<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FUzbrojenie_i_pancerz%2FKlasy_broni</id>
		<title>PolanieOnline Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz/Klasy broni - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FUzbrojenie_i_pancerz%2FKlasy_broni"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Klasy_broni&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-16T06:32:47Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.0</generator>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Klasy_broni&amp;diff=637&amp;oldid=prev</id>
		<title>KarajuSs o 21:42, 9 sie 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Klasy_broni&amp;diff=637&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-08-09T21:42:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
				&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
				&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
				&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
				&lt;tr style=&#039;vertical-align: top;&#039; lang=&#039;pl&#039;&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 21:42, 9 sie 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PolanieOnLine &lt;/del&gt;Mechanika gry menu}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PolanieOnline &lt;/ins&gt;Mechanika gry menu}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PolanieOnLine &lt;/del&gt;Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz|← Uzbrojenie i pancerz]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PolanieOnline &lt;/ins&gt;Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz|← Uzbrojenie i pancerz]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Klasy broni =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Klasy broni =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Klasy_broni&amp;diff=636&amp;oldid=prev</id>
		<title>KarajuSs: Utworzono nową stronę &quot;{{PolanieOnLine Mechanika gry menu}}  ← Uzbrojenie i pancerz  = Klasy broni =  Broń w PolanieOnLine należy do ok...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Klasy_broni&amp;diff=636&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-08-09T21:41:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{PolanieOnLine Mechanika gry menu}}  &lt;a href=&quot;/w/index.php?title=PolanieOnLine_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;PolanieOnLine Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz (strona nie istnieje)&quot;&gt;← Uzbrojenie i pancerz&lt;/a&gt;  = Klasy broni =  Broń w PolanieOnLine należy do ok...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{PolanieOnLine Mechanika gry menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz|← Uzbrojenie i pancerz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasy broni =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń w PolanieOnLine należy do określonej &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;klasy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa broni określa jej ogólny sposób wykorzystania i może mieć znaczenie&lt;br /&gt;
dla działania niektórych mechanik walki, dodatkowych właściwości oraz afiksów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku części broni klasa wpływa również na skuteczność przeciwko&lt;br /&gt;
określonym typom pancerza przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne klasy broni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasa&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Charakterystyka&lt;br /&gt;
! Pancerz przeciwnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sword&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miecze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Uniwersalna broń do walki wręcz. Szczególnie skuteczna przeciwko średniemu pancerzowi.&lt;br /&gt;
| Najlepsza przeciwko średniemu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;dagger&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sztylety&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Lekka broń do walki wręcz. Bardzo skuteczna przeciwko lekko chronionym przeciwnikom, ale słaba przeciwko ciężkiej ochronie.&lt;br /&gt;
| Najlepsza przeciwko lekkiemu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;axe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Topory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Cięższa broń do walki wręcz, skuteczna szczególnie przeciwko mocniej opancerzonym przeciwnikom.&lt;br /&gt;
| Najlepsza przeciwko ciężkiemu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;club&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Broń obuchowa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Broń wykorzystująca silne uderzenia. Pod względem pancerza zachowuje się podobnie do toporów.&lt;br /&gt;
| Najlepsza przeciwko ciężkiemu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ranged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Broń dystansowa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Broń przeznaczona do atakowania przeciwników z odległości.&lt;br /&gt;
| Neutralna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;missile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pociski i broń miotana&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Przedmioty wykorzystywane do ataku na odległość, np. shurikeny i inne pociski.&lt;br /&gt;
| Neutralna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Różdżki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Broń dystansowa wykorzystująca własne właściwości bojowe.&lt;br /&gt;
| Neutralna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;whip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bicze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Osobna klasa broni posiadająca własne możliwości i dostęp do wybranych afiksów.&lt;br /&gt;
| Neutralna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miecze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miecze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;lt;code&amp;gt;sword&amp;lt;/code&amp;gt;) są uniwersalną klasą broni do walki wręcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich największą zaletą w systemie dopasowania broni do pancerza&lt;br /&gt;
jest skuteczność przeciwko przeciwnikom posiadającym &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;średni pancerz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pancerz&lt;br /&gt;
! Skuteczność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lekki&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Średni&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;130%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ciężki&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miecze mogą również korzystać z niektórych specjalnych właściwości,&lt;br /&gt;
takich jak [[PolanieOnline Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz/Parowanie|parowanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sztylety ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sztylety&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;lt;code&amp;gt;dagger&amp;lt;/code&amp;gt;) najlepiej sprawdzają się przeciwko&lt;br /&gt;
przeciwnikom posiadającym &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lekki pancerz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich skuteczność gwałtownie spada jednak przeciwko ciężkiej ochronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pancerz&lt;br /&gt;
! Skuteczność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lekki&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;120%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Średni&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ciężki&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza to, że sztylet może być bardzo skuteczny przeciwko lekko&lt;br /&gt;
opancerzonemu celowi, ale znacznie mniej efektywny przeciwko przeciwnikowi&lt;br /&gt;
w ciężkiej zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Topory i broń obuchowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Topory&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;lt;code&amp;gt;axe&amp;lt;/code&amp;gt;) oraz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;broń obuchowa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;lt;code&amp;gt;club&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
posiadają tę samą podstawową charakterystykę względem pancerza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najlepiej sprawdzają się przeciwko &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ciężkiemu pancerzowi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pancerz&lt;br /&gt;
! Skuteczność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lekki&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Średni&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ciężki&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;130%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są więc naturalnym wyborem przeciwko mocno chronionym przeciwnikom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Broń dystansowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do broni związanej z walką dystansową należą między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ranged&amp;lt;/code&amp;gt;,&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;missile&amp;lt;/code&amp;gt;,&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;wand&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich ataki mogą być wykonywane z większej odległości,&lt;br /&gt;
a niektóre dodatkowe właściwości i afiksy działają tylko wtedy,&lt;br /&gt;
gdy atak faktycznie został wykonany jako atak dystansowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W podstawowym systemie dopasowania do pancerza klasy te pozostają neutralne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100% skuteczności przeciwko każdemu typowi pancerza.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bicze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bicze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;lt;code&amp;gt;whip&amp;lt;/code&amp;gt;) stanowią osobną klasę broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie posiadają obecnie specjalnego mnożnika względem typu pancerza,&lt;br /&gt;
dlatego w tym systemie zachowują neutralną skuteczność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą jednak korzystać z wybranych dodatkowych właściwości,&lt;br /&gt;
w tym niektórych afiksów związanych z walką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Porównanie skuteczności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasa broni&lt;br /&gt;
! Brak pancerza&lt;br /&gt;
! Lekki&lt;br /&gt;
! Średni&lt;br /&gt;
! Ciężki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sztylet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;120%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miecz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;130%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Topór&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;130%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Broń obuchowa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;130%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Broń dystansowa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pociski / broń miotana&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Różdżki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bicze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co oznacza 100%? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oznacza neutralne dopasowanie broni do pancerza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowo, jeżeli normalnie atak zadałby 100 obrażeń:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 130% oznacza około &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;130 obrażeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
* 120% oznacza około &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;120 obrażeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
* 100% oznacza &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 obrażeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
* 80% oznacza około &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;80 obrażeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
* 40% oznacza około &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40 obrażeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modyfikator klasy broni jest jednym z etapów systemu walki&lt;br /&gt;
i nie zastępuje normalnego obliczania obrażeń oraz obrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka dwiema broniami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli podczas ataku wykorzystywanych jest kilka broni,&lt;br /&gt;
system uwzględnia udział poszczególnych broni w zadawanych obrażeniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza to, że końcowa skuteczność przeciwko pancerzowi&lt;br /&gt;
nie jest wybierana wyłącznie na podstawie jednej ręki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń z większym udziałem w obrażeniach ma odpowiednio większy wpływ&lt;br /&gt;
na końcowy mnożnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasa broni a afiksy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa broni decyduje również o tym, jakie losowe afiksy&lt;br /&gt;
mogą pojawić się na danym przedmiocie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* parowanie jest przeznaczone dla mieczy,&lt;br /&gt;
* krwawienie może pojawić się na mieczach, sztyletach, toporach i biczach,&lt;br /&gt;
* egzekucja jest dostępna dla sztyletów i toporów,&lt;br /&gt;
* zatrucie przy trafieniu może wystąpić na sztyletach, pociskach i różdżkach,&lt;br /&gt;
* obrażenia z dystansu dotyczą broni dystansowej, pocisków i różdżek,&lt;br /&gt;
* penetracja pancerza jest dostępna dla mieczy, sztyletów, toporów i broni obuchowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełna lista znajduje się tutaj:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Przedmioty i rzadkość/Afiksy|Afiksy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz|Uzbrojenie i pancerz]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz/Typy pancerza|Typy pancerza]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz/Parowanie|Parowanie]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka/Obrażenia|Obrażenia]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Przedmioty i rzadkość/Afiksy|Afiksy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	</feed>