<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FUzbrojenie_i_pancerz%2FParowanie</id>
		<title>PolanieOnline Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz/Parowanie - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FUzbrojenie_i_pancerz%2FParowanie"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Parowanie&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-16T06:30:42Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.0</generator>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Parowanie&amp;diff=640&amp;oldid=prev</id>
		<title>KarajuSs o 21:48, 9 sie 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Parowanie&amp;diff=640&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-08-09T21:48:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
				&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
				&lt;col class=&#039;diff-marker&#039; /&gt;
				&lt;col class=&#039;diff-content&#039; /&gt;
				&lt;tr style=&#039;vertical-align: top;&#039; lang=&#039;pl&#039;&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 21:48, 9 sie 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PolanieOnLine &lt;/del&gt;Mechanika gry menu}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PolanieOnline &lt;/ins&gt;Mechanika gry menu}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PolanieOnLine &lt;/del&gt;Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz|← Uzbrojenie i pancerz]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PolanieOnline &lt;/ins&gt;Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz|← Uzbrojenie i pancerz]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Parowanie =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Parowanie =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Parowanie&amp;diff=639&amp;oldid=prev</id>
		<title>KarajuSs: Utworzono nową stronę &quot;{{PolanieOnLine Mechanika gry menu}}  ← Uzbrojenie i pancerz  = Parowanie =  &#039;&#039;&#039;Parowanie&#039;&#039;&#039; jest mechaniką obron...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz/Parowanie&amp;diff=639&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-08-09T21:47:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{PolanieOnLine Mechanika gry menu}}  &lt;a href=&quot;/w/index.php?title=PolanieOnLine_Mechanika_gry/Uzbrojenie_i_pancerz&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;PolanieOnLine Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz (strona nie istnieje)&quot;&gt;← Uzbrojenie i pancerz&lt;/a&gt;  = Parowanie =  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parowanie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest mechaniką obron...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{PolanieOnLine Mechanika gry menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnLine Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz|← Uzbrojenie i pancerz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Parowanie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parowanie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest mechaniką obronną pozwalającą całkowicie zatrzymać&lt;br /&gt;
nadchodzący atak wręcz przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli próba parowania zakończy się powodzeniem, atak zostaje anulowany&lt;br /&gt;
i gracz nie otrzymuje obrażeń z danego uderzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parowanie jest związane z bronią trzymaną przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak działa parowanie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy nadchodzącym ataku wręcz gra sprawdza, czy gracz posiada&lt;br /&gt;
wyposażoną broń dającą szansę na parowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli losowanie zakończy się powodzeniem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* atak zostaje całkowicie zatrzymany,&lt;br /&gt;
* gracz otrzymuje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0 obrażeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
* nie jest wykonywane normalne obliczanie trafienia i obrażeń,&lt;br /&gt;
* nie może wystąpić trafienie krytyczne tego ataku,&lt;br /&gt;
* nie jest wykonywana kradzież życia,&lt;br /&gt;
* nie są uruchamiane efekty wymagające skutecznego trafienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parowanie jest więc rozpatrywane bardzo wcześnie podczas obsługi ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szansa na parowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szansa na parowanie jest zapisana jako właściwość broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Losowy afiks &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parowanie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; może wystąpić na mieczach&lt;br /&gt;
(&amp;lt;code&amp;gt;sword&amp;lt;/code&amp;gt;) i posiada wartość:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5–15%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najwyższe wartości występują rzadziej niż wartości ze środkowej części zakresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Zakres&lt;br /&gt;
! Udział w losowaniu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5–7%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8–10%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11–13%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14–15%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej informacji o losowych właściwościach przedmiotów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Przedmioty i rzadkość/Afiksy|Afiksy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maksymalna szansa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Końcowa szansa gracza na parowanie posiada ograniczenie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;maksymalnie 15%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza to, że nawet jeżeli kilka źródeł parowania dawałoby łącznie&lt;br /&gt;
wyższą wartość, końcowa szansa nie przekroczy 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kilka źródeł parowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli gracz posiada więcej niż jedno źródło parowania,&lt;br /&gt;
ich szanse są traktowane jako niezależne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowo dwa źródła po 5% nie dają dokładnie 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łączna szansa wynosi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9,75%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa źródła po 10% dałyby przed ograniczeniem 19%,&lt;br /&gt;
jednak ze względu na maksymalny limit końcowy wynik wynosi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;15%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jakie bronie mogą parować? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Losowy afiks &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parowanie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest przeznaczony dla mieczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie oznacza to jednak, że sama mechanika parowania jest na stałe&lt;br /&gt;
ograniczona wyłącznie do mieczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalnie zaprojektowany przedmiot innej klasy walki wręcz może posiadać&lt;br /&gt;
wbudowaną właściwość parowania i również korzystać z tej mechaniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń dystansowa nie jest brana pod uwagę jako źródło parowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak rozpoznać udane parowanie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udane parowanie jest przedstawiane w grze za pomocą specjalnej ikony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:ikona_parowania.png|thumb|right|160px|Ikona wyświetlana po udanym parowaniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po udanym parowaniu standardowy wskaźnik zablokowanego ataku&lt;br /&gt;
jest zastępowany ikoną parowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki temu można odróżnić zwykłe zablokowanie ataku od&lt;br /&gt;
udanego wykorzystania mechaniki parowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jakie ataki można parować? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parowanie działa przy atakach &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wręcz wykonywanych przez przeciwników&lt;br /&gt;
sterowanych przez grę przeciwko graczowi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanika nie obejmuje standardowo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ataków dystansowych,&lt;br /&gt;
* zaklęć,&lt;br /&gt;
* walki PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz posiada miecz z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parowanie: 12%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeciwnik wykonuje atak wręcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra wykonuje losowanie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jeżeli parowanie się nie powiedzie – walka przebiega normalnie,&lt;br /&gt;
* jeżeli parowanie się powiedzie – atak zostaje zatrzymany i zadaje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0 obrażeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parowanie a afiksy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parowanie może być jedną z losowych właściwości przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raz wylosowana wartość pozostaje przypisana do konkretnego miecza&lt;br /&gt;
i nie zmienia się po ponownym zalogowaniu lub wczytaniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przedmiot posiada już wbudowaną właściwość parowania,&lt;br /&gt;
nie otrzymuje dodatkowo losowego afiksu tego samego rodzaju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz|Uzbrojenie i pancerz]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Uzbrojenie i pancerz/Klasy broni|Klasy broni]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka|Walka]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka/Obrażenia|Obrażenia]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Przedmioty i rzadkość/Afiksy|Afiksy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	</feed>