<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FWalka%2FTrafienia_krytyczne</id>
		<title>PolanieOnline Mechanika gry/Walka/Trafienia krytyczne - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FWalka%2FTrafienia_krytyczne"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Walka/Trafienia_krytyczne&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-16T06:30:42Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.0</generator>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Walka/Trafienia_krytyczne&amp;diff=614&amp;oldid=prev</id>
		<title>KarajuSs: Utworzono nową stronę &quot;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}  ← Walka  = Trafienia krytyczne =  Trafienie krytyczne jest specjalnym wynikiem udanego atak...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Walka/Trafienia_krytyczne&amp;diff=614&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-08-09T20:20:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}  &lt;a href=&quot;/wiki/PolanieOnline_Mechanika_gry/Walka&quot; title=&quot;PolanieOnline Mechanika gry/Walka&quot;&gt;← Walka&lt;/a&gt;  = Trafienia krytyczne =  Trafienie krytyczne jest specjalnym wynikiem udanego atak...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnline Mechanika gry/Walka|← Walka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trafienia krytyczne =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trafienie krytyczne jest specjalnym wynikiem udanego ataku,&lt;br /&gt;
który pozwala zadać przeciwnikowi znacznie większe obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krytyk może wystąpić dopiero po trafieniu przeciwnika i obliczeniu&lt;br /&gt;
podstawowych obrażeń ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak działa trafienie krytyczne? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas udanego ataku gra:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# oblicza podstawowe obrażenia,&lt;br /&gt;
# sprawdza szansę na trafienie krytyczne,&lt;br /&gt;
# wykonuje losowanie,&lt;br /&gt;
# jeżeli wypadnie trafienie krytyczne, zwiększa obrażenia,&lt;br /&gt;
# dodaje ewentualne dodatkowe bonusy do obrażeń krytycznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawowy efekt trafienia krytycznego to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;obrażenia × 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do wyniku mogą zostać następnie dodane dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
pochodzące z odpowiednich właściwości wyposażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szansa na trafienie krytyczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać posiada bazową szansę na wykonanie trafienia krytycznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szansa ta może być zwiększana przez odpowiednie wyposażenie,&lt;br /&gt;
w szczególności glify posiadające właściwość zwiększającą&lt;br /&gt;
szansę na trafienie krytyczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maksymalna szansa na trafienie krytyczne jest ograniczona przez system gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glify i trafienia krytyczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre glify wpływają na system trafień krytycznych na dwa różne sposoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szansa na trafienie krytyczne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glify posiadające bonus do szansy trafienia krytycznego&lt;br /&gt;
zwiększają prawdopodobieństwo wystąpienia krytyka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodatkowe obrażenia krytyczne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne glify mogą zwiększyć obrażenia zadawane po wystąpieniu&lt;br /&gt;
trafienia krytycznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus ten jest stosowany po podwojeniu podstawowych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zwykły atak zadałby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40 obrażeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
to trafienie krytyczne bez dodatkowych bonusów zada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40 × 2 = 80 obrażeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli postać posiada dodatkowy bonus do obrażeń krytycznych,&lt;br /&gt;
zostanie on następnie dodany do tego wyniku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trafienie krytyczne a zwykły atak ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trafienie krytyczne nie zastępuje normalnego systemu trafienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw atak musi zostać skutecznie wykonany i muszą zostać&lt;br /&gt;
obliczone jego obrażenia. Dopiero wtedy system może rozpatrzyć&lt;br /&gt;
trafienie krytyczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza to, że zwiększenie szansy na krytyk nie zastępuje&lt;br /&gt;
celności ani innych parametrów wpływających na skuteczność ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka|Walka]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka/Obrażenia|Obrażenia]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka/Trafienie|Trafienie i celność]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka/DPS|DPS i szybkość ataku]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	</feed>