
# Torba gracza&amp;lt;br&amp;gt;To miejsce, w którym możesz przechowywać ponad 30 przedmiotów!&lt;br /&gt;
# Zwłoki&amp;lt;br&amp;gt;W tym miejscu pojawia się okienko ze zwłokami, a w nim znajdują się przedmioty, które wylatują z potworów.&lt;br /&gt;
# Niebezpieczeństwo&amp;lt;br&amp;gt;Czaszki pod daną strefą / mapą pokazują jak dla aktualnego Ciebie jest ten obszar niebezpieczny!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok nazwy strefy możesz zobaczyć od 0 do 5 czaszek – im więcej, tym bardziej niebezpieczny obszar dla Twojego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Zonedanger.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe sterowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PolanieOnLine korzysta z myszy i klawiszy strzałek. Strzałki służą do chodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wchodzić w interakcje ze światem możesz:&lt;br /&gt;
* kliknąć lewym przyciskiem na obiekt,&lt;br /&gt;
* kliknąć prawym i wybrać opcję z menu kontekstowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb kliknięcia może być pojedynczy lub podwójny – wybierz ten, który Ci odpowiada. Możesz przełączać tryb poleceniem &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kursor myszy zmienia się w zależności od możliwej akcji: miecz oznacza walkę, lupa – oglądanie, ślady – możliwość chodzenia, itd.&lt;br /&gt;
Uwaga: Używanie przedmiotów z torby odbywa się zawsze poprzez podwójne kliknięcie (ponieważ pojedyncze służy do przeciągania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Akcja&lt;br /&gt;
| Gdzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Normal.png]]&lt;br /&gt;
| Domyślny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Attack.png]]&lt;br /&gt;
| Atak&lt;br /&gt;
| Stworzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walk.png]]&lt;br /&gt;
| Ruch&lt;br /&gt;
| Chodzona powierzchnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Walkborder.png]]&lt;br /&gt;
| Przejście między strefami&lt;br /&gt;
| Przy krawędziach mapy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Portal.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj portalu&lt;br /&gt;
| Na portalach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Look.png]]&lt;br /&gt;
| Obejrzyj&lt;br /&gt;
| Gracze, NPC, tablice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Harvest.png]]&lt;br /&gt;
| Zbieraj&lt;br /&gt;
| Zboże, warzywa, drewno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemequip.png]]&lt;br /&gt;
| Podnieś / załóż&lt;br /&gt;
| Skrzynie, ciała potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Activity.png]]&lt;br /&gt;
| Użyj&lt;br /&gt;
| Studnie życzeń, łowienie ryb, kopalnie złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Itemuse.png]]&lt;br /&gt;
| Użycie (wymaga podwójnego kliknięcia)&lt;br /&gt;
| Przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Bag.png]]&lt;br /&gt;
| Otwórz&lt;br /&gt;
| Zwłoki z przedmiotami, skrzynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Emptybag.png]]&lt;br /&gt;
| Sprawdź&lt;br /&gt;
| Puste ciała&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor_Lockedbag.png]]&lt;br /&gt;
| Zarezerwowane&lt;br /&gt;
| Ciała zarezerwowane dla innego gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cursor Unknown.png]]&lt;br /&gt;
| Nieznane&lt;br /&gt;
| Inne obiekty (zgłoś błąd na stronie [https://s1.polanieonline.eu/bug bug report])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ===&lt;br /&gt;
Używaj &amp;lt;b&amp;gt;klawiszy strzałek&amp;lt;/b&amp;gt;, aby chodzić po mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moveright.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymaj kierunek, aby postać się poruszała. Zderzysz się z przeszkodami, ścianami i innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też kliknąć na puste miejsce, by postać poszła tam automatycznie. Kliknij na minimapie, by ustalić dłuższą trasę. Jeśli zderzysz się z potworem, kliknij ponownie cel, aby wznowić ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziesz do granicy mapy:&lt;br /&gt;
* jeśli za nią istnieje inny obszar — przejdziesz dalej,&lt;br /&gt;
* jeśli nie — zatrzymasz się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sztuczka „zablokowanego ruchu” ====&lt;br /&gt;
Jeśli okno gry straci fokus podczas trzymania klawisza kierunku, postać nadal będzie iść w tym kierunku. Ruch zatrzyma się przy kolizji lub zmianie strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby odblokować ruch, naciśnij ten sam kierunek ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechodzenie przez drzwi ===&lt;br /&gt;
Po prostu przejdź przez nie klawiszami strzałek.&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś blokuje wejście, kliknij prawym na drzwi i wybierz użyj, lub kliknij bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się ze zwierzęciem ===&lt;br /&gt;
Jeśli masz zwierzę (np. owcę), które Ci towarzyszy, musi znajdować się w zasięgu wzroku, by przejść z Tobą do innej strefy.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, gdzie jest Twój zwierzak:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where sheep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obracanie postaci ===&lt;br /&gt;
Aby „spojrzeć” w danym kierunku, wciśnij Ctrl + strzałka.&lt;br /&gt;
To efekt wizualny — nie wpływa na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Znaleziona broń, tarcze i inne przedmioty można przenosić przeciągając je lewym przyciskiem w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz upuścić tylko część stosu — przytrzymaj Ctrl, przeciągnij i wpisz liczbę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć komendy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/drop 100 money&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie ekwipunkiem ===&lt;br /&gt;
Możesz zakładać, zrzucać i przenosić przedmioty w plecaku lub skrzyniach.&lt;br /&gt;
Kliknij i przeciągnij przedmiot w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz być blisko, aby podnieść lub założyć przedmiot, i nie możesz upuścić go dalej niż 8 pól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:equipping.png]]&lt;br /&gt;
[[Image:equipped.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroje można zakładać tylko na ciało, buty na nogi, hełmy na głowę itd. Ręce mogą trzymać broń, tarczę lub inne przedmioty (np. zwoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne akcje ===&lt;br /&gt;
Kliknij PPM (prawym przyciskiem) na obiekt, aby otworzyć menu kontekstowe i wybierz akcję LPM.&lt;br /&gt;
Kliknięcie poza menu anuluje wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:rightclick.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dziennik rozmów ==&lt;br /&gt;
[[Image:chatlog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera wszystkie ważne komunikaty z gry.&lt;br /&gt;
Możesz przewijać historię wpisów klawiszami Shift + Strzałka w górę / w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PPM w oknie czatu:&lt;br /&gt;
* Wyczyść — czyści tekst (nie usuwa historii wpisywanych komend),&lt;br /&gt;
* Zapisz — zapisuje zawartość do pliku gamechat.log w folderze użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli okno czatu zmieni kolor na różowy, oznacza to nieprzeczytane wiadomości. Przewiń na dół, aby wrócić do aktualnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikacja z graczami ==&lt;br /&gt;
Aby rozmawiać, po prostu pisz i wciśnij Enter.&lt;br /&gt;
Twoja wiadomość pojawi się jako dymek nad postacią i w dzienniku rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda prywatna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell gracz &amp;lt;i&amp;gt;wiadomość&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/tell Wojtek Ale epicka wyprawa!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiedź do ostatniego gracza, z którym pisałeś:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;// Jasne, dzięki!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontakt z administracją:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;/support Mój klient się zawiesza, co mogę zrobić?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszukiwanie graczy ===&lt;br /&gt;
Lista graczy online:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/who&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja konkretnego gracza:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/where Wojtek&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
Lista komend:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarcie podręcznika:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/manual&amp;lt;/code&amp;gt; lub naciśnij F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście z gry ===&lt;br /&gt;
Naciśnij ESC, aby wyjść. Zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz zakończyć.&lt;br /&gt;
Wszystkie dane (pozycja, ekwipunek) zapisują się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:exitgame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia i dźwięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okno ustawień ===&lt;br /&gt;
Kliknij srebrną zębatkę w prawym górnym rogu (między owcą a tarczą).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tryb podwójnego kliknięcia&lt;br /&gt;
:Jak w &amp;lt;code&amp;gt;/clickmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Pokaż krew i ciała&lt;br /&gt;
:Wyłącz, aby zobaczyć uproszczone grafiki&lt;br /&gt;
;Auto-inspekcja ciał&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by nie otwierały się automatycznie&lt;br /&gt;
;Komunikaty leczenia / trucizny&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by je ukryć&lt;br /&gt;
;Efekty świetlne&lt;br /&gt;
:Wyłącz, by dezaktywować cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
;Dekoracyjna czcionka&lt;br /&gt;
:Zmieniasz wygląd tekstu w Dzienniku Podróży i Osiągnięciach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięk ===&lt;br /&gt;
W ustawieniach znajdziesz zakładkę „Dźwięki”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sound_settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyciszanie / włączanie dźwięków:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/mute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawienia głośności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawi się lista grup dźwięków, które możesz regulować osobno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:StendhalSoundVolumes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine]]&lt;br /&gt;
[[Category:PolanieOnLine Podręcznik Gracza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Moveright.png&amp;diff=551</id>
		<title>Plik:Moveright.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Moveright.png&amp;diff=551"/>
				<updated>2025-11-08T10:28:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Cursor_Unknown.png&amp;diff=550</id>
		<title>Plik:Cursor Unknown.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Cursor_Unknown.png&amp;diff=550"/>
				<updated>2025-11-08T10:20:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Cursor_Lockedbag.png&amp;diff=549</id>
		<title>Plik:Cursor Lockedbag.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Cursor_Lockedbag.png&amp;diff=549"/>
				<updated>2025-11-08T10:20:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Cursor_Emptybag.png&amp;diff=548</id>
		<title>Plik:Cursor Emptybag.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Cursor_Emptybag.png&amp;diff=548"/>
				<updated>2025-11-08T10:20:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Cursor_Bag.png&amp;diff=547</id>
		<title>Plik:Cursor Bag.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=Plik:Cursor_Bag.png&amp;diff=547"/>
				<updated>2025-11-08T10:20:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KarajuSs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	</feed>