PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty: Różnice pomiędzy wersjami

Z PolanieOnLine
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Utworzono nową stronę "{{PolanieOnline Mechanika gry menu}} ← Mechanika gry = Statusy i efekty = Statusy i efekty to dodatkowe stany, które mogą wpływa...")
(Brak różnic)

Wersja z 20:22, 9 sie 2026

Mechanika gry

Mechanika gry

Walka

Statusy i efekty

Przedmioty i rzadkość

Uzbrojenie i pancerz

← Mechanika gry

Statusy i efekty

Statusy i efekty to dodatkowe stany, które mogą wpływać na postać lub przeciwnika podczas walki i innych elementów rozgrywki.

Niektóre z nich zadają obrażenia przez pewien czas, inne ograniczają możliwości postaci albo zmieniają jej skuteczność w walce.

Jak działają statusy?

Status może zostać nałożony między innymi przez:

  • atak przeciwnika,
  • specjalną właściwość broni lub wyposażenia,
  • zdolność,
  • przedmiot,
  • określony element świata gry.

Po nałożeniu status może działać natychmiast albo pozostawać aktywny przez określony czas.

W zależności od rodzaju efektu jego działanie może obejmować między innymi:

  • okresowe obrażenia,
  • osłabienie zdolności bojowych,
  • ograniczenie możliwości poruszania się lub działania,
  • inne czasowe zmiany stanu postaci.

Odporność na statusy

Niektóre statusy mogą być ograniczane lub całkowicie powstrzymywane przez odpowiednią odporność.

Rodzaj odporności zależy od konkretnego efektu.

Szczegółowe informacje znajdują się na stronach poszczególnych statusów.

Krwawienie

Krwawienie jest efektem związanym z otrzymywaniem obrażeń przez określony czas.

Zatrucie

Zatrucie powoduje negatywny efekt utrzymujący się po jego nałożeniu i może prowadzić do stopniowej utraty zdrowia.

Ociężałość

Ociężałość jest efektem ograniczającym możliwości postaci.

Porażenie

Porażenie jest negatywnym efektem mogącym wpływać na zdolność postaci do skutecznego działania podczas walki.

Dezorientacja

Dezorientacja wpływa na zachowanie lub możliwości postaci, utrudniając jej normalne działanie.

Zobacz również