<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FStatusy_i_efekty%2FPora%C5%BCenie</id>
		<title>PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Porażenie - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FStatusy_i_efekty%2FPora%C5%BCenie"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty/Pora%C5%BCenie&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-16T06:30:42Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.0</generator>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty/Pora%C5%BCenie&amp;diff=625&amp;oldid=prev</id>
		<title>KarajuSs: Utworzono nową stronę &quot;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}  ← Statusy i efekty  = Porażenie =  &#039;&#039;&#039;Porażenie&#039;&#039;&#039; to negatywny efekt statusow...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty/Pora%C5%BCenie&amp;diff=625&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-08-09T21:02:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}  &lt;a href=&quot;/wiki/PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty&quot; title=&quot;PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty&quot;&gt;← Statusy i efekty&lt;/a&gt;  = Porażenie =  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Porażenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to negatywny efekt statusow...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty|← Statusy i efekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Porażenie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Porażenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to negatywny efekt statusowy ograniczający możliwość&lt;br /&gt;
swobodnego poruszania się postaci lub przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do krwawienia lub zatrucia, porażenie nie zadaje&lt;br /&gt;
bezpośrednio obrażeń. Jego działanie polega przede wszystkim na&lt;br /&gt;
utrudnianiu przemieszczania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak działa porażenie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu statusu porażenia cel może wykonać jedynie ograniczoną liczbę kroków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 kroków&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; system zatrzymuje dalszy ruch postaci&lt;br /&gt;
i przerywa wyznaczoną trasę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza to, że porażenie może skutecznie utrudnić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ucieczkę przed przeciwnikiem,&lt;br /&gt;
* pogoń za celem,&lt;br /&gt;
* przemieszczanie się na większą odległość,&lt;br /&gt;
* szybkie zajęcie dogodnej pozycji podczas walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Porażenie a obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam status porażenia nie powoduje bezpośredniej utraty punktów zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego zagrożenie wynika z ograniczenia mobilności. Zatrzymana postać&lt;br /&gt;
może znaleźć się w znacznie trudniejszej sytuacji podczas walki,&lt;br /&gt;
szczególnie gdy potrzebuje szybko zwiększyć dystans od przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas działania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porażenie jest statusem tymczasowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czas jego działania jest losowany i może różnić się pomiędzy&lt;br /&gt;
kolejnymi przypadkami nałożenia efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu status zostaje automatycznie usunięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na porażenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać może posiadać odporność na porażenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odporność nie zmienia liczby kroków możliwych do wykonania,&lt;br /&gt;
ale wpływa na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;czas trwania statusu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — większa odporność&lt;br /&gt;
skraca okres pozostawania pod wpływem porażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ponowne nałożenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli cel znajduje się już pod wpływem porażenia,&lt;br /&gt;
kolejny taki sam status nie jest nakładany ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty|Statusy i efekty]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Krwawienie|Krwawienie]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Zatrucie|Zatrucie]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Ociężałość|Ociężałość]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Dezorientacja|Dezorientacja]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka|Walka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	</feed>